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DirectX 12 rassemble GeForce et Radeon dans un même PC du 27/10/2015

News hardware
DirectX 12 rassemble GeForce et Radeon dans un même PC
DirectX 12 rassemble GeForce et Radeon dans un même PC
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Depuis quelques temps, le climat entre les différents acteurs du monde des GPU est plutôt à l’orage, s’agissant de tout ce qui touche à DirectX 12, NVIDIA et AMD ne manquant pas une occasion de démontrer que chacun sera mieux placé que l’autre pour accueillir la nouvelle API de Microsoft. Tant et si bien que l’on oublierait presque que cette dernière détient également la clé d’une possible réconciliation entre les deux clans.

Depuis quelques semaines maintenant, les benchmarks autour de l’API DirectX 12 sont devenus l’enjeu d’une petite bataille de communication entre AMD et NVIDIA, chacun essayant de les utiliser afin de démontrer au monde qu’il saura mieux que l’adversaire, tirer profit de ce nouvel environnement. Ce fut le cas fin août, lorsque les développeurs d’Ashes of the Singularity ont diffusé une première version exploitable de leur jeu, comme ce fut également le cas quelques semaines plus tard, lorsque Microsoft, cette fois, a invité une poignée de médias anglo-saxons à mettre la main sur une première démonstration technique de Fable Legends.

DirectX 12 rassemble GeForce et Radeon dans un même PCDirectX 12 rassemble GeForce et Radeon dans un même PC

Pourtant, l'API de Microsoft n’a pas seulement vocation à ouvrir la voie à une nouvelle forme de guerre des GPU. Au contraire même, puisque l’une des nouveautés qu’elle apporte est le support d’un mode multi-GPU dit « explicite ». En quoi cela consiste-t-il ? Pour Microsoft, cela doit notamment permettre aux développeurs d’utiliser la puissance de calcul de l’IGP associé au CPU pour soutenir la carte graphique desktop d’un PC, en la soulageant de certaines tâches… Mais la caractéristique de DirectX 12 étant de laisser beaucoup plus de marges de manœuvre aux développeurs pour ce qui est de la gestion des ressources hardware, il est en fait possible d’imaginer des associations beaucoup plus improbables, comme celle d’une carte GeForce et d’une carte Radeon, qui travailleraient dès lors de concert.

Et justement, il se trouve que le titre Ashes of the Singularity mentionné plus haut supporte cette nouvelle fonctionnalité, dans son mode le plus libre, dit « explicite non lié ». Un mode de travail que nos confrères du site AnandTech ont souhaité mettre à l’épreuve il y a quelques jours, avec à la clé des résultats pour le moins surprenants. En effet, ils ont été capables de faire tourner avec une relative stabilité des duos de cartes graphiques qui auraient sans doute refusé toute association dans des montages propriétaire de type SLI ou CrossFire : R9 Fury X + R9 Fury, GTX 980 Ti + GTX Titan X. Mais le plus étonnant reste à venir : les meilleurs résultats en termes de performances ont été obtenus… avec un couple R9 Fury X + GTX 980 Ti. On notera au passage que l’ordre de branchement des cartes semble avoir une influence sur l’efficacité du système, la combinaison GTX 680 + HD 7970 étant par exemple presque trois fois moins performante que la combinaison inverse (voir graphiques ci-contre).

DirectX 12 rassemble GeForce et Radeon dans un même PCDirectX 12 rassemble GeForce et Radeon dans un même PC

Evidemment, et comme nous l’avons souligné lors de nos précédents articles sur DirectX 12, il ne faudrait pas faire de cet exemple une généralité, et partir du principe que tous les jeux DX12 profiteront de cette fonctionnalité. Cela restera là encore un choix qui dépendra des besoins et de la volonté de chaque développeur. Mais il est intéressant de voir dès maintenant comment ces derniers pourraient aller au-delà du simple rajout de raffinements graphiques, et ouvrir la voie vers de nouveaux usages de nos GPU modernes.

Retrouvez toute l'actualité Hardware sur notre page dédiée.

Profil de Kracou,  Jeuxvideo.com
Par Kracou, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 10 déc. 2015 à 13:04

Ça m'étonnerait que nVidia et AMD permettent cela. Si Microsoft persiste dans cette voie, Windows 10 avec son DX12 sera dénigré comme le 8; déjà qu'il est boudé par tous les gens raisonnables...

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giovagin
giovagin
MP
le 22 nov. 2015 à 16:33

En tout cas c'est vraiment cool pour les adeptes de la chasse au promo qui n'auront plus besoin de ciblé une carte spécifique

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Jimmy31400
Jimmy31400
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le 27 oct. 2015 à 19:45

franchement mélangé des carte...rien ne vaut 2 carte identique.

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Geekos332211
Geekos332211
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le 27 oct. 2015 à 17:59

Au pire tu prens 2x GTX 980 Ti et la tes tranquilles :p)

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kkkkkkk
kkkkkkk
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le 27 oct. 2015 à 17:02

J'suis un peu largué ici,(et je m'y connais pas trop) on parle bien d'utiliser la puissance de calcul de plusieurs cartes graphiques ? (en gros?)
Ca n'est pas possible de le faire sans directX12 ?

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konubi
konubi
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le 27 oct. 2015 à 16:50

Pour la différence entre les cartes AMD et Nvidia , dans le Haut de gamme concernant la puissance de calcul, la GTX 980 ti développe 6.1 Téra flops contre 8.6 Téra flops ! pour la Radeon Fury X.
Il en est de même pour les cartes de bas et milieu de gamme.
Pour la puissance géométrique, les cartes Nvidia Polygone développe un plus haut taux de polygone mais ces valeurs sont faussés.
Car les polygone générés par les cartes Nvidia occupent moins de pixels à l'écran par conséquent, ils peuvent en afficher plus.
L'avantage de Nvidia par rapport à AMD se résume principalement au fait que Nvidia sponsorise les jeux-vidéos.
Ils envoient leurs ingénieurs lors de la phase de développement d'un jeux pour que le code de programmation du jeux soit intégrer dans leurs Pilote et donc que ce jeux soit bien plus optimiser que les cartes AMD.
Il y a aussi pour ne pas l'appeler autrement le sponsoring (qui a dit corruption ?) des sites de tests d'hardware qui sont soudoyés à coup de billet par les sociétés dominantes du marché hardware actuel que sont Intel et Nvidia !
Un peu comme pour les sites de jeux vidéo ou par exemple les Call of duty et autre grosse production vont obtenir des notes surévalués des 18 et 19 sur 20.
Pour les cartes, certains sites vont par exemple tronqués les chiffres en ne sélectionnant des pilotes et des cartes spécifiques comme des pilotes béta optimisés pour la liste des jeux sélectionnés et des cartes custom Overclocker par rapport à des carte de référence non overclocker et d'autre entourloupe dans le protocole de test et surtout des commentaires clairement orientés vis à vis de telles ou telles marque.

Malgré , le fait que Nvidia fait du sponsoring de Jeux-vidéo, les écarts de performances ne sont pas énormes.
Si AMD avait plus de moyen financier et pouvait sponsoriser les jeux vidéos compte tenue de la puissance de leurs cartes, les performances seraient largement supérieur.
Il en est de même pour les Cpus entre Intel et AMD, la plupart des programme et même les jeux vidéos sont Optimisé pour Les Cpus Intel !
Et enfin gros point négatif, Intel tout comme Nvidia pratique des Prix énorme au regard de la qualité du matériel.
Espérons pour AMD et espérons pour le consommateur qu'une société tiers comme par exemple Microsoft rachète des parts de la société.
AMD affaiblit par le rachat d'ATI pourrait alors ainsi faire du sponsoring et surtout le marché des Cpus et Gpus seraient chambouler par des prix revu à la baisse!

Actuellement, Nvidia tout comme Intel prend ses clients pour des Vaches à lait !
Il serait pour le bien du consommateur, pour le bien de notre porte monnaie qu' au niveau hardware, AMD redore son Blason en terme d'image Marketing !
Un monopole Intel Nvidia est à éviter et cela serait à l'image de Microsoft avec des OS de piètre qualité vendu une fortune !
Donc pour tous les Gogos, prenant partie pour telle ou telle marque pensaient à votre portefeuille car Si AMD sombre ; votre GeForce GTX 980, ce n'est plus 600 euros que vous allez débourser mais 1000 euros !

Et au fait, je possède une GTX 970 suite à une promotion qui est très performante, très petite (à peine 22 Cm) et ne consommant pas énormément, une Radeon R9 290,R9 290 X m'aurait aussi amplement convenu mais le prix n'était pas le même :(

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kellyKLA31
kellyKLA31
MP
le 27 oct. 2015 à 16:34

We hide, you seek! Day 4 - assemble @missrage ! Join the fun and GL ;)
http://bit.ly/1iEFodS

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kille12
kille12
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le 27 oct. 2015 à 15:36

Depuis quelques semaines maintenant, les benchmarks autour de l’API DirectX 12 sont devenus l’enjeu d’une petite bataille de communication entre AMD et NVIDIA

Ouais enfin surtout pour les journalistes...

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JENOVAMORT
JENOVAMORT
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le 27 oct. 2015 à 15:33

Déjà si avec un pilote on a du mal, j'imagine pas avec deux.

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Pseudo supprimé
le 27 oct. 2015 à 15:32

M'étonnerai pas que les différences de perfs par rapport à l'autre du branchement viennent d'un port PCI-E bien plus rapide que l'autre. Le moins rapide briderai la plus grosse carte, le plus rapide non. Et la carte la moins puissante ne le serait pas.
On a des infos sur les conditions de test ? (la carte-mère par exemple)

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Top commentaires
Pseudo supprimé
le 27 oct. 2015 à 11:10

nVidia pour fournir la puissance
AMD pour faire de jolies couleurs
La Intel intégré pour leur faire du café

travail d’équipe > all :ok:

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Sandymoon
Sandymoon
MP
le 27 oct. 2015 à 11:00

Quoi? Ce serait un peu l'alliance Goku et Vegeta en somme?

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