En portant la franchise Metal Gear sur PlayStation en 1998, Hideo Kojima a réussi à imposer sa série comme une licence majeure dans le paysage vidéoludique. Lançant Snake dans l'univers de la 3D, cet épisode reste encore dans le coeur des joueurs comme l'un des meilleurs travaux d'Hideo Kojima.
Un fan s'est lancé dans la refonte complète des niveaux du jeu avec l'Unreal Engine 4 et le moins que l'on puisse dire, c'est que la tâche s'annonce dantesque. Les lieux sont donc recréés un par un et affichent un très joli rendu grâce au moteur d'Epic Games. Un trio de screenshots vient de paraître aujourd'hui et nous présente donc les locaux de Shadow Moses sous un nouveau jour.
Développé par Airam Hernandez, ce remake des niveaux devrait être rendu disponible pièce par pièce et ce, totalement gratuitement. Ce fan talentueux a également promis de mettre à disposition cette première partie dès ce week-end et qui sait... Peut-être qu'un autre développeur viendra se joindre à lui pour s'occuper du gameplay !