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Infinity Battlescape : Sortie du Kickstarter ! du 25/10/2015

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News jeu
Infinity Battlescape : Sortie du Kickstarter !
Infinity Battlescape : Sortie du Kickstarter !
PC
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Étiqueté comme un vaporware bien que le projet n'ait jamais cessé d'exister depuis 2006, Infinity Battlescape se dévoile enfin après une longue attente. C'est par l'intermédiaire d'un projet Kickstarter que l'on en sait un peu plus et que l'on peut découvrir une vidéo de présentation et une date de sortie.

Certains en rêvent depuis des années malgré l'absence d'informations autour du projet, mais l'espoir n'a jamais été perdu ! Aujourd'hui un cap important a été franchi pour celui qui se veut le rival de Star Citizen et No Man's Sky .

Aucun temps de chargement

Infinity Battlescape : Sortie du Kickstarter !

Le système solaire est ouvert à 100% et devrait inclure différentes planètes, des lunes, des champs d'astéroïdes, des bases terrestres ainsi que des stations orbitales. Le tout sans aucun temps de chargement, excepté peut-être au lancement initial du jeu, évidemment. Les développeurs précisent par ailleurs que le titre respectera bien la physique newtonienne pour les vols dans l'espace et dans l'atmosphère.

Des serveurs de 100 joueurs

Infinity Battlescape : Sortie du Kickstarter !

Imaginez trois factions qui s'affrontent dans une guerre interplanétaire impliquant toutes sortes de vaisseaux, du plus petit et agile intercepteur aux immenses vaisseaux de guerre. Votre objectif ? Détruire les infrastructures terrestres et orbitales des factions adverses pour agrandir son empire, générer plus de ressources pour améliorer ces vaisseaux et les armes. Outre ce champ de bataille en ligne, un mode hors ligne sera aussi disponible et plutôt orienté exploration/sandbox. Des mods seront aussi de la partie.

Infinity Battlescape : Sortie du Kickstarter !

La sortie de la version finale est prévue pour septembre 2017 à 20$ (environ 18€), la version bêta pour avril 2017 à 55$ (environ 49€), l'alpha pour octobre 2016 à 85$ (environ 76€) et un accès au prototype est déjà disponible pour 250$ (environ 224€). Le projet a déjà récolté 80 000$ (soit 71 707€) durant son premier jour sur Kickstarter.

Accrochez-vous bien avant de lancer la vidéo

Chargement de la vidéo

Site Officiel

Profil de sparkie,  Jeuxvideo.com
Par sparkie, Utilisateur jeuxvideo.com
MP
PC Simulation Science-Fiction Aventure iNovaeStudios Espace

COMMENTAIRES

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Alteos
Alteos
MP
le 28 oct. 2015 à 02:24

Ca fait super longtemps qu'on attend des jeux comme ça et là y en aura plein d'un coup tous en même temps :/
Sinon, même si j'apprécie le genre, les planètes "Newtoniennes" où on peut voir le fond de l'eau depuis l'espace et dont on fait le tour en quelques heures ou minutes ça me fait bien marrer. Ce ne sont pas des planètes, mais de touts petits planétoïdes. A partir de là, manque de masse, donc manque de gravité, donc fuite de l'atmosphère, et hop caillou stérile (même pas forcément sphérique).
Bien sur je comprends les limitations de nos machines et le fait que l'on a pas plusieurs vies à vivre pour découvrir tous ces mondes en entier si ils étaient en taille réelle. Mais bon ça fait un peu argument commercial quand même.
Plus le vieux principe hérité de Star Wars : une planète = un environnement, alors qu'une planète peut être suffisamment vaste pour avoir toutes sortes d'environnements à sa surface, exemple la Terre ^^

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Commentaire édité 28 oct. 2015, 02:26 par Alteos
Omegamarxdu94
Omegamarxdu94
MP
le 27 oct. 2015 à 22:24

Cela faisait très longtemps que je n'avais pas entendu parler de ce jeu, la démo technique de 2010 m'avait marqué visuellement ainsi qu'avec sa musique très agréable.

Je vais le suivre de près :ok:

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cogno_le_retour
cogno_le_retour
MP
le 26 oct. 2015 à 11:50

Cela a l'air tres bien comme projet, mais il a trainé longtemps et leur moteur est beau, mais sera t'il capable de faire autre chose que du graphisme et d'etre intégrer dans un "gameplay??" question qui est resté longtemps sans réponse sur leur forum.
J'attends star citizen mais il me semble qu'ils ont de gros problemes et cela commence a puer dans leur rang, il ne resterait que 8 millions de dollars dans leur caisse.

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rafistole
rafistole
MP
le 26 oct. 2015 à 10:58

@vactro

Ce n'est pas parce-que ça à été annoncé dans le cadre d'un kickstarter (que personne ne connait une fois le jeu sorti en 1.0) (je ne fais pas l'historique d'un jeu à son achat, encore moins d'étude de marcher) que ça en devient légitime. Cette histoire fait couler bcp d'encre, parce-que c'est de l'arnaque et pour aucune autre raison. Il n'y a pas de fumée sans feu. D'où le mécontentement de bcp, justifié.

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rafistole
rafistole
MP
le 26 oct. 2015 à 10:15

Ayant depuis pas mal de temps Elite dangerous, je peux vous dire qu'infinity s'annonce déjà bien mieux. Elite est vide, redondant, sans grand intérêt si ce n'est le premier jour. Y'a en gros rien a faire, le background est confus, mal traduit (voir pas traduit), pas d'aterrissage (ou payant). Je regrette mon achat, parce-qu'il ne sera pas suffisant pour m'offrir du contenu intéressant. Le season passe à 175 € (+ 60 pour le jeu) non merci. J'irai voir du coté d'infinity si ça s'annonce mieux.

En 2017 Elite n'existera déjà plus, croyez moi. Et star citizen, lui, sera peut être " déja " là.

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cocoy72
cocoy72
MP
le 26 oct. 2015 à 07:19

encore un truc à la citizen quoi, les vaisseau à 2000$ et compagnie,
je suis joueur pc mais ça devient abusé les prix accès anticipé.
Moi je ne cotionne pas cette technique et je ne finance pas non plus !

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raziel57
raziel57
MP
le 26 oct. 2015 à 01:19

Avec star citizen, et Elite, j'ai un peu peur, même s'il y a des subtilités entre les titres, ils demandent tous les 3 un investissement assez long, j'espère qu'il trouvera sa place tout de même...

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Pseudo supprimé
le 25 oct. 2015 à 22:41

Apparemment cela serra uniquement sur PC. DONC...
Nous avons de fortes chances pour que cela soit un bon titre !!!
Une exclu PC permettant bien plus de liberté et qualité, qu'un vulgaire portage console.

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Commentaire édité 25 oct. 2015, 22:41 par pseudo supprimé
DAROKPRIME117
DAROKPRIME117
MP
le 25 oct. 2015 à 19:18

Negative Infinity..I dont like it !

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Milkou
Milkou
MP
le 25 oct. 2015 à 18:40

Le côté "infinity" et le titre "serveurs de 100joueurs" ... Ca va me sembler particulièrement vide pour un jeu spacial.

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Top commentaires
Momo3773
Momo3773
MP
le 25 oct. 2015 à 17:26

85$ pour participer à une alpha? 55$ pour la beta?
Donc si je comprend bien le résonnement: on paye + de 200% plus cher pour un jeu non fini, bourré de bug, et en plus il faut aider les devs en leur remontant les bugs (principe de l'alpha/beta, non?).
Et donc, pour aider les devs à corriger leurs bugs, il faut payer plus cher? Je sais que cette pratique est très répandu, mais je ne la comprend toujours pas.

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Vactro
Vactro
MP
le 25 oct. 2015 à 17:23

J'aime bien cet article qui parle de 2 jeux pas encore sorti comme concurrent mais ne souhaite surtout pas évoquer Elite: Dangerous qui lui est déjà sorti et évolue au fil des jours :hap:
(ceux qui viennent cracher leur poison avec l'histoire de l'extension qui devrait faire parti du jeu de base, je vous rappelle que ça a été annoncé depuis le Kickstarter du jeu, je vous invite à aller sur la page si vous n'y croyez pas :-))) )

Sinon le projet a l'air très sympa. Et surtout il a l'air honnête par rapport à ceux qu'ils présentent. Les mecs ne se risquent pas à proposer mont et merveille avec une date de sortie illusoire. Rien que pour ça je vais le suivre de près :oui:

Et peut être même le soutenir pourquoi pas ^^

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