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News culture Le jeu vidéo en France : un loisir qui s'accorde au féminin
Profil de Silent_Jay,  Jeuxvideo.com
Silent_Jay - Journaliste jeuxvideo.com

Le jeu vidéo se considère et à raison comme la première industrie de loisir du monde loin devant le cinéma en terme purement financier, son aura s'étendant un peu plus chaque année auprès des non-joueurs avec sa démocratisation via le motion gaming et les plates-formes de jeu nomades, les smartphones et tablettes en tête. Fin 2015, la part d'êtres humains ayant touché ne serait-ce que quelques minutes à un jeu vidéo croît de manière exponentielle. Mais qu'en est-il en France ? Ce "nouveau" loisir de masse s'accorde-t-il au féminin ?

Le jeu vidéo en France : un loisir qui s'accorde au féminin

Le joueur français - Qui es-tu ?

Le jeu vidéo en France : un loisir qui s'accorde au féminin

D'après une étude du SELL (Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs) réalisée par Gfk sur un panel de 1002 personnes âgées de 10 à 65 ans en octobre 2015 et intitulée "Les Français et le Jeu Vidéo", le jeu vidéo est désormais considéré par la population comme la seconde industrie de loisir en France derrière le livre. Ainsi pour 74% des français, le jeu vidéo est un loisir familial tandis que 60% y voit une activité positive ; une pensée bien loin des amalgames attentat / joueur de jeu vidéo. Et au-delà de la simple considération, le français joue. Près de 53% s'adonnent régulièrement à ce loisir ; 74% occasionnellement.

Et l'âge de nos concitoyens importe quand il s'agit de jeu vidéo. Là où plus de 90% des 15-34 ans tâtent le pad, près de 60% des 35-55+ se permettent quelques folies vidéo-ludiques également. La population française est en passe d'adopter globalement le jeu vidéo et la progression des smartphones et tablettes en tant que plates-formes de jeu est à l'origine de ces changements. En effet, 49% et 33% des gamers jouent sur respectivement sur smartphones et tablettes, bien loin devant les 29% des consoles portables. Le PC et les consoles de salon conservent tout de même une longueur d'avance, principalement le PC et ses 67%

Le jeu vidéo en France - Un loisir au féminin ?

Le jeu vidéo en France : un loisir qui s'accorde au féminin

Et la parité dans tout ça ? Si l'industrie du jeu vidéo oublie parfois le sens du mot "égalité", les femmes représentent 44% des joueurs au pays des frères Lumière et se veulent plus jeunes que leur pendant masculin (33 ans pour les femmes contre 37 ans pour les hommes). Près d'un quart des françaises jouent eu moins 2 fois par semaine contre 32% n'ayant jamais touché à une plate-forme de jeu, mobiles inclus.

Pour comparaison, 47% des hommes lancent un jeu régulièrement. En ce qui concerne les périphériques favoris des françaises, le PC est loin devant avec 66% des joueuses suivi des consoles de salon (57%), un chiffre proche de celui des hommes. La principale différence vient du jeu vidéo en mobilité. Les femmes consomment massivement le jeu vidéo sur portables (37%), tablettes (38%) et smartphones (54%) là où les hommes préfèrent un loisir sédentaire sur PC (67%) et consoles de salon (51%).

Les clichés vont bon train lorsqu'il s'agit de concevoir une femme joueuse : Candy Crush, Farmville... Et pourtant le jeu de plate-forme s'avère être le péché mignon de ces dernières avec 45% de joueuses. Le social gaming reste tout de même en embuscade (41%).

Le marché vidéo-ludique évolue. Les mobiles amorcent une phase de pérennisation après une décennie de conquête. La réalité virtuelle transporte le jeu vidéo dans un XXIème siècle science-fictionnel tandis que le loisir "jeu vidéo" se démocratise encore et toujours, touchant du doigt et sans distinction tous les pans de la population.

Commentaires
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NoNaGames NoNaGames
MP
Niveau 5
le 22 oct. 2015 à 10:27

Je suis une gameuse et je pense que cette article est complètement faux

Lire la suite...
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