La Paris Games Week arrive à grand pas et se tiendra du 28 octobre au 1er novembre. Comme d'habitude, Jeuxvideo.com y tiendra un stand et assurera un planning très complet d'émissions thématiques avec en introduction, une première nationale : la conférence européenne de Sony qui a préféré tenir son rendez-vous des annonces en France plutôt qu'en Allemagne lors de la gamescom 2015. Au lendemain de cette soirée complète dédiée aux projets du constructeur pour 2016, nous vous proposerons une heure trente d'émission sous le signe du raz-de-marée technologique de l'année prochaine : la réalité virtuelle.
Bullet Train, l'une des plus impressionnante démo en réalité virtuelle
La VR, quezaco ?
Pour celles et ceux qui ignoreraient ce qu'est la "VR", sachez qu'il s'agit d'une technologie permettant d'afficher de la 3D stéréoscopique sur un casque placé devant les yeux du joueur. L'avantage est ici que l'on intègre directement l'univers vidéoludique et pouvons regarder à 360 degrés autour de notre personnage. Cette technologie offre donc de nouvelles opportunités d'immersion pour les titres en vue à la première personne puisque les bords de votre écran s’effacent et qu'une partie des commandes que vous actionnez normalement avec un stick ou une souris sont ici exécutés naturellement par un simple mouvement de tête.
L'évolution ne s'arrête pas là et de nombreux périphériques de jeu innovants sont à prévoir, c'est notamment le cas des manettes 3D, ces deux poignées disposant de boutons et de capteurs afin d'inclure vos mains directement dans le jeu. Relancée depuis 2012 et disponible à grande échelle d'ici 2016, la technologie intrigue, inquiète, et passionne, tant son impact promet de changer drastiquement les possibilités de game design sur certains genres. Problème : les casques coûtent cher, isolent de l'environnement immédiat du joueur et nécessitent une certaine ergonomie et qualité d'affichage pour être portés sur des longues sessions. C'est donc un secteur au succès incertain mais diablement désiré par une tranche toujours plus grandes des joueurs.
L'Oculus Rift, comment ça marche ?
Objectif ? Tout connaitre de la VR en 1H30
Avec ses invités de marque (développeurs, fabricants, initiés...), Panthaa vous proposera un tour d'horizon complet de la totalité des technologies et accessoires qu'il faudra attendre pour 2016. PlayStation VR, HTC VIve, Oculus Rift mais aussi les outsiders et les solutions de réalité virtuelle sur mobile : nous tenterons de traiter la totalité des acteurs du marché et de passer en revue les jeux et concepts qui nous font le plus baver. Face à cette avalanche d'information, il y aura évidemment des sessions de jeu, casque vissé sur la tête pour que le public de la Paris Games Week et les spectateurs du stream puissent profiter de cette nouvelle dimension de jeu et se rendre compte de ses avantages et de ses limites.
Process de fabrication, challenges entourant le développement d'un jeu dédié à cette technologie, présence grandissante sur salon et engouement des joueurs aux 4 coins du monde, les thématiques seront nombreuses et nous aurons d'ailleurs besoin de votre avis sur Twitter pour jauger quel casque est le plus impressionnant à vos yeux. N'hésitez donc pas à nous suivre et à interagir avec l'émission à l'occasion de ce direct qui aura lieu le 28 octobre de 12h à 13h30.
Oculus Touch, les manettes 3D d'Oculus
Le rendez-vous pour interagir et jouer avec nous ?
Cette émission sera donc l'occasion pour vous de tester les casques, qu'il s'agisse de VR Mobile, de l'Oculus et du Vive sur des démos et jeux parfois inédits. N'hésitez pas à tenter votre chance en participant à l'émission en tant que spectateur près de notre stand, il se pourrait bien que vous soyez sélectionné pour une session d'essai en direct, ou pour gagner des accès privilégiés dans certains stands... On ne vous en dit pas plus...
Par ailleurs, sachez que des sessions de question/réponse via Twitter afin qu'un vrai dialogue s'installe entre vous et ce milieu un peu obscure qu'est la réalité virtuelle.