A peine annoncé à l'E3 2015 après 14 ans d'attente et devenu culte avant même sa sortie, Shenmue 3 ne cesse de faire parler de lui. Après une campagne Kickstrater ayant récolté 6.333.295 de dollars et reçu une volée de bois vert de par son affiliation avec Sony pour ce qui est du marketing, les nouvelles se veulent régulières bien que ces dernières ne soient pas toujours excessivement rassurantes.
Yu Suzuki a avoué durant une interview accordée à Dualshockers que Shenmue 3 tournerait probablement à 30fps et non 60fps comme escompté par les possesseurs de PS4 et de PC avant de revenir sur le choix du moteur Unreal Engine 4 utilisé pour réaliser le jeu.
Pour le moment je pense aux 30 images par seconde. Les 60fps pourraient être trop difficiles, mais je ne suis pas encore sûr.
Nous avons imposé le moteur Unreal Engine 4 pour la représentation des couleurs, les shaders et le moteur de rendu. Ils sont proches de ma vision du monde de Shenmue 3. UE4 m'autorise à dépeindre comme je l'entends l'odeur et l'humidité du monde. Si vous voyez une scène dans le désert, vous sentirez l'air sec du désert. Je sens que je peux donner vie à ces notions abstraites de climat et d'atmosphère en utilisant l'Unreal Engine 4 .
Après avoir promis "l'expérience complète Shenmue dont vous rêviez", il semblerait que Yu Suzuki soit enclin à revoir à la baisse ses ambitions. Gageons que ce Shenmue 3 reste une excellente nouvelle pour tous les fans de la saga désireux de connaître la fin des aventures de Ryo Hazuki.
Shenmue 3 sortira sur PS4 et PC d'ici 2017.
Bande-annonce de Shenmue 3 à l'E3 2015