C'est lors de son rapport annuel que l'éditeur japonais derrière la licence Final Fantasy a présenté sa politique à venir en ce qui concerne le développement de son activité pour 2016 et les années suivantes.
Square Enix a révélé le plus simplement du monde sa volonté de produire plus de remakes de ces anciennes gloires passées à destination des consoles de nouvelle génération et, plus surprenant, des appareils de Réalité virtuelle.
Nous souhaitons revitaliser certaines de nos franchises fortes de manière à assouvir les besoins du marché moderne du jeu vidéo. Par exemple, nous prendrons une licence développée pour des générations précédentes de consoles et la récréerons pour les dernières consoles, tandis que nous développerons des versions pour jouer sur mobiles.
De plus, nous explorerons également les possibilités impliquant la VR et les autres nouvelles plates-formes.
Nous voulons que nos fans de longue date savourent le retour d'expériences passées avec une fraîcheur que seule la plus récente technologie peut offrir, alors que dans le même temps nous souhaitons que de nouveaux clients jouissent de cette licence comme si c'était une nouvelle marque.
Square Enix est donc bien décidé à embrasser les nouvelles opportunités offertes par l'industrie vidéo-ludique : le mobile, la Réalité Virtuelle et les remakes en tête. L'annonce lors de l'E3 2015 du Final Fantasy VII Remake et la multitude de portages et spin off de Final Fantasy et Dragon Quest pullulant sur l'App Store et Google Play démontrent, si cela était nécessaire, la volonté de l'éditeur pour les années à venir.
Bande-annonce de Final Fantasy VII Remake à l'E3 2015