En lançant Steam en septembre 2003, Valve a pris de court toute l'industrie en se lançant parmi les premiers sur le secteur très convoité des plateformes de téléchargement de jeux. Avec un outil touchant autant de monde, il est étonnant que la firme de Gabe Newell n'ait pas cédé à la tentation de la publicité... Erik Johnson nous explique aujourd'hui pourquoi.
Lors d'une interview accordée à Gamespot, le responsable du business development chez Valve est revenu sur la possibilité d'ajouter des encarts publicitaires sur Steam. Pour Johnson, cela ruinerait simplement la relation entre la plateforme et ses clients, ce qui ne fonctionnerait pas avec leurs plans sur le long terme. L'homme se permet même un parallèle avec le Doritos Gate :
Nous ne voyons pas un cas où ça pourrait apporter un plus aux utilisateurs. Donc nous ne le ferons pas. Je ne pense pas que cela puisse marcher de toute façon. Pour aller un peu plus loin, je ne pense pas que qui que ce soit achète des Doritos.
Nous préférons nous concentrer sur une relation à long terme. Ce serait une mauvaise décision en termes de business.
L'idée est donc simple pour Valve, cela ne marcherait ni pour les annonceurs, ni pour Steam. Il est clair que la plupart des utilisateurs réagissent assez mal à l'apparition de publicités, comme le prouvent les mauvaises réactions de possesseurs de PlayStation 4. Sony a récemment décidé d'ajouter des annonces sur le menu d'accueil de sa dernière-née, mais heureusement, celles-ci sont désactivables.