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News jeu Ubisoft lance O.Zen, son programme de bien-être
Profil de Silent_Jay,  Jeuxvideo.com
Silent_Jay - Journaliste jeuxvideo.com

Le stress s'avère être le mal du XXIème siècle. D'après certaines études, plus de 75% des français admettent volontiers être bien trop souvent stressés et souhaiteraient pouvoir se relaxer. Surfant sur la vague "santé" prise par le marché vidéoludique avec le motion gaming, la Balance Board et les montres connectées, Ubisoft lance son programme de bien-être O.Zen le 15 octobre 2015.

642 vues

Développé pendant plusieurs années, O.Zen est le résultat d'une longue phase de recherche et développement ayant donné naissance à une expérience connectée à destination des appareils iOS. Pour profiter de cette espérience atypique, au-delà du simple téléchargement de l'application, le curieux devra mettre la main à la poche et débourser pas moins de 99.99€ pour espérer profiter d'O.Zen.

Ubisoft lance O.Zen, son programme de bien-être

Ce titre cherche donc à pousser l'utilisateur à prendre possession de son corps et à le contrôler à travers divers exercices et autres jeux adaptés au profil de chacun ; l'aventure O.Zen se basant sur la théorie de la cohérence cardiaque présentée par Florence Servan-Schreiber dans la vidéo ci-dessous.

En savoir + sur le programme O.Zen.

iOS Ubisoft Coaching
Commentaires
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maeris maeris
MP
Niveau 7
le 26 oct. 2015 à 10:59

Que de commentaires d'ados ? (décérébrés).
Les logiciels de biofeedback coutent facile entre 200 et 300e et c'est graphiquement très moche.

l'HRV est un sujet scientifique très sérieux, j'ai acheté ozen, certes c'est 99e, mais c'est vraiment pas cher à coté de ceux que peut proposer heartmath ou symbiofeel par exemple.
Il y a eu un vrai travail sur ce jeu, et ils ont eu le courage de le sortir, c'était une sacrée prise de risque d'un point de vue rentabilité, car il faut bien comprendre l’intérêt de ce type d'application pour l'acheter.

Le capteur est vraiment bien. On sent que l'appli a été devellopé conjointement avec des médecins spécialiste du biofeedback, des game designers, et des graphistes.

Le level design fonctionne hyper bien, connaissant la cohérence cardiaque, j'y ai vu quelques subtilités, il y a eu un véritable travail qui a évité à ce serious game de tomber dans un jeu plus que dans un réel impact sur la santé.
Au final c'est un jeu, mais les résultats sont là. Ils y a des exercices très habile pour lier cohérence cardiaque et concentration. Je suis assez surpris à ce niveau là.
La motivation à travers le déblocage des bonus est très bien vu.

La vulgarisation de l'explication sur le mécanisme permet de rendre cet exercice accessible à tous. Il y a de bonnes explication pour comprendre l'état de cohérence et des conseils pour bien la pratiquer.

Après, alors j'en suis qu'au début du jeu, je n'ai pas vu s'ils en parle, mais la séance la plus importante de la journée ou le taux de cortisol dans le corps est très élevé est celle du matin, elle est vraiment essentielle. après une le midi, et une le soir. sont un bon rythme. entre 3 et 5 minutes, les séance de 1 ou 2 min sont plus là pour être soulager après un événement stressant.

J'ai pas vu aussi au niveau de l'historique des séances comment ré afficher la courbe de la séance. (on peu le faire uniquement à la fin d'une séance mais pas via le journal, dommage....). ou alors j'ai pas trouvé... En fait les statistiques pourraient être plus complète dans le journal, à l'image des logiciels de biofeedback. Espérons qu'une mise à jour de l'appli améliorer ça.

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