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Si Deus Ex : Human Revolution a reçu à sa sortie en 2011 un vif succès critique et commercial, il a néanmoins divisé les opinions à cause de son système de fins. En effet, celles-ci étaient déterminées uniquement par les dernières actions entreprises dans le jeu. Olivier Proulx, producteur chez Eidos Montréal, affirme dans une interview donnée à PCGamesN qu'il en sera autrement pour Deus Ex : Mankind Divided.
Je ne vais pas vous dire combien nous avons de fins; il y en a plusieurs, et évidemment les choix faits dans la dernière partie du jeu auront un gros impact, mais les décisions prises plus tôt pourront être utilisées pour affecter les derniers moments de la partie. Des décisions prises bien avant auront ainsi un impact juqu'à la fin.
Olivier Proulx ne souhaite pas que l'on puisse choisir le dénouement à la toute fin du jeu mais qu'il résulte plutôt d'une longue série d'événements. Après la polémique concernant les précommandes qui a fait grincer des dents la presse et les joueurs, Eidos Montréal redore son image avec cette annonce qui devrait réjouir les amateurs d'histoires à embranchements multiples. Deus Ex : Mankind Divided sortira le 23 février 2016 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Le trailer E3 de Deus Ex : Mankind Divided