Avec l'Hololens, Microsoft a fait le choix de s'orienter vers une branche particulière de la réalité virtuelle qu'il a nommé Mixed Reality. Il s'agit en fait d'un concept rappelant celui des Google Glass, qui permet l'affiche d'éléments numériques sur des verres de lunettes. Mais contrairement à son rival, la firme de Redmond a beaucoup pensé au jeu vidéo en développant cet appareil.
Après avoir annoncé que le kit à destination des développeurs coûterait la bagatelle de 3.000 $, Microsoft est revenu un peu sur la manette qui accompagnera l'Hololens. En l'état, cette dernière est décrite comme un "hologramme portable", une sorte de dispositif permettant au casque d'afficher ce qu'il veut à sa position. Le résultat permet ainsi d'afficher des armes dans un jeu comme nous le montre les visuels accompagnant la présentation.
Il nous tarde déjà de voir ce que les développeurs seront capables de faire avec cet engin prometteur et s'écartant de la concurrence de par son concept. Nous le découvrirons bientôt puisque les premiers kits de développement seront envoyés au début de l'année 2016.