Si vous étiez impatients de dépenser quelques euros dans un meilleur blaster pour Star Wars : Battlefront, autant vous le dire tout de suite : seule l'huile de coude vous permettra de mettre la main sur le sésame.
Alors que les gros éditeurs sont de plus en plus enclins à ajouter un système de microtransaction au sein d'un jeu payant à l'achat, le modèle économique du prochain FPS de Dice semble beaucoup plus classique (et sain).
En effet, on apprend, par l'intermédiaire d'une interview du directeur du design Niklas Fergraeus chez Gamespot, que Star Wars : Battlefront sera dénué de toute possibilité de micropaiement. La monnaie virtuelle est basée uniquement sur les "performances en jeu". Fergraeus insiste d'ailleurs bien sur ce point (il est vrai aidé par les questions précises du journaliste de Gamespot)
(Les microtransactions) ne font pas partie du design du jeu. Le système de progression est basé sur la performance. [...] Plus vous faites d'actions, plus vous gagnez de crédits.
Voilà en tout cas qui semble clair, et plutôt rassurant, il faut l'avouer.
Star Wars Battlefront Fighter Squadron: gamescom