Le studio Berlinois Sandbox Interactive communique sur l’avancée du développement de son futur MMO sandbox Albion Online. Au chapitre des évolutions depuis sa dernière phase d’alpha test d’été on notera un travail sur les graphismes, l’interface du jeu du jeu et plusieurs modification en termes de gameplay.
Les développeurs ont pris le temps de peaufiner la carte du monde en y ajoutant de nouvelles icônes afin d’améliorer la lisibilité des évènements et des informations relatives aux zones. Déjà révélé à la communauté, un écran de sélection de personnages fera aussi son apparition en jeu lors de ses prochaines phases de test. Il permettra d’alterner entre plusieurs personnages sur l’unique serveur de jeu. Plusieurs effets de sorts ont également été retravaillés afin d’apporter plus de dynamisme dans leur rendu à l’écran. On notera aussi un travail sur les modèles d’armures supérieures. Déjà évoquées dans cette news publiée lors de la Gamescom 2015, les différentes catégories d’armures permettront aux joueurs équipés de tier 4 ou supérieur de porter un panel plus vaste d’équipements déclinés en divers sous-catégories : légères, moyennes et lourdes. Ces modifications ont demandé un travail supplémentaire en matière de modélisation que l’équipe d’artistes nous présente ici.
Du côté du gameplay, le travail se concentre toujours sur l’équilibrage des différentes capacités. Albion étant un jeu sans classe prédéfinie, il est important que chaque compétence soit passée à la loupe afin d’éviter tout phénomène de build trop puissant utilisé par l’ensemble des joueurs. Le studio termine aussi son intégration d’un système de skillshot permettant de dynamiser les affrontements en y incluant un facteur de visée manuelle. Des duels, et des camps de guerre viendront aussi s’ajouter au volet PvP en plus petit comité lors des prochaines phases de test.
Un système d'enchères pour les terrains remplacera l'achat d'emplacements de bâtiments dans les villes. On note que des travailleurs pourront être engagés en tant que personnages non-joueurs, il vous aideront à collecter des ressources sur votre île privée. D’autres améliorations sont aussi à prévoir pour la prochaine phase de bêta fermée prévue pour la fin d’année 2015. Avec son orientation sandbox total, Albion Online entend bien offrir aux joueurs un terrain idéal pour les échanges, le commerce, l’artisanat et le PvP à grande échelle.
La bêta sera accessible aux possesseurs de l’un des trois pack fondateur disponible sur le site officiel du jeu. Envie d’en apprendre plus sur Albion Online, consultez notre preview pour découvrir ses mécanismes.
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