Lancée il y a à peine plus d'un an au Japon, la Xbox One n'a pas vraiment déchaîné les foules de l'Archipel... C'est le moins que l'on puisse dire. Avec ses 200 ventes hebdomadaires en moyenne, la dernière-née de Microsoft fait pâle figure face à ses deux concurrents qui jouent à domicile. Mais l'américain a une arme secrète qu'il espère bien vendre par palettes entières au Pays du Soleil Levant...
À l'occasion du Xbox One Fanfest qui s'est déroulé ce week-end à Tokyo, un de nos confrères de chez DualShockers a pu questionner le responsable marketing de la console au Japon. Alors, Microsoft est-il confiant quant au potentiel de Scalebound ? Le titre de PlatinumGames pourra-t-il booster les ventes de la One ?
Pour être honnête... Oh oui. Oh oui.
Je pense qu'en plus d'être une exclusivité pour la Xbox, PlatinumGames est très connu et a une grande base de fans au Japon et à l'étranger. Donc, après avoir vu ces bonnes démos, je crois fermement qu'il enthousiasmera beaucoup nos clients, et nous sommes pressés de le voir sortir.
Il n'y pas que du côté de l'Archipel que Scalebound risque de se vendre. En effet, malgré les quelques défauts constatés lors de la présentation de la gamescom (notamment les ralentissements visibles), l'occident semblait majoritairement approuver ce titre. Notre cher Kaaraj lui avait par ailleurs accordé un "Bon" lors de son aperçu, regrettant un rythme de jeu inconstant.
Ce seul titre permettra-t-il de (re)lancer la machine au Japon ? C'est loin d'être gagné puisque comme l'a déjà expliqué Shuhei Yoshida par le passé, le public nippon est très particulier et mérite un traitement tout à fait exclusif. C'est par ailleurs dans cette optique que Sony s'est lancé dans une reconquête de son public en annonçant trois gros titres particulièrement appréciés sur son sol : Final Fantasy VII Remake, The Last Guardian et Shenmue 3. Rappelons que Scalebound sortira dans le courant du quatrième trimestre 2016 en exclusivité sur Xbox One.
Scalebound présente son gameplay : gamescom