Nombre d'entre vous savent sûrement que les casques de réalité virtuelle ont tendance à rendre malade. Nausées, maux de tête, il s'agit très certainement de l'un des plus gros défauts de cette technologie que Valve impute étonnamment aux développeurs des applications, pas uniquement au hardware en lui-même.
Comme le rapporte GamesIndustry, le responsable VR de chez Valve s'est exprimé il y a quelques heures à l'occasion de l'EGX. Chet Faliszek est ainsi revenu sur le "motion sickness" ou mal des transports provoqué par les casques de réalité virtuelle qu'il estime tout à fait évitable, pour peu que les développeurs fassent des efforts :
L'idée que la VR vous rendra malade est une connerie.
Nous avons des gens qui viennent et n'ont même pas envie d'essayer de démos. Dans un groupe de dix personnes, il y en a toujours un qui dit "Je vais être malade, je vais être malade, je ne peux pas faire ça". Cette prédiction est basée sur ce qu'ils ont vu ou entendu précédemment.
En tant que consommateur et membre de la communauté, vous pouvez accuser les développeurs. Ils ne devraient pas vous rendre malade. Ce n'est plus de la faute du matériel. Ce sont les développeurs qui font le choix de vous rendre malade. Faites leur comprendre que vous ne voulez pas cela.
Peu après, l'homme a ajouté qu'en plus d'un bon game design, une autre composante pouvait permettre de réduire les nausées provoquées par la VR. L'utilisation des manettes classiques renforcent ce mal-être et c'est par ailleurs pour cela que Valve utilise le système "Lighthouse" permettant au joueur de se déplacer sur une surface de 20m² dans la pièce. De son côté, Shuhei Yoshida, patron de Sony Computer Entertainment de son état, estimait qu'il suffisait de s'habituer à la technologie pour faire passer les nausées.
Quoi qu'il en soit, il est clair que le mal provoqué par la réalité virtuelle risque bien d'être un obstacle à l'achat pour les plus sensibles d'entre nous. Espérons donc que les capteurs de position comme les "Lighthouse" de Valve et un bon game design représenteront effectivement une solution pour ce problème rebutant, malgré eux, bien des joueurs.