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S'il sera possible de jouer à des jeux Xbox One en réalité virtuelle en passant par du streaming sur un PC muni de Windows 10, le Vice-Président de Produit chez Oculus Nate Mitchell a déclaré lors d'une interview avec Polygon que la compatibilité directe des deux hardwares n'est pas envisagée pour le moment.
Avec Sony qui développe de son côté son propre casque de réalité virtuelle et Microsoft ayant en sa possession le principal système d'exploitation sur PC, seule plateforme compatible avec le Rift, les relations entre la firme de Redmond et Oculus sont devenues plutôt étroites. Pour preuve, l'Oculus Rift sera vendu dans un premier temps avec une manette de Xbox One avant que "l'Oculus Touch" ne soit commercialisé et Minecraft Windows 10 Edition offrira le support pour le Rift en début d'année prochaine.
De plus, Microsoft travaillant sur une expérience se rapprochant davantage de la réalité augmentée et baptisée HoloLens, la firme a tout intérêt à se faire un allié de poids tel qu'Oculus afin de proposer également une expérience de réalité virtuelle. Malgré les relations étroites qu'entretiennent les deux entreprises, l'Oculus Rift ne deviendra pas un périphérique de la Xbox One avant un certain temps d'après Nate Mitchell, qui met en avant des raisons techniques :
Cela a été discuté, mais je peux dire que nous n'en sommes pas près. Nous nous sommes rendus compte qu'il était déjà difficile d'offrir une bonne expérience qui soit fiable sur Windows, cela ne fait rien d'ajouter OS X et Linux à ce constat, qui sont des bêtes complètement différentes.
Pour cette raison nous nous sommes concentrés uniquement à avoir un support Windows optimal. Personne ne réfléchit à adapter le Rift à une console pour le moment, particulièrement lorsque les caractéristiques sont si différentes de ce à quoi nous travaillons à l'heure actuelle.
Nous verrons. Ce n'est pas hors de question, mais ce n'est pas quelque chose sur laquelle nous travaillons maintenant.
Une question se posait alors pour Polygon, si oui ou non la Xbox One était en mesure de prodiguer une expérience de réalité virtuelle digne de ce nom. Mais sachant que le Gear VR de Samsung s'utilise avec un smartphone, peu de place au doute quant à la réponse :
C'est vraiment là qu'est le problème, vous pouvez tout à fait proposer une excellente expérience de VR sur Xbox One, mais ce que je devrais dire c'est que cela vient des composants que comprend la Xbox One. Nous n'y réfléchissons pas vraiment pour l'heure. Cela dépend vraiment du contenu que vous voulez y apporter.
Donc une chose est sûre, c'est que vous ne pourrez pas brancher votre casque VR sur votre Xbox One de sitôt. Si Oculus ne se dit pas non plus fermé à cette idée, il faudra certainement attendre une version ultérieure du Rift pour avoir accès à ce genre de caractéristique. Espérons tout de même que l'expérience via streaming sera aboutie et permettra de jouer dans des conditions similaires à une expérience PC.