En mettant la main sur Eidos Interactive, Square Enix s'est lancé dans une phase de reboot des grosses licences de la société. Après Deus Ex, c'était au tour de l'Agent 47 de faire peau neuve avec l'annonce début 2014 d'Hitman avec IO Interactive au développement. Par la suite, ce titre a autant fait parler en raison de son gameplay que pour son modèle économique baptisé "Live Experience" par Square Enix.
En somme, il s'agit de livrer le jeu en avance, avec seulement une partie de l'aventure. Le reste devant être ajouté après la sortie, au fur et à mesure. Mais alors que Square Enix a déjà exprimé son souhait de vouloir utiliser ce concept pour d'autres jeux, le cas d'Hitman restait inquiétant. Les différents sites marchands l'ayant listé affichait une description parlant seulement de 7 missions au lancement.
Mais il semblerait que Square Enix et IO Interactive aient eu vent des réactions négatives face à cette information. Sur le site officiel du jeu, un communiqué vient d'être publié et annonce le report d'Hitman à mars 2016 afin de garantir plus de contenu pour le lancement :
Nous voulons être absolument sûrs que vous aurez tous la meilleure expérience quand vous rejoindrez (le jeu), nous avons donc pris la difficile décision de déplacer la date de sortie initiale à mars 2016. Ces quelques mois supplémentaires nous permettront d'ajouter plus de contenu au lancement du jeu, plus que ce que nous avions prévu à la base et offrir un rythme de mise à jour plus serré, ce qui mènera à la création d'un meilleur jeu pour tout le monde. En fin de compte, c'est ce que nous cherchons tous.
Déplacer une date de sortie n'est jamais une décision facile, nous savons que c'est la frustrant d'avoir à attendre un peu plus pour un jeu, mais nous pensons vraiment que cela nous permettra de réaliser une expérience et un lancement bien meilleur. Nous partagerons plus de détails la semaine prochaine à propos du planning complet de sortie...
Afin de rassurer un peu les joueurs inquiets face à la quantité de contenus, les développeurs ajoutent une image censée prouver que si le nombre de missions peut paraître faible, celles-ci seront bien plus grande que dans les précédents jeux. Ainsi, la mission baptisée Paris - The Showstopper sera six fois plus grande que la plus vaste des missions d'Hitman Absolution :
Cette nouvelle, bien que sûrement décevante pour les fans de la saga devrait plutôt rassurer les joueurs alarmés par les sept missions du lancement. Il semble finalement que Square Enix ait accepté de revoir son concept de Live Experience qui avait fait couler tant d'encre lors de son annonce. Rappelons qu'Hitman sera disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One et que la version physique du jeu n'est pas encore datée.