Oeuvre iconique de l'animation japonaise et du mouvement cyberpunk, Ghost in the Shell renoue avec l'actualité durant le Tokyo Game Show 2015. En juin dernier, un nouveau film mettant en scène Motoko Kusanagi sortait dans les salles obscures, uniquement au pays du soleil levant. Ce film retrace ainsi les origines du major Kusanagi, sa création en tant qu'être humain augmenté cybernétiquement. Afin d'accompagner le lancement du Blu-ray et du DVD au Japon durant l'hiver 2015, I.G Production et le studio SIGN se lancèrent dans l'aventure de la réalité virtuelle avec le projet Virtual Reality Diver.
Phénomène ayant transcendé les frontières vidéoludiques pour toucher le grand public avec la popularisation du casque Oculus Rift ou encore le Playstation VR de Sony, la réalité virtuelle fait des émules. L'approche des développeurs de Virtual Reality Diver se veut avant tout visuelle, l'utilisateur étant bien plus spectateur qu'acteur. L'application toujours en développement offrira une expérience cinématographique de 10 minutes. Prévu sur iOS et Android dans un premier temps, le studio SIGN souhaiterait proposer ce concept sur Oculus Rift sans jamais confirmer l'information.
Durant le Tokyo Game Show 2015, SIGN installa une attraction rappelant celles du Futuroscope. Un dôme écran dans une pièce plongée dans l'obscurité et pouvant accueillir 15 personnes équipées de lunettes 3D rudimentaires avec pour objectif de récréer l'univers si particulier de Ghost in the Shell sous l'angle de la "Réalité Virtuelle". Une bande-annonce de 3 minutes fut diffusée. L'expérience vécue lors du salon s'éloignait fondamentalement de celle qui sera vendue pour 4.99€ d'ici décembre 2015. Elle restait cependant une manière de présenter en groupe le concept à venir.
Le major Kusanagi restait, reste et restera à la pointe de la technologie et elle nous donne rendez-vous en décembre pour découvrir son univers tout en réalité virtuelle.