Licence culte ayant donné ses lettres de noblesse au genre du survival-horror avec la sortie du premier jeu en 1996 sur PlayStation, Resident Evil (Biohazard au Japon) revient régulièrement à la vie à l'image des morts-vivants déambulant dans chaque épisode. Capcom extirpe de leur tombe respective les monuments à l'origine de la renommée de cette franchise. Après un excellent Resident Evil sur Gamecube puis le portage de cette version sur PC et consoles de 7ème/8ème générations ou encore l'annonce du remake du second opus, c'est au tour de Resident Evil 0 de faire peau neuve. Cette fois-ci, le lifting se voudra avant tout visuel.
Au-delà de l'intérêt suscité par la découverte des événements ayant rasé Raccoon City de la carte et fait du bioterrorisme la principale menace pesant sur le monde, ce préquelle proposait un scénario coopératif où le joueur alternait entre deux personnages par une simple pression sur un bouton, fonction présentée à l'époque comme le Partner Zapping. Remaster jouable à la gamescom 2015, Resident Evil 0 HD Remaster s'armait d'une nouvelle démo prenant place au tiers de l'aventure avec pour protagonistes Billy et Rebecca lors du TGS 2015. Nous en avons donc profité pour rencontrer le Producer, Tsukasa Takenaka, ce dernier ayant eu la gentillesse de se prêter au jeu de l'interview tout en apportant des réponses à toutes nos interrogations.
Préquelle uniquement disponible sur Gamecube puis Wii, peu de fans de la franchise Resident Evil avaient finalement eu le privilège de pouvoir s'essayer au titre, refoulant donc leur déception au point de souhaiter un remaster HD. En effet, lors d'un sondage organisé par Capcom et demandant aux fans le top 3 des Resident Evil qu'ils aimeraient voir remasterisés, Resident Evil 0 tira son épingle du jeu accompagné des cultissimes Resident Evil 2 et 3. Capcom aura donc exaucé le souhait de tout un pan d'adeptes des invasions de zombies à l'imagination infectieuse.
Au-delà de la refonte graphique pouvant se vanter de redonner vie aux décors et aux personnages par des modèles 3D détaillés, des textures plus fines et un éclairage plus réaliste, Resident Evil 0 conserve néanmoins, à l'image de Resident Evil HD Remaster, les mécaniques de gameplay qui firent la renommée de la série : inventaire, tampon encreur, machine à écrire pour sauvegarder, énigmes tirées par les cheveux et visée capricieuse... un douce caresse d'infectés pour tous les amateurs de la franchise ! Finalement la seule véritable modification apportée au titre touche aux contrôles des personnages. Les déplacements obsolètes à la manière d'un semi-remorque se terrent pour laisser place à un maniement libre bien que la caméra reste statique ... nostalgie oblige. Et que les réfractaires à l'innovation se rassurent, une option permet de désactiver ce nouveau type de contrôles et ainsi jouir d'un effet "à l'ancienne" retrouvé. En effet, Resident Evil 0 HD Remaster ne réinvente pas la roue mais la perfectionne. Aucune nouvelle arme, aucun item ajouté ... seuls des costumes inédits seront à votre disposition. Une prise de risque moindre certe mais rappelant la volonté du producer de ne pas pervertir l'expérience originelle tout en réduisant la frustration ressentie manette en main.
Quant au mode Wesker vous plongeant dans la peau du célèbre Albert Wesker au meilleur de sa mutation, nous avons pu gratter sous la peau purulente et découvrir le fin mot de l'histoire. Ce mode sera à proprement parler un défouloir à débloquer en terminant une première fois l'aventure et ne modifiera en rien les événements au sein de la franchise. Le joueur aura ainsi la possibilité de relâcher toute la peur accumulée par le biais de pouvoirs nés d'une infection par Uroboros. Vêtu d'une tenue seyante en cuir et d'une paire de yeux rouges vifs, ce dernier sera accompagné de Rebecca, encore elle, totalement sous le contrôle de A. Wesker (de la même manière que Jill V. dans Resident Evil 5) mais surtout dépourvue de nouvelles habilités ... dommage ! Quant au gameplay jouant sur l'alternance entre les deux personnages, cette mécanique est conservée en l'état.
Resident Evil 0 HD Remaster sera disponible en version physique sur PC, PS4 et Xbox One le 22 janvier au sein du bundle Resident Evil Origins Collection avant de voler de ses propres ailes au cours du premier semestre 2016.