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News jeu Destiny : Patch 2.0 ou refonte massive

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Profil de [[Turkish]],  Jeuxvideo.com
[[Turkish]] - Rédaction jeuxvideo.com

Destiny : Patch 2.0 ou refonte massive

Quand Bungie se décide de faire un patch pour Destiny, il ne fait pas dans la demi-mesure. Téléchargeable depuis une petite semaine, ce gros morceau cachait en réalité toute la structure de ce qu’est aujourd’hui le Roi des Corrompus. Ce troisième DLC censé être le point de départ de la deuxième année du jeu, n’est pas une simple extension, le jeu étant considérablement modifié dans son approche. Le développeur a semble-t-il, écouté la communauté et les retours de joueurs, pour optimiser l’expérience des gardiens. Et faire saliver les joueurs qui se tâtent encore à acheter cette suite. Car oui, il faudra débourser 40 euros pour défier Oryx et découvrir le Cuirassé (entre autres). Retour sur une extension qui repense en grande partie l'univers de Destiny

LA LUMIERE ET L'XP SEPARES

Concrètement sur le terrain, comment s’est matérialisé ce patch ? La première chose qui frappe est bien évidemment, le passage à la lumière pour l’équipement (armes et armures) et la prise d’xp en réalisant des quêtes. Pour monter 34, il suffit donc de remplir des objectifs et contrats pour monter doucement mais sûrement vers le niveau ultime (34 ou 40 pour ceux qui ont pris ou prendront le Roi des Corrompus.

Destiny : Patch 2.0 ou refonte massive

La lumière elle, augmentera en fonction de l’équipement : un arcaniste, titan ou chasseur ayant du stuff 200, aura en moyenne 200 de lumière (le spectre aura aussi son niveau de lumière). Le niveau de votre gardien et le niveau de lumière seront régis par deux statistiques différentes. Il est vrai que jusqu’alors, leveler son perso dépendait plus de la chance au loot ou farming, que d’une progression linéaire mais limpide.

UN JOURNAL DE QUETES PLUS CLAIR

Concernant les quêtes et les contrats, là encore, Bungie a tenu à simplifier la lecture et le suivi des objectifs. Un journal de quêtes a été ajouté au menu et il est possible, en apposant un marqueur sur l’une d’elles, de savoir exactement où aller. Toutes les quêtes, PvE et PvP sont dans le même tableau, et détail d’importance, il est possible de valider un contrat (et non une quête), directement dans le menu, sans avoir à la valider auprès du préposé sur le Récif ou la Tour. Un gain de temps non négligeable quand on connait les chargements pour se déplacer de planète en planète.

Destiny : Patch 2.0 ou refonte massive

A ce sujet, il devient possible d’embarquer 16 contrats au lieu de 12 et reprendre ceux, abandonnés en cours de route, sur le panneau du hall des gardiens. Bonne nouvelle pour les gardiens ayant des contrats exotiques en cours, ils seront automatiquement terminés. Il ne leur restera plus qu’à les valider auprès des vendeurs concernés.

UN COFFRE CONSEQUENT !

Bon nombre de gardiens se sont arrachés les cheveux lorsqu’il s’agissait de faire de la place dans leur coffre. Démanteler des armes ou armures, virer des mousses métallifères, il était fréquent d’en arriver là pour y entreposer des objets plus précieux. Avec le patch, Bungie a corrigé ce défaut bien agaçant, et c’est aujourd’hui pas moins de 108 slots que notre coffre contient, soit une contenance quasi doublée.

Destiny : Patch 2.0 ou refonte massive

La répartition elle, se fait comme suit : 36 emplacements pour les armes, 36 pour l’équipement, et 36 pour les objets divers (cable de saphir, éclats d’ascension, composé hadronique…). Il était temps que ce changement intervienne car cela commençait vraiment à agacer bon nombre de gardien. Les particules de lumière serviront à infuser une pièce d’armure, c’est-à-dire sacrifier une pièce d’armure plus puissante pour augmenter la défense de la pièce concernée.

LIFTING A LA TOUR

Quartier Général des gardiens, la Tour est l’endroit où les héros peuvent se poser, mais surtout en profiter pour prendre des contrats, acheter de l’équipement, décrypter les engrammes obtenus sur les champs de batailles. Ce lieu de quiétude a pour le moins subit quelques modifications. Dorénavant, vous y retrouverez des panneaux d’armes et équipements exotiques, et pourrez ainsi, vous tenir au courant de ceux qu’ils vous restent à trouver. A leur sujet, si vous en avez démantelé un, volontairement ou par erreur, il vous sera possible de le racheter, moyennant des écus légendaires (que l’on gagne en pvp, histoire du jour…). Inédit également, des pnj, à l'image de Banshee-44 l'armurier, possède une barre de réputation et vous donnera des quêtes (notamment pour tester des armes sur le terrain).

Destiny : Patch 2.0 ou refonte massive

MULTIJOUEUR

Le patch 2.0 a offert aux gardiens la possibilité de découvrir deux nouveaux modes de jeux, Rift et Mayhem et huit maps. Pour Rift, l’objectif, comme un speedball est d’amener une relique qui pope au milieu de la carte, dans la faille adverse. Pour Mayhem, les cooldows de Super sont raccourcis. Si vous voulez voir à quoi ressemble une partie de Rift, regardez cette vidéo.

Turkish et Stargazer vous présentent le contenu PVP du Roi des Corrompus

ARMES ET ARMURES

C'est certainement le plus gros chantier de la mise à jour et ce rééquilibrage total des armes et armures, qui passent de 365 de lumière à 160. Concernant l’arsenal, Bungie a publié dans sa weekly update, une longue liste des modifications. Et elles sont nombreuses. Les possesseurs du Chardon, la star du PvP et du Gjallahorn, lance-roquettes cheaté (il faut bien l’admettre), risquent de ne pas vraiment apprécier…

Fusils automatiques : Augmentation de la base des dégâts et réduction de la portée effective. Légère réduction de la stabilité. Augmentation de 10% des dégâts contre l’IA.

Fusils à impulsion : Réduction de la base des dégâts de 2.5% pour les fusils a cadence de tir moyenne. Réduction de la stabilité. Taille du chargeur augmenté.

Fusils d’éclaireur : Augmentation de la taille du chargeur. Réduction de la précision des tirs à la hanche. Augmentation des dégâts de 5% contre les IA.

Revolvers : Réduction de l’efficacité à longue portée. Réduction de la précision lors des tirs à la hanche. Réduction de la taille du chargeur. Réduction de la puissance du zoom lors de la visée.

Fusils à pompe : Réduction du bonus prodigué par Colis Compact de 30%. Réduction du multiplicateur des dégâts de 10%. Réduction des dégâts de 10% contre l'IA.

Fusils à fusion : Portée réduite pour les fusils à charge lente mais gros dps. Amélioration de la précision pour les fusils à courte portée. Projectiles moins rapides. Réduction de la précision pour les fusils a longue portée.

Fusils de précision : L’atout Dernière Cartouche augmentera uniquement les dégâts de précision

Lance-roquettes : Amélioration du rayon de l’explosion. Réduction des effets de l’atout Grenades et Fers à Cheval

Mitrailleuses : Augmentation des dégats de 5% contre l'IA. Vitesse de rechargement augmenté.

Destiny : Patch 2.0 ou refonte massive

MODIFICATIONS SUR LES ARMES LES PLUS POPULAIRES

CHARDON : Réduction des dégâts de l’atout Marque des Flammes. Le DOT pourra se cumuler jusqu’à 5 fois.

RAPACE NOIR : Bonus de Balle Chanceuse et Roulette Russe cumulable que 2 fois. 2 balles supplémentaires dans le chargeur lorsque l’atout Roulette Russe est actif. Réduction du bonus des dégâts de Balle Chanceuse de 3%.

BRISE-GLACE : Temps de recharge passe de 5 à 8 secondes

MARTEAU NOIR : Chargeur augmenté (18 balles). L’atout Clou Blanc recharge l’arme en prenant les balles dans la réserve de munition.

GJALLAHORN : Réduction des dégâts de l’atout Chasse en Meute (missiles à tête chercheuse)

Ce patch donc, n'a rien d'une mise à jour ordinaire puisqu'il opère une refonte profonde de Destiny. Nous avons listé ici les améliorations et modifications les plus notables, mais il en existe d'autres, que vous découvrirez en jouant au Roi des Corrompus. Quant à l'idée de devoir remettre la main à la poche, 40 euros pour continuer l'aventure, elle est aussi criticable que compréhensible. Tous les avis sont dans la nature...

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Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 5
le 18 sept. 2015 à 18:41

C'est quand même effectivement le premier jeu ou les mecs se sont donnés le droit de nous retirer du contenu. Si c'est pas beau la vie...
Activision, il y avait une époque ou c'était des chiens de tunes, mais ça c'était avant ! Ca commence à tourner démoniaque le truc, qu'ils construisent des camps de concentration, ce sera plus efficace pour élargie le rectum des gens.

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Destiny
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