Parmi les franchises faisant la part belle aux moteurs et au bitume, il y a les simulations et les jeux plus arcade. Dans la seconde catégorie, l'une des séries les plus emblématiques est Need for Speed dont un reboot est en cours de conception du côté de Ghost Games.
Nous apprenions ce matin que Need for Speed aurait le droit à une bêta fermée... Réservée aux consoles ! La question était alors posée : pourquoi le PC n'aurait pas le droit, lui aussi, à sa phase de test ? Nous avons maintenant la réponse, cette version n'est pas prête.
En effet, dans un communiqué réalisé sur le site officiel du jeu, les développeurs de Ghost Games annonce le report de la version PC de Need for Speed au printemps prochain, s'étalant de fin mars à fin juin 2016. La raison invoquée est la demande massive d'un framerate débloqué de la part des joueurs PC.
À chaque instant de notre développement, nous sommes guidés par notre communauté. (...) Une partie de la conversation (avec la communauté) était liée au déblocage du framerate dans Need for Speed qui est une priorité massive pour vous et nous sommes tout à fait d'accord avec cela. Pour permettre cela, nous avons pris la décision de repousser la date de sortie au printemps 2016. Les dates de sortie de la PlayStation 4 et de la Xbox One restent les mêmes, à savoir le 3 novembre 2015 aux Etats-Unis et le 5 novembre dans le monde.
Une bien mauvaise nouvelle pour les amateurs de la série, même si cela a de quoi rassurer. Avec les adaptations PC catastrophiques (Batman Arkham Knight, Mortal Kombat X...) auxquelles nous avons eu le droit ces derniers mois, il est toujours agréable de voir un studio prendre son temps plutôt que de précipiter la sortie.
Trailer de Need for Speed : gamescom 2015