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Cela devait finir par arriver un jour ou l'autre : Heroes of the Storm, le MOBA de Blizzard Entertainment, va bientôt faire l'objet d'un système de report et de blâmes associés dans le but de limiter la toxicité de certains joueurs.
Pourtant l'expérience partagée, les temps de mort et de déplacement raccourcis, l'impossibilité de chat avec l'équipe adverse et la courte durée d'une partie dans Heroes of the Storm étaient faits pour éviter la frustration des joueurs. Mais même en voulant préserver les joueurs qui s'emportent en simplifiant le gameplay du genre MOBA, Heroes of the Storm ne peut pas éviter les joueurs colériques et a désormais sa propre communauté de joueurs toxiques.
Sa fréquentation augmentant progressivement et les joueurs connaissant de mieux en mieux le jeu, il fallait s'y attendre et Blizzard s'est trouvé dans l'obligation de mettre en place un système de report, à l'instar de League of Legends. D'ailleurs le système de report sera très semblable à celui de LoL, comme vous pouvez le constater sur cette publication sur le blog du jeu, traduit ci-dessous :
- Chat abusif : Insultes, cruauté ou harcèlement envers un ou plusieurs joueurs. Messages de haine. Menaces réelles.
- Feeding intentionnel : Joueur qui fait mourir son héros intentionnellement et de manière répétée afin d'énerver ses alliés ou offrir de l'XP à l'équipe adverse.
- AFK/Antijeu : Joueur qui ne fait rien ou qui est inactif durant une trop longue durée pendant une partie. Ou le joueur est présent, mais a baissé les bras et refuse de participer au combat.
- Cheating/Botting/Hacking : Comportement suspect qui indique que le joueur utilise un logiciel tiers ou un programme de piratage pour prendre l'avantage durant une partie.
- Nom inapproprié : Les noms de joueur ou BattleTags qui sont offensants, insultants outrepassent le filtre de langage ou sont questionnables.
- Spam : Répéter excessivement la même phrase, des phrases similaires ou non-sens absolu. Publicités pour des sites tiers flagrantes ou répétées.
Blizzard ajoute que le studio a également pris en compte les particularités de gameplay de certains héros tels qu'Abathur dont le rôle de support le cantonne généralement à rester dans sa base ou encore Murky dont le passif lui permet de revivre instantanément et de donner moins d'XP lors de sa mort. Mais les joueurs injurieux faisant l'objet de reports seront condamnés au silence, les empêchant d'utiliser la plupart des fonctions de chat. Cette peine vaut pour 24 heures la première fois, puis double à chaque condamnation sans limite de durée.
Blizzard n'a pas encore communiqué la date de mise en ligne du patch qui comprendra ce système de report.
Vidéo-test de Heroes of the Storm