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News jeu The Swindle daté sur WiiU

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Profil de Tyrod,  Jeuxvideo.com
Tyrod - Rédaction jeuxvideo.com

The Swindle daté sur WiiU

Après une sortie remarquée sur Steam et un franc succès rencontré sur les consoles PS4 et Xbox One, The Swindle franchit le cap et s'envole vers une console s'ouvrant petit à petit aux jeux indés : la Wii-U

Trailer d'annonce de The Swindle

Après trois ans de développement et de réflexion uniquement concentrés sur The Swindle, je suis heureux que les joueurs de Wii-U puissent enfin mettre la main sur le jeu. Avec The Swindle, je souhaitais redessiner une toute nouvelle expérience du genre action/infiltration tout en gardant un aspect rogue-like. Les retours ont été incroyables. J'ai hâte d'en obtenir d'autres sur les différents supports.

Voici en bref, les mots de Dan Marshall, le fondateur de Size Five Games. En effet, The Swindle propose une nouvelle expérience de jeu pour le genre, le tout dans une ambiance londonienne steampunk en proie aux révolutions industrielles. La version Wii-U sera donc disponible le 10 septembre pour le prix de 11.99£ et disposera d'une réduction de 15 % à sa sortie.

The Swindle daté sur WiiUThe Swindle daté sur WiiUThe Swindle daté sur WiiU

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PC PS4 ONE WiiU PS3 Vita Roguelike Action Infiltration Réflexion Indépendant Size Five Games Plate-Forme
Commentaires
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Mass_Attack Mass_Attack
MP
Niveau 7
le 08 sept. 2015 à 01:11

The Swindle franchit le cap et s'envole vers une console s'ouvrant petit à petit aux jeux indés : la Wii-U

En théorie c'est bien de le souligner, mais dans les faits les jeux indés sont passés sous silence pour la plupart (et pas seulement sur wiiU mais sur l'ensemble des supports).

Rien que sur wiiU depuis le début de l'année: Frenchy bird, alphadia genesis, underground, shantae&the pirate's curse, citizens of earth, rock'n racing off road, the fall, shiftlings, affordable space adventures, blek, tabbletop gallery, elliot quest, guac'a mole, action henk, nihilumbra, ultratron, sword&soldiers II, don't starve, fullblast, badland goty, art academy atelier, tachyon project, adventure of pip, aztec, rive, high strangeness, the bridge, blok drop x twisted fusion, life of pixel, entre autres.

Des jeux qui sont sensés être sorties (d'après le planning du site) mais dont on a, pour 90% d'entre eux, ni test, ni aperçus, ni même news ou vidéo pour certains (malgré le fait qu'ils soient dans vos bases de données), on se retrouve donc à aller piocher l'info sur les forums (souvent désert) ou même d'autres sites.

C'est sûr que ce n'est pas évident, le jeux vidéo a énormément évolués en 2 gen: les blockbusters sont toujours aussi nombreux, dont plusieurs license qui se sont annualisés, le milieu indé a littéralement explosé, l'apparition du crowdfunding et de l'early access, les casques VR qui arrivent... Sans compter les plateformes qui se sont aussi multipliées (Vita/3ds/One/ps4/wiiU/Ouya/IOS/Android/WinPhone/Steam/origin/GoG/Uplay etc...)
Il faut donc réussir à s'adapter pour réussir à couvrir cette gigantesque masse d'informations, c'est le principal défi des sites "généralistes" pour pouvoir continuer à être considéré en tant que tel ( et si vous ne voulez pas être la source des colifichets :-p )

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