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Hitman : L'étrange "Early Access" enfin expliquée par Square Enix

News business
Hitman : L'étrange "Early Access" enfin expliquée par Square Enix
PC PS4 ONE
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Comme vous le savez, le prochain Hitman développé par IO Interactive sortira fini, mais non complet. Il s'agira d'un jeu peaufiné, fonctionnel, mais seulement livré avec un nombre limité de missions. Si ce modèle ne plaît pas à tout le monde, Square Enix souligne tout de même qu'il s'agit du fruit d'une longue réflexion.

Hitman : L'étrange "Early Access" enfin expliquée par Square Enix
Phil Rogers, patron de Square Enix Europe et USA.

Le patron de Square Enix Europe et Etats-Unis est revenu sur Hitman lors d'une interview accordée à MCVUK.com. Pour Phil Rogers, ce modèle commercial serait, à l'origine, le résultat d'une observation des chefs d'IO Interactive : les développeurs ne sont jamais aussi inventifs que dans les derniers mois du développement et produisent donc les meilleurs contenus durant cette période.

Nous somme centrés sur les développeurs. Quand vous êtes dans les derniers mois de développements, c'est à ce moment que les développeurs ont le plus d'idées créatives. C'est à ce moment qu'ils comprennent la chaîne de compilation, comment créer de bons contenus... Vraiment ils sont à leur paroxysme. Avec les développeurs d'Hitman Absolution, IO a réalisé que sa créativité a atteint un pique et qu'ils pourraient continuer à délivrer plus de contenu. Cela a fait germer l'idée que, avec le prochain Hitman, il pourrait y avoir un monde évoluant en permanence, toujours plus profond. C'est clairement une initiative guidée par le studio qui partage beaucoup d'idées avec Square Enix... Expérimentant et repoussant les limites de la façon dont les consommateurs perçoivent le contenu d'un jeu et pendant combien de temps nous pouvons maintenir nos jeux en vie.

Quant à la sortie boîte, il faudra attendre la fin de l'année pour avoir plus de détails. Tout ce que nous savons c'est que celle-ci sortira lorsque tous les contenus auront été publiés par IO Interactive.

La sortie boîte est une partie importante de l'expérience Hitman. Nous sentons qu'à un certain point, les gens voudront l'acheter en forme physique, quand tout sera complet et mis en boîte. Nous parlerons de cela à la fin de l'année. La façon dont le digital et le physique fonctionnent en harmonie sera très importante, pas juste pour nous, mais aussi pour tout l'industrie.

Une question intéressante a alors été posée par le journaliste de MCVUK concernant cette nouvelle tendance à annoncer des jeux au dernier moment. Selon Phil Rogers, il s'agit de choix logiques découlant d'une nouvelle façon de penser faisant la part belle à la vitesse. Les joueurs sont beaucoup moins patients qu'avant et maintenir une excitation se révèle bien plus compliqué qu'avant.

Sur une si longue période, comment pouvez-vous maintenir l'excitation ? Pour certains titres, raccourcir cette période est mieux. Je pense que nous verrons plus de choses comme cela à l'avenir. Les éditeurs annonceront même des jeux auxquels vous pourrez jouer le soir même. Les gens commencent à attendre une période de lancement à court terme. Il y a dix ans, le lancement représentait la fin d'un long cycle, mais maintenant, c'est le départ d'une relation pouvant s'étendre sur plusieurs mois ou plusieurs années avec les joueurs.

Hitman : L'étrange "Early Access" enfin expliquée par Square Enix

Les propos de Phil Rogers sont particulièrement intéressants dans la mesure où ils soulignent une nouvelle tendance dont les éditeurs parlent peu. Comme pour Bethesda avec Fallout 4, Hitman a été annoncé seulement quelques mois avant sa sortie et il semblerait que cette pratique soit en passe de devenir une véritable tendance. Il faut dire qu'avec le dématérialisé et Internet, les joueurs ont accès à des outils bien plus rapides et exigent de plus en plus un véritable soutient d'un jeu après sa sortie.

Hitman : L'étrange "Early Access" enfin expliquée par Square Enix
The Witcher 3, modèle dans le monde des DLC gratuits.

Dans ces conditions, nous comprenons donc que Square Enix et IO Interactive ont fait du prochain Hitman un reflet exacerbé de ce nouveau modèle de consommation. Totalement assumé, ce jeu sortira en avance pour contenter les fans et ce malgré la possibilité d'une critique quant au manque de contenus. En revanche, l'expérience Hitman se prolongera durant toute une année avec des missions complètes, un niveau au dessus des petits contenus que pouvait offrir The Witcher 3. D'un autre côté, beaucoup de joueurs n'hésitent pas à dire que ces DLC devraient être disponibles dès le lancement. Il faut en effet souligner le fait qu'il ne s'agit pas de contenus additionnels, mais bien d'aventures essentielles pour venir à bout du scénario.

Nous verrons si ce nouveau modèle réussira à séduire les joueurs, mais il faut avouer qu'il s'agit d'un gros parti pris pour Square Enix qui semble s'être inspiré de l'engouement des Early Access. Mais si la société nippone ne veut pas entendre parler de ce terme chérie par Steam, c'est justement parce que contrairement à un accès anticipé, Hitman sera pleinement fonctionnel, sans bugs pouvant gêner l'expérience de jeu. Il s'agit donc plus d'une Early Access concernant le contenu, et rien de plus. Rappelons que les prochaines aventures de l'Agent 47 seront disponibles en téléchargement le 8 décembre 2015 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One tandis que la version physique du jeu n'est pas encore datée.

Notre avis sur la "Live Experience" d'Hitman

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Profil de dafrans,  Jeuxvideo.com
PC PlayStation 4 Xbox One Action Infiltration Square Enix IO Interactive
Commander Hitman
PC
24.90 €
PS4
21.38 €
ONE
20.87 €

COMMENTAIRES

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Hellexs68
Hellexs68
MP
le 08 sept. 2015 à 23:25

Je ne suis pas prêt à débourser un cent pour un jeu non fini

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H1tm3n47DE
H1tm3n47DE
MP
le 08 sept. 2015 à 16:51

Eh ben dis donc :hum:

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Urleur
Urleur
MP
le 08 sept. 2015 à 15:00

Wt3 est le seul vrai modèle à l'heure actuelle

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hellfiremaga
hellfiremaga
MP
le 08 sept. 2015 à 08:00

bouais, de toute facon il y a xenoblade qui sort à la même période, où ira ma préference d'après vous? x)

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zek2
zek2
MP
le 08 sept. 2015 à 01:24

Acheter un jeu sans savoir si la fin est qualitative... Comment savoir si ce sera aussi bon que le début (Comment va faire la critique pour le noter?). Ça ne me donne pas envi d'essayer et je vois un autre problème, c'est celui de laisser décider un développeur si la fin doit être payante ou pas. Et ÇA sa ne m'inspire paq confiance pour l'instant.
Leurs idées est pzut être réfléchie mais elle ne m'a pas du tout convaincu...😕

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Alteos
Alteos
MP
le 07 sept. 2015 à 23:20

J'attendrais la version goty en boite (plus complet, moins cher, et plus rapide à installer), et à condition que ce soit un VRAI Hitman ... :nah:

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Mereck_bxl
Mereck_bxl
MP
le 07 sept. 2015 à 20:47

Et voilà, c'est maintenant officiel : le jeu dématérialisé en kit existe.

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amduscias666
amduscias666
MP
le 07 sept. 2015 à 20:39

Je ne voit dans ce concept qu'un moyen de lisser les couts et recettes d'un jeu sur une période plus longue, ce qui limite les problèmes de trésorie et de cash flow.

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bab734
bab734
MP
le 07 sept. 2015 à 19:33

D'après ce que je comprends il veut faire payer la version démat pour l'early access et faire payer la version boite après, une fois le jeu fini, pas con le chinois :)

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__BATMAN__
__BATMAN__
MP
le 07 sept. 2015 à 19:03

l'expérience Hitman se prolongera durant toute une année avec des missions complètes, un niveau au dessus des petits contenus que pouvait offrir The Witcher 3.

:content:

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Top commentaires
ultima27
ultima27
MP
le 07 sept. 2015 à 14:33

"Hitman sera pleinement fonctionnel, sans bugs pouvant gêner l'expérience de jeu."

Bas ces peut-etre c.. de ma part mais payé un jeux que je ne peut pas finir et reste bloqué au milieu de histoire ces un énorme bug pour moi.

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[Forty_Seven]
[Forty_Seven]
MP
le 07 sept. 2015 à 14:21

L'utilité de la vidéo après lecture de l'article ?

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