Si vous étiez déjà du genre à frémir d'effroi en parcourant Amnesia : The Dark Descent, vous risquez d'avoir du mal à venir à bout de SOMA, nouveau titre de Frictionnal Games. C'est en tout cas ce que laissent entendre les développeurs du jeu.
Accélérant peu à peu sa communication à l'approche de sa sortie sur PlayStation 4 et PC le 22 septembre prochain, SOMA s'est d'ores et déjà dévoilé un peu plus à nous aujourd'hui par l'intermédiaire d'un nouveau trailer ci-dessous mettant "en lumière" les environnements que vous traverserez au cours de votre aventure.
Survival-horror dont l'action se déroule au fond de l'océan dans un complexe scientifique tendance glauque, SOMA devrait manipuler assez subtilement les ficelles de la peur pour vous maintenir en haleine tout au long de votre périple. Les équipes de développement ont fait une analogie avec Amnesia pour mieux expliquer leurs intentions :
Dans Amnesia The Dark Descent, il y a une oppression constante qui commence au tout début, atteint un pic quelque part à mi-parcours et continue jusqu'à la fin. Ce que vous obtenez est un jeu qui est très éprouvant pour les nerfs mais qui s'engourdit après coup. Il est assez commun pour les joueurs de sentir le jeu perdre de son impact à mi-parcours. SOMA est structuré un peu différemment. Au début il repose davantage sur un ton mystérieux et inquiétant, augmente progressivement vers la frayeur, et atteint un pic assez tard dans le jeu.
Voilà qui est un ressort plutôt bienvenu dans un survival. Effectivement, c'est bien là le reproche principal que l'on peut invoquer à l'encontre des jeux horrifiques même les plus réussis. Si l'on se souviendra par exemple d'Outlast comme d'un excellent survival, très intense dans sa première portion, la seconde partie de l'aventure était moins éprouvante en ce qu'elle répétait systématiquement les mêmes mécaniques. Gageons alors que SOMA parviennent à créer un climat de terreur constant.
Les environnements de SOMA