Contributeur
Comme chaque mois, l'équipe de développement du jeu Prison Architect nous gratifie d'une nouvelle mise à jour dont voici certaines particularités :
Système d'évènements aléatoires
Toute cette alpha tourne autour de cette nouveauté. Depuis quelques mises à jour, les développeurs ont décidé de mettre un peu de piment dans les parties des joueurs aguerris. Ce nouveau système reste dans cette optique et reste optionnel. De manière aléatoire, vous allez subir des problèmes divers et variés. Parmi ces derniers, on compte les départs de feu dans la cuisine, les accidents à l'atelier, la propagation de virus ou encore les ordres d'assassinat.
Certains évènements sont plus cléments, mais vous demanderont de faire des choix. Le maire de la ville peut, par exemple, vous demander d'enlever toutes les télévisions de la prison à cause d'une campagne politique. Si vous ne voulez pas le faire, vous aurez une amende. Les prisonniers peuvent aussi effectuer une demande afin d'obtenir plus d'heures de sommeil ou encore moins d'heures de travail. Si vous ne satisfaites pas leur demandes, il commenceront à s'énerver, ce qui peut causer des émeutes.
Pour corser encore un peu plus les choses, il y a une faible probabilité que l'évènement soit extrême. Un évènement extrême est beaucoup plus dangereux que sa version classique (explosion au lieu d'incendie par exemple).
A noter qu'il s'agit de la dernière alpha de Prison Architect puisque la V1 sera présentée en live à l'EGX le 26 septembre à 15h, heure de Paris. Vous pouvez consulter le changelog (en anglais) de cette dernière alpha ici.