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News jeu gamescom : Star Citizen est loin d'être mort et nous le fait savoir !
Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Panthaa - Journaliste jeuxvideo.com

Après un petit passage à vide médiatique et de nombreuses inquiétudes quant à la pérennité du projet sur le long terme, le jeu tentaculaire de Chris Roberts nous fait savoir qu'il se porte bien, et a assuré une excellente présence lors de la gamescom 2015 avec l'événement qui s'est tenu la nuit dernière à Cologne.

gamescom : Star Citizen est loin d'être mort et nous le fait savoir !

C'est notre fidèle lecteur Pat59200 a.k.a. FouineurduWeb qui, tout comme Citizen_3rased, nous a alerté quant au contenu très encourageant de cette conférence dédiée aux backers du projet qui comptabilise désormais 86 millions de dollars de dons.

Une conférence suivie, et des vidéos à la clé

Diffusée en stream avec un pic de viewers à 23.000 personnes, la conférence de CIG fut l'occasion pour Chris Roberts et ses équipes de présenter plusieurs évolutions capitales qui rejoindront très bientôt le contenu déjà disponible autour du jeu. Le module social était à l'honneur, celui-là même qui permet d'échanger avec d'autres joueurs - jusqu'à 20 personnes pour l'instant - en sortant tout simplement de son hangar pour explorer ArcCorp. On apprend d'ailleurs que cette zone sera en constante évolution et que des PNJ et commerces feront leur apparition peu après la diffusion du module.

Présentation du module social de Star Citizen

Le multicrew, qui permet quant à lui d'investir un vaisseau à plusieurs, a également été présenté en vidéo et fait grosso-modo office de rêve absolu pour tout pilote intergalactique ayant quelques amis prêts à fonder une équipe pour voler ensemble sur la même carlingue. Notre cher Pat nous informe d'ailleurs que l'Arena Commander passera bientôt à la version 2.0 qui permet notamment d'explorer une carte longue de 8 milliards de km, soit un milliard de fois plus qu'actuellement, rien que ça. Le module de dogfight passera alors définitivement le cap du MMO en présentant plusieurs zones fournies en objets stellaires divers et variés, le tout, grâce à la puissance des infrastructures web dont dispose désormais CIG.

Présentation du multicrew de Star Citizen

Le launcher, enfin revisité

Le launcher du jeu a également eu droit à sa mise à jour et passe en 1.1.6 avec des apports significatifs comme une amélioration du matchmaking et une modification des règles de trois modes de jeu déjà présents sur le module de dogfight : Battle Royale, Squadron Battle et Vanduul Swarm. On apprend aussi que la technologie de téléchargement des mises à jour et modules a été revue à la hausse et permet une plus grande fluidité dans la récupération des données.

Et ce module FPS, il arrive quand ?

Maintes fois repoussé, le module FPS de Star Citizen se laisse encore un peu désirer à l'issue de cette conférence. On apprend notamment que le module social arrivera avant lui, soit fin août. Pour ceux qui souhaiteraient tâter de la gachette intergalactique, il faudra (en théorie) attendre la fin du mois de septembre pour explorer Star Marine (le module FPS). La refonte de l'Arena Commander est quant à elle prévue pour la fin octobre en compagnie du multicrew. Sachez enfin que la CitizenCon, convention dédiée aux fans du jeu, aura lieu courant Octobre. Pour ce qui est du solo, le fameux Squadron 42, ses premières missions devraient arriver à la fin de l'année et les développeurs ont annoncé avoir terminé les cinématiques du premier pan de l'histoire et travaillent activement à l'élaboration des décors.

Teaser du module FPS de Star Citizen

Saitek décroche un contrat en or

Ce n'est pas un secret, Star Citizen, tout comme son concurrent indirect Elite : Dangerous, s'apprécie pleinement avec des HOTAS (le combo manette des gaz et joystick). Chris Roberts a toujours affirmé jouer avec un X52 et cela a dû motiver les négociations avec le constructeur d'accessoire de jeu Saitek qui vient d'officialiser toute une gamme de produits dédiés au projet Star Citizen. Vous l'aurez donc compris, Star Citizen est plus vivant que jamais et souhaite le faire savoir à la galaxie des gamers qui se seraient depuis tournés vers d'autres titres.

Revivre la conférence gamescom dédiée à Star Citizen

Toute l'actualité gamescom 2015 sur notre page dédiée

En discuter sur le forum de Star Citizen

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Commentaires
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noobanonyme noobanonyme
MP
Niveau 7
le 07 janv. 2016 à 20:46

bonjour,
Ayant moi même été perdu lors de mon arrivé sur SC. Je sais à quel point il est difficile de comprendre ce que l'on doit ou peut faire dans star Citizen. Et il faut bien comprendre que le jeu est jouable en pré alpha: en concept on aide les développeurs grâce à nos retours sur nos bug. Et que tt le jeu n'est pas encore ouvert.

Tout d'abord, il va vous falloir créer un compte RSI (obligatoire pour DL le jeu).
Pour ce faire, il vaut mieux utiliser un code de parainage qui vous rapportera 5000UEC.
Tout les joueurs de SC on un code, lien de parainage (il se trouve sur votre profil RSI dans referral programme)
https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-PCDR-G2KY
Créer votre compte en remplissant le formulaire du lien ou d'un lien de vos collègue.
Vous avez complété l'étape 1/2 avant de pouvoir télécharger le jeu.

Étape 2 ou l'étape qui pique consiste à acheter un starter pack. C'est à dire un pack contenant le jeu multijoueurs, le jeu solo squadron42, un hangar, un Vaisseau et une assurance(pour le vaisseaux).
Nous allons voir trois packs, nous laisserons de coté les packs hors de prix allant jusqu'à quelques milliers d'euros. La seul différence est dans les vaisseaux que contient le pack.
Certains on un Vaisseau, d'autre plusieurs.
Nous ne verrons que deux packs avec deux vaisseaux différents mais ts les deux à 50€. C'est le minimum que vous devez debourser (le pack à 30€ n'étant jamais dispo)

1er pack
https://robertsspaceindusustries.com/p...pha-AC-Starter
Ce pack à un Mustang Alpha, un Vaisseau fragile mais rapide et très maniable. Il ne dispose que de 4 canon. (et ce n'est pas une tare de ne pas avoir de missiles.

2ème pack
https://robertsspaceindustries.com/pledge/Packages/Aurora-LN
Le Aurora-LN est un vaisseaux lourd, résistant qui a des missiles. Mais trés peu maniable.
Les deux pack on biensur le jeu multi, la campagne solo, un hangar, un vaisseau et une assurance.

////Hs/////
C'est quoi upgrade de vaisseau:

Une fois que vous avez votre pack et si le vaisseau dans ce dernier ne vous plaît pas.
Il est possible de changer votre vaisseau moyennant finance.
Ex: on upgrade un mustang alpha (valeur du vaisseaux seul 30€)
On veut un hornet F7c par exemple (en passant le meilleur pour le dogflight disponible aujourd'hui) valeur du vaisseau seule 110€
L'opération nous coûtera donc 80€
Lien: https://robertsspaceindustries.com/pledge/ship-upgrades

Pourquoi je dis dispo aujourd'hui. Car aujourd'hui il est possible d'acheter bcp de vaisseaux mais qui ne sont pas tous dispo en jeu.
Un Vaisseau fly ready est achetable et peut voler dans l'univers et en dog Firth
Un Vaisseau hangar ready veut dire qu'il est possible de faire apparaître le vaisseau dans son hangar de le visiter mais pas de voler.
Un Vaisseaux ""in concept" En concept comme l'indique le nom
Un Vaisseau "in production" En train d'être modéliser par RSI.

/////Fin Hs////////

Bravo vous pouvez maintenant télécharger le jeu ici
https://robertsspaceindustries.com/download

Une fois le jeu DL vous lancez "Launch"
Et vous arriver dans le menu principal du jeu.

UNIVERS = le jeu Mmo, univers persistant (juste quelques missions dispo aujourd'hui)
ÉLECTRONIQUE ACCESS = Le module dogflight (ouvert en 2.0) ou Fps (pas dispo)
GO TO HANGAR= votre hangar/base permet en autre de modifier son vaisseau avec l'holotable.
OPTION
EXIT GAME

Univers, il y a deux choix:
Area18 Corp (une ville où on peut se balader)
Et Port Olizar Cursader (station spatiale permet de se balader dans l'univers spatial SC et de faire quelques missions à aujourd'hui)

Ce qui est sympa à faire au début c'est du dog flight qui permet de gagner des REC (monnaie fictive de l'apha n'existera pas qd le jeu sortira). Ces REC permettent de louer des vaisseaux une semaine pour les essayer (les plus petits) ou de louer des armes une semaine pour équiper son vaisseau.
Page de location: https://robertsspaceindusdustries.com/electronic-access

Donc on va dans L'ÉLECTRONIQUE ACCESS du menu principal, on a :
Arèna commander = DOGFIHT (vol)
star Marine = le module FPS fermé

Arèna commander: on a le choix entre :
Basic flight training (bugger on touche pas)
Drone SIM (vous seul contre l'ordinateur ds différente épreuve détailler ci-après car les même que en multi)
Et celui qui nous intéresse le:
Spectrum Match(épreuves en multi contre ou avec des joueurs)

On choisit ensuite Public match
On va pouvoir ensuite choisir l'épreuve que l'on veut faire:
BATTLE ROYALE: deathmatch contre d'autres joueurs
CAPTURE CORE capture de point
FREE FLIGHT vol libre
COOPERATIVE VANDUUL SWARM 18vagues de Drone à détruire avec 2 comparse
SQUADRON BATTLE team deathmatch
CLASSIC RACE course de vaisseaux à travers des anneaux (faut être chaud bouillant je vous préviens)

Le meilleur rapport tps/rec est le BATTLE ROYALE à mon avis.

En espérant vous avoir aidé (dsl pour les fautes)(le faire sur tel n'a rien arranger lol)
CDT

Lien inscription SC avec 5000UEC (5€offert) https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-PCDR-G2KY
Je réponds à ttes vos question par MP mm celle que vous pensez bêtes.

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