Contributeur
Trois développeurs ayant travaillé chez BioWare, sur des projets tels que Star Wars : The Old Republic ou Mass Effect, ainsi qu'un fondateur de studio de développement, ont décidé de monter le studio baptisé KnightMayor afin de créer leur propre RPG.
Ce dernier a été intitulé Mooncrest et KnightMayor a lancé hier une campagne Kickstarter pour donner un coup de pouce au projet, visant à récolter la modeste somme de 400 000 $. Le RPG Mooncrest en question reposera beaucoup sur son système de combat tactique en temps réel et proposera aux joueurs un jeu en solo à la narration travaillée, permettant des interactions entre les personnages principaux et requérant également de résoudre des énigmes.
Les protagonistes en question seront deux personnages de sexe féminin. La première est Sera, un paladin venant tout juste de faire ses armes, idéaliste mais candide et livrée au monde extérieur à son lieu de formation pour la première fois. Elle est accompagnée dans son périple par Pirotase, une elfe paria beaucoup plus terre-à-terre que sa comparse et à la langue bien pendue. Leurs interactions les mèneront vers une grande épopée et leur feront découvrir une conspiration mettant le territoire en danger...
La direction scénaristique du jeu s'inscrit donc dans "le style BioWare", avec peu de personnages récurrents, mais dont les personnalités sont vraiment creusées. Le jeu proposera des conversations cinématiques offrant des choix au joueur, ce dernier devant prendre des décisions importantes vis-à-vis de Pirotase, afin de la former à la technique de paladin. Les combats seront quant à eux dans le style de la saga des Souls, au cours desquels le joueur devra surveiller sa jauge d'énergie pour effectuer des techniques et où la coordination est essentielle.
Les développeurs du projet ont également déjà réalisé quelques artworks autour du projet Mooncrest, afin que l'on puisse se faire une idée de l'atmosphère de l'univers du jeu. Donc si Mooncrest a réussi à piquer votre curiosité, libre à vous de faire un saut sur son Kickstarter et de participer à la collecte de fonds. Aucun agenda n'a encore été dressé, mais le jeu sera développé à destination des PC, ainsi que des Mac et Linux si la campagne réussit à obtenir plus de 425 000 $.