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News jeu Metal Gear Solid 5 : Un développement compliqué à 80 millions
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Rédaction jeuxvideo.com

Depuis quelques semaines, des indices nous laissent comprendre que le développement de Metal Gear Solid 5 aura été pour le moins... Complexe. Entre la mise en retrait d'Hideo Kojima et les quelques explications de proches plutôt révélatrices, tout n'était pas rose pour les équipes de Kojima Productions. Ce matin est paru au Japon un article nous en apprenant un peu plus sur les événements de cette production chaotique.

Metal Gear Solid 5 : Un développement compliqué à 80 millions
Metal Gear Solid 5 : Un développement compliqué à 80 millions
Hideo Kojima, évincé durant le développement de MGS 5.

C'est le site financier japonais Nikkei qui nous donne quelques pistes supplémentaires. L'article réservé aux membres du site évoque un développement ayant coûté près de 80 millions de dollars et dont les multiples reports auraient couté sa place à Kojima. Mais en plus de cela, le plus important quotidien économique nippon parle de conditions de travail déplorables.

Les employés auraient été constamment surveillés par des caméras en plus de devoir valider leur présence via des horodateurs. Même la pause déjeuner serait chronométrée et en cas de dépassement, des sanctions étaient appliquées. Les employés considérés comme "inutiles" pouvaient être envoyés pour travailler en tant que vigile ou pour nettoyer la salle de sport de l'entreprise. À noter que cela concerne Konami en général et pas uniquement les équipes de Kojima Productions.

Metal Gear Solid 5 : Un développement compliqué à 80 millions

Ces informations pouvant paraître incroyables émanent tout de même du Nikkei, le journal économique le plus vendu au Japon, l'équivalent du The Wall Street Journal aux Etats-Unis. D'après la compositrice des trois premiers opus de Metal Gear Solid, Hideo Kojima avait été mis sur la touche à cause des nombreux retards et d'un budget qui ne cessait de grimper.

Metal Gear Solid 5 : Un développement compliqué à 80 millions

Les 80 millions évoqués ci-dessus vont donc dans le sens de ces informations et Konami ne semble plus vraiment motivé à l'idée d'offrir des budgets aussi importants à ses triple A. En effet, l'article mentionne également que le président de la société japonaise estime que les retours financiers des jeux console ne sont plus aussi intéressants qu'auparavant, à l'inverse des jeux mobiles tels que Dragon Collection qui coûtent moins d'un million de dollars à développer. D'après les informations de Nikkei, le développement de Metal Gear Solid 5 aurait par ailleurs été stoppé à de multiples reprises pour faire travailler l'équipe sur des titres pour smartphones. Rappelons que Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain sortira le 1er septembre sur Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 et PlayStation 3, et le 15 septembre sur PC.

30 minutes de gameplay pour Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain

PC PS4 ONE PS3 360 Konami Kojima Productions Infiltration Action Jouable en solo Contemporain Espionnage
Commentaires
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Hellexs68 Hellexs68
MP
Niveau 16
le 05 août 2015 à 14:44

Ça sent le jeu pas si bine que ça je pense que ce qui lui sauve la mise c'est son nom réputé

Lire la suite...
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