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Les contributions lecteurs de la semaine du 02/08/2015

News inside jeuxvideo.com
Les contributions lecteurs de la semaine
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Une nouvelle semaine vient de s'achever, et nous a une nouvelle fois apporté son lot d'articles et de news rédigés par les fidèles lecteurs de jeuxvideo.com. Au programme, une quantité très élevée de tests, et un peu moins de news que d'ordinaire, l'actualité vidéoludique se montrant légèrement pauvre en ce moment... mais gageons que la gamescom à venir devrait apporter son lot d'informations en tous genres, et stimuler nos contributeurs !

TESTS / APERÇUS

Voici venue l'heure d'accueillir le récapitulatif de tests le plus riche depuis la mise en place de cette nouvelle news hebdomadaire en trois mois d'activité. Ce sont en effet tout simplement dix articles qui nous ont été proposés cette semaine ! Si l'on retrouve les désormais incontournables tests de productions indé sur PC, du jeu mobile et un titre Vita, on se réjouira de voir deux tests rétro sur NES ainsi qu'une critique "alternative" de la version Wii d'un titre testé par notre rédaction sur d'autres supports, ou encore même deux titres PS4 un peu obscurs mais valant clairement le détour. Passée cette introduction enthousiaste, venons-en maintenant aux verdicts de nos testeurs !

Les contributions lecteurs de la semaine
Prune (iOS) — Ce petit puzzle-game ne payant pas de mine esthétiquement a pour but de faire pousser un arbre. Le moins que l'on puisse dire est que le travail de Joel MacDonald a porté ses fruits. Agréable et intuitif, Prune se montre peut-être un peu trop court, mais il semble largement capable de filer la banane à quiconque s'y essaiera. Notre testeur fan de pommes serait même du genre à ramener sa fraise pour vous avouer que cette expérience fort rafraîchissante lui a filé la pêche, sans pour autant lui filer le melon. (Auteur du test : PommePhone)

Les contributions lecteurs de la semaine
Starbound (PC) — Vous connaissez Terraria ? Cette nouvelle petite perle indé en a toutes les caractéristiques mais s'en démarque avec beaucoup de talent. Ses trop rares défauts se montrent bien inexistants à côté de son aspect visuel vraiment magnifique pour un titre 2D pixelisé, son contenu et ses possibilités incroyablement vastes et sa grande facilité d'utilisation. C'est très certainement le coup de cœur indé de la semaine qui nous est présenté ici ! (Auteur du test : Miniestra)

Les contributions lecteurs de la semaine
Trove (PC) — Au contraire d'un Cube World finalement décevant, Trove nous prouve que le MMO à esthétique cubique peut se faire sa place parmi la sphère dans laquelle percent de plus en plus de développeurs indépendants. Très riche et d'une simplicité redoutable, le titre de Trion Worlds souffre parfois de redondances et d'un gameplay de qualité et d'accessibilité inégales, mais bien trop peu pour que le positif ne l'emporte pas largement. (Auteur du test : Miniestra)

Les contributions lecteurs de la semaine
Mighty Final Fight (NES) — La série Final Fight est bien connue de l'univers arcade, voire pour ses portages sur Super Nintendo. Cependant, un portage tardif sur NES vit le jour en 1993, et c'est un petit trésor caché de la bonne vieille 8-bits de Nintendo qui nous est présenté ici. L'adaptation est fidèle, le jeu se montre en outre plutôt beau et très complet, agréable à jouer, et constitue un de ces testaments de fin de vie d'une machine qui méritait de disposer d'un beat'em all d'une telle qualité avant de tirer sa révérence. L'archétype de la perle méconnue, en somme. (Auteur du test : Thomas-Magnum)

Les contributions lecteurs de la semaine
N++ (PS4) — Ce jeu de plate-forme très orienté "die & retry", que ComeinMyVan nous avait présenté via un aperçu détaillé il y a quelques semaines, se distringue tout autant de par ses graphismes fins et minimalistes qu'à travers sa difficulté incroyable. Bien sûr, ce type d'esthétique et cet aspect en rebutera comme souvent plus d'un, le prix fait un peu mal pour un jeu de ce type, et on pourra regretter (pour une fois) que le multijoueur se cantonne au local. Mais l'expérience est terriblement accrocheuse, dotée d'une durée de vie phénoménale (plus de 2000 niveaux !) et constitue dans son ensemble un des meilleurs titres d'un genre de plus en plus populaire dans la sphère indépendante. (Auteur du test : m0nsieur_t0c)

Les contributions lecteurs de la semaine
Skylanders Trap Team (Wii) — Déjà testé par notre rédaction sur PS4 et XBox One, ce nouveau volet d'une saga souvent critiqué pour son côté terriblement mercantile se montre sympathique et pourvu d'un scénario plutôt convenable pour un jeu de ce genre. En réalité, cette version Wii est même tout à fait convaincante et il ne s'agit en aucun cas d'une "sous-version". Malheureusement, toutes les bonnes intentions de ce Skylanders, innovant notamment avec un concept de capture de monstres bien foutu, se voient trop souvent ternies par la quantité de contenus additionnels toujours aussi frustrante. À réserver aux fans n'ayant pas peur de mettre leur main au porte-monnaie… (Auteur du test : liverstatu)

Les contributions lecteurs de la semaine
New Ghostbusters II (NES) — Vous vouliez un hommage inattendu à Satoru Iwata ? En voici un. À ses débuts chez Hal Laboratory, celui qui allait devenir le désormais regretté PDG de Nintendo a supervisé cette seconde adaptation des aventures légendaires des chasseurs de fantômes (après un premier portage plutôt médiocre de la part d'Activision). Il en résulte un jeu d'action très correct mais pas exempt de défauts (très court, aux possibilités de gameplay vraiment limitées), dont on saluera surtout les graphismes fort convenables pour l'époque (le jeu date de 1990) et la fidélité à l'univers du film, ce que toutes les adaptations du cinéma en jeu vidéo ne savent pas toujours bien faire… (Auteur du test : Thomas-Magnum)

Les contributions lecteurs de la semaine
Sword Art Online: Hollow Fragment (Vita) — Ce J-RPG est une illustration plutôt idéale de ce qu'on appelle le "jeu de niche" : bien foutu, fidèle à l'univers de l'anime qu'il adapte en jeu vidéo, mais peut-être tout à fait dispensable pour quiconque ne connaît pas l'œuvre en question et cherche surtout des nouvelles licences du genre à se mettre sous la dent. À noter qu'il s'agit du premier épisode de la série à débarquer dans nos contrées, mais ce titre permettra notamment à ceux ayant raté Sword Art Online: Infinite Moment de rattraper le retard, le jeu d'origine étant tout simplement inclus dans Hollow Fragment qui constitue en fait son extension. (Auteur du test : ryuzaki57)

Les contributions lecteurs de la semaine
Ether One (PS4) — Cet excellent jeu d'aventure, que Guiaug avait déjà testé sur PC il y a quelques mois de cela, s'est vu par la suite porté sur PS4, et bénéficie clairement de la même aura. Profond, beau, bien réalisé en dépit d'une thématique difficile à aborder, White Paper Games nous offre ici une expérience assez unique et déroutante. Pour être honnête, l'absence de traduction française doit bien être le seul reproche réel que l'on puisse faire à Ether One, ce qui en dit long sur l'étendue de ses qualités. À tester de toute urgence ! (Auteur du test : Guiaug)

Les contributions lecteurs de la semaine
Pankapu : Le Gardien des Rêves (PC) — Too Kind Studios nous fait ici découvrir, au travers d'une version alpha hélas extrêmement courte, un petit jeu de plates-formes très encourageant et surtout très séduisant. Ce titre, qui rappelle un petit peu le magnifique Braid (c'est dire ses qualités !) sortira en fin d'année en version complète, et on a déjà hâte d'en voir plus tant il sait se montrer enchanteur ! (Auteure de l'aperçu : sey_fia)

NEWS

Comme mentionné ci-dessus, la grande quantité de tests proposés cette semaine a quelque peu influé sur celle des news, qui se sont montrées pour une fois plus discrète. On y retrouve quand même les thématiques régulières favorites de nos contributeurs, et on notera tout particulièrement la présence de plus en plus fréquente de Coco_the_Gamer dans cette section. Nous l'en remercions vivement !

Les contributions lecteurs de la semaine

De son côté, la Gazette du 15-18 ne prend pas vraiment de vacances. Du moins c'est ce que l'on croyait, jusqu'à ce que l'épisode 20 s'intitule "It looks like the end" ! Soyez cependant rassurés, il ne s'agit que d'une petite trève, ce fidèle rendez-vous reviendra à la rentrée dans un mois. Le temps que son dévoué auteur Coco_The_Gamer prenne des vacances bien méritées !

ENQUÊTES ET DOSSIERS

Cette semaine, Traff- a délaissé les tests pour nous proposer une interview groupée de plusieurs guildes de World of Warcraft, afin de nous éclairer sur l'engouement que suscite toujours le plus célèbre des MMO, malgré son grand âge. Des témoignages très complets de passionnés sillonnant l'univers du mythe de Blizzard depuis près d'une décennie, que vous pourrez consulter ici.

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L'un de nos spécialistes du jeu mobile, PommePhone (également modérateur du forum dédié aux appareils tournant sous iOS) a lancé un débat très intéressant sur une thématique faisant grand bruit : les smartphones et tablettes vont-ils remplacer les consoles portables ? Une question fort épineuse et tout à fait dans l'air du temps qui méritait qu'un article de fond y soit consacré, surtout de la part d'un contributeur expert sur cette thématique !


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COMMENTAIRES

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BeruserukuGuts
BeruserukuGuts
MP
le 03 août 2015 à 09:42

je parie que les ban viennent encore des messages pour ce boulet de GUIGUI... voilà le résultat quand on donne la parole à un fan boy qui cassé les noix aux autres uniquement parce qu'ils avaient une xbox, ce genre de type n'a rien rien à foutre sur JVC à faire des news sans rire.

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Commentaire édité 03 août 2015, 09:42 par BeruserukuGuts
Skouabo
Skouabo
MP
le 03 août 2015 à 09:36

Merci à Fargol pour sa contribution de la semaine dernière suivie d'un bannissement. :fete:

:sarcastic:

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Commentaire édité 03 août 2015, 09:37 par Skouabo
RoseRosenberg
RoseRosenberg
MP
le 03 août 2015 à 09:23

J'ai une bonne idée pour les chroniqueurs qui doivent faire une nouvelle chronique test pour le mois de décembre:

Vous vous réunissez pour en faire une seule en commun. Chaque intervenant parlera une ou deux minutes. Tout le monde aura alors fait une ou sa chronique.

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kapogt6
kapogt6
MP
le 03 août 2015 à 08:27

ce commentaire a était supprimé .ce commentaire a était supprimé.voila mon com ces ce que je lit le plus souvent maintenant ...????????? JVC que devient tu que fait tu .jonathan

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Beastereo
Beastereo
MP
le 03 août 2015 à 04:28

Ma contrib' va faire des jaloux : http://www.jeuxvideo.com/news/436848/ce-qu-a-fait-cedric-sire-va-vous-etonner.htm

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SuperKanicool
SuperKanicool
MP
le 03 août 2015 à 03:36

magya la plus belle des fée :coeur:
tu me manque tellement :snif:

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djuz974
djuz974
MP
le 03 août 2015 à 03:13

Les statuts chez JVC:

Journaliste (CDI) > Chroniqueur (CDD) > Stagiaire (des cacahuétes)> Contributeur (les miettes sur la moquette)

Tant qu'il y aura des mecs pour bosser gratos pour ce site faudra pas se plaindre de l'absence de ligne éditoriale..

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Erwann44800ba
Erwann44800ba
MP
le 02 août 2015 à 23:15

Quelqu'un reconnaît le jeu avec la lanterne dans l'entête de la news ?

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MadGod
MadGod
MP
le 02 août 2015 à 21:40

Avec les nouvelles technologies et les nouveaux supports mobiles, même le blaireau du coin peut se trouver une vocation pour le "journalisme vidéoludique". Suffit de voir la gueule de 2-3 news d'amateurs pour s'en rendre compte. Entre travail de recoupe superficiel et déontologie en rase-motte, un site contributeurs comme dirait l'autre.

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genki-san
genki-san
MP
le 02 août 2015 à 20:47

pour ma part je retiens surtout le bon test de sword art online hollow fragment :coeur:

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Top commentaires
Fushie
Fushie
MP
le 02 août 2015 à 19:04

Merci à tous les contributeurs qui relèvent un peu le niveau général en ce moment...

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ebernard19
ebernard19
MP
le 02 août 2015 à 19:05

Merci à tous ces contributeurs :-) (à part moi évidement, je ne vais pas m'applaudir :noel: )

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