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Quand Zelda tourne sous Unreal Engine 4 du 23/07/2015

News jeu
Quand Zelda tourne sous Unreal Engine 4
Quand Zelda tourne sous Unreal Engine 4
WiiU Wii N64
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L'utilisateur Youtube italien CryZENx est un moddeur pas comme les autres. Son passe temps favori est aussi de croquer les personnages les plus célèbres du jeu vidéo et de les implémenter dans des univers taillés sur mesure par l'Unreal Engine 4. Son fait du jour, un Link plus vrai que nature se baladant dans une plaine presque sortie de Skyrim.

Le clin d’œil est amusant, démontrant passablement qu'un jeu tout visuellement abouti soit-il, n'est rien sans un bon gameplay. La performance peut cependant projeter l'imaginaire des joueurs quelques générations en avant. Mais Zelda serait-il toujours Zelda avec des graphismes dits « réalistes »? C'est une question dont nous laisserons le choix de la réponse aux puristes.

Profil de [Stargazer],  Jeuxvideo.com
Par [Stargazer], Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Izuked
Izuked
MP
le 10 août 2015 à 22:24

Le fameux journaliste avec 0 crédibilité.

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ChrysDaze
ChrysDaze
MP
le 09 août 2015 à 19:54

Attaque gratuite envers les PCiste alors que les PCiste sont ceux qui achètent le plus de jeu INDIE avec des graphismes de l'époque en 2D... ALors qu'elle foutage de gueule sérieux !
Et puis normal que Link a un balai dans le cul, c'est fait par UN MODDEUR qui est tout seul.... Donc c'est tout.

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SnackerWolf
SnackerWolf
MP
le 04 août 2015 à 16:09

Voila ce que cela donnerais de contrôler un Amibo Link sous Unreal Engine 4.

Intéressant.

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Beastereo
Beastereo
MP
le 26 juil. 2015 à 04:40

"Mais Zelda serait-il toujours Zelda avec des graphismes dits « réalistes »?"

Zelda Twilight Princess, on en parle ? :hap:

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 25 juil. 2015 à 23:15

et après ce sera Samus? :question:

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romaintkn
romaintkn
MP
le 24 juil. 2015 à 12:06

on perd complètement l univers sombre de "majora s mask "....
ensuite ,il y a une façon artistique de dessiner link en réaliste ,celle de twilight princess colle vraiment bien a link .
savoir dessiner sur unreal engine 4 c est bien mais le sens artistique n ai pas donné a tout le monde.

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blue-guts
blue-guts
MP
le 23 juil. 2015 à 22:39

the legend of zelda "a stick in the ass"

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lecretin
lecretin
MP
le 23 juil. 2015 à 21:51

J'aurai plutot dit "Unreal engine 3 avec speedtree"...

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djujux
djujux
MP
le 23 juil. 2015 à 19:51

omg le link completement moche;
franchement, y'a juste les décors et l'herbe qui sont beaux,
le reste, c'est moche, mal animé,
et encore moche

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guillaume888
guillaume888
MP
le 23 juil. 2015 à 19:03

C'est moi ou c'est en train de devenir une mode de refaire tout les jeux à l'unnreal engine 4? :hap:

c'est quoi le prochain jeu sur la liste? :hap:

perso je trouve que ça dénature le jeu quand on le test sur des jeux de Nintendo car les jeux de nintendo sont tout sauf réalistes et c'est en parti ça qui fait leur charme selon moi.
Toute façon le réalisme et le jeu vidéo... c'est pas forcément fait pour aller ensemble :hap:

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Top commentaires
Pseudo supprimé
le 23 juil. 2015 à 10:46

Pourquoi Link a un bâton dans le cul et est plâtré des bras? :x

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007Yoshi
007Yoshi
MP
le 23 juil. 2015 à 10:39

Encore et toujours on cherche à voir ce que telle ou telle série donnerait avec un meilleur moteur, et la réponse reste invariablement la même: Rien de convaincant parce que bizarrement c'est la direction artistique qui fait le charme d'un jeu et non la pléthore d'effets graphiques dont les pécéistes sont si fiers à coup de PC master race etc...

Punaise si on écoutait tous les idiots qui demandent toujours plus de puissance on aurait jamais eu Wind Waker!

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