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News jeu Une tonne d'informations pour Animal Crossing : Happy Home Designer

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Une tonne d'informations pour Animal Crossing : Happy Home Designer

Animal Crossing : Happy Home Designer est un spin-off (comme son nom l'indique) de la série Animal Crossing. Au travers de cette news, nous verrons que c'est un véritable épisode hors-série, puisque les facettes de ce jeu sont très différentes des précédents opus. Finalement, il n'y a que l'aspect visuel qui reste similaire à Animal Crossing : New Leaf.

Les particularités d'Animal Crossing : Happy Home Designer

Un but différent

Une tonne d'informations pour Animal Crossing : Happy Home Designer
Dans ce spin-off, vous êtes devenu un agent immobilier.

En réalité, il n'y a jamais eu de véritable but à proprement parler dans Animal Crossing. Nous voguons la plupart du temps à nos activités quotidiennes telles que la chasse aux papillons, la pêche, la collection de fossiles, et bien d'autres choses. Notre seul et unique objectif finalement, c'est de rembourser notre maison, ainsi que d'améliorer au maximum notre village. Il n'y a pas réellement de difficulté puisque nous avons tout le temps que nous souhaitons pour accomplir cet objectif. Cette fois-ci, il ne faut plus espérer pouvoir faire la même chose que dans un épisode principal, puisque le but du jeu est radicalement différent.

Dans les blogs et les forums, nous voyons souvent que les aficionados de la série souhaitaient la présence de métiers au sein des prochains épisodes. Et aujourd'hui leur vœu est en quelque sorte exaucé, ou plutôt partiellement. Dans Happy Home Designer, nous ne sommes plus un simple villageois ou un maire, mais un agent immobilier. En effet, nous sommes maintenant un employé de l'AJD (Académie des Joyeux Décorateurs), et notre but est de décorer au mieux la maison des habitants (ainsi que l'apparence extérieure et le jardin) selon leurs critères.

Mais si nous ne prenons pas en compte les critères des habitants, le joueur sera-t-il sanctionné ? Le problème, comme le dit Nintendo Life dans son aperçu (car ils ont eu la chance de pouvoir jouer au jeu), c'est que le joueur pourra très bien faire une maison rouge, alors que l'habitant avait demandé une maison bleue, sans avoir de conséquence par la suite. En effet, l'habitant acceptera sa nouvelle maison sans rechigner, ce qui constitue un manque cruel de challenge. Mais Nintendo assume ce choix, et voulait en quelque sorte laisser plus de liberté au joueur. Cela sera donc un point négatif pour les plus aguerris, et un point positif pour ceux qui veulent personnaliser les maisons et les bâtiments des habitants à leur guise.

Le jeu ne se déroule plus en temps réel

Une tonne d'informations pour Animal Crossing : Happy Home Designer

En effet, l'une des plus grandes particularités de la série réside dans son système en temps réel (d'ailleurs, nous pouvons le voir sur le logo ci-dessus, représenté par l'horloge). Par exemple une heure qui s'écoule dans la vie réelle sera de même pour le jeu. Ainsi quand on joue tard le soir, les magasins seront fermés, les habitants dormiront pour la plupart (in-game)...
En somme, même lorsque nous ne jouons plus au jeu, notre village continuera à faire ses activités quotidiennes, une particularité que l'on retrouve rarement dans les jeux vidéo. Mais cette fois-ci pour ce spin-off, le jeu ne se déroulera plus en temps réel, qui est remplacé par des journées de travail.

Une fois nos tâches terminées (par exemple lorsque nous avons fini de décorer une maison), nous pouvons simplement choisir de dire que nous avons terminé notre journée de travail et passer à la nuit, et ainsi de suite. Le maître mot de la série, c'est la détente. En effet, lorsque nous jouons à Animal Crossing, c'est pour se détendre. Et Nintendo met bien en évidence cela dans ce spin-off : nous ne sommes pas pressés de finir au plus vite notre journée de travail, puisque c'est à nous de choisir quand nous l'avons finie.

La nuit sera alors pour nous l'occasion de se détendre en visitant quelques habitants ou en allant en ville. D'ailleurs, dans certains opus, nous y allons en bus (City Folk) ou à pied (New Leaf), mais cette fois-ci c'est en voiture. À noter que certains bâtiments seront indisponibles de nuit. Puisque nous parlons de la ville, elle sera beaucoup plus imposante que dans New Leaf, et certains nouveaux bâtiments font leur apparition comme l'hôpital ou encore l'école. La ville s'agrandira au fur et à mesure de notre progression dans le jeu (plus nous créons et décorons de maisons...), tout ceci étant géré par Marie.

La suppression de la monnaie du jeu

Une tonne d'informations pour Animal Crossing : Happy Home Designer
Les objets que vous avez acquis peuvent être utilisés à l'infini sans débourser la moindre clochette.

La série Animal Crossing a une monnaie bien à elle, les clochettes. Et elles ont une place centrale dans la série, puisque c'est grâce aux clochettes que nous pourrons rembourser le prêt à Tom Nook, acheter des meubles, des habits, faire des projets et bien plus encore. Cette fois-ci, Nintendo a préféré supprimer la monnaie dans Happy Home Designer, ce qui signifie que la seule limite dans nos décorations, c'est l'espace de la pièce ou du jardin. Puisque les différents meubles ne seront pas à acheter mais à débloquer, une fois que nous les avons acquis, nous pourrons les mettre dans la pièce sans débourser la moindre clochette.

Nous pourrons bien entendu faire le jeu sans cartes amiibo, mais l'usage de ces dernières nous permettra d'avoir un large éventail de meubles, de tapisseries, de papiers peints... à notre disposition. Nous vous rappelons qu'il faudra un adaptateur pour lire les cartes amiibo sur une 3DS classique, là où la New 3DS intègre directement la fonction les lisant.

Mais les cartes amiibo ne serviront pas qu'à débloquer des objets dans le jeu, puisque nous pourrons faire apparaître le personnage de notre carte dans le jeu, et ainsi par exemple décorer sa maison.

Une personnalisation beaucoup plus poussée

Une tonne d'informations pour Animal Crossing : Happy Home Designer
Un magnifique jardin impossible à reproduire dans un épisode habituel.

Tout d'abord, pour la première fois, nous pourrons choisir la couleur de peau de notre personnage. Pour ce qui est des animaux du jeu, nous pourrons choisir leurs vêtements ainsi que leurs rôles (attribuer un métier). L'apparence extérieure des maisons ainsi que les jardins sont personnalisables, et nous pourrons faire pour la première fois de véritables jardins. Lors de l'installation de la maison d'un client, nous pourrons choisir la saison et le temps, que ce soit un hiver glacial, ou un été en pleine canicule par exemple. Les bâtiments en ville seront aussi personnalisables tant à l'intérieur qu'à l'extérieur. Pour voir les autres informations dites précédemment, voici le lien où vous retrouverez des informations au sujet des cartes NFC, comment déplacer les objets, et bien plus encore.

Un simple spin-off ?

Au final, le jeu s'avère bien plus intéressant qu'auparavant. Il n'y a jamais eu autant de possibilités de personnalisation dans l'univers d'Animal Crossing, et c'est plutôt un bon point. Nous pourrons vraiment personnaliser tous les bâtiments que nous souhaitons avec une simplicité déconcertante. Ce spin-off apportera un peu de fraîcheur à ceux qui en avait marre de la faible évolution entre les différents épisodes.

Mais ne vous attendez pas à avoir un jeu Animal Crossing entre les mains, puisque beaucoup de particularités qui vous plaisaient dans les épisodes habituels ne seront pas présentes. Et deuxièmement, pour beaucoup de joueurs, le manque de challenge sera sûrement lassant. Puisque, finalement, Happy Home Designer est un simple jeu de création, il n'y a aucun système monétaire dans le jeu, et malgré leurs critères, les habitants ne nous en voudront pas si nous ne les respectons pas à la lettre.

Seulement 3 cartes amiibo par paquet en Europe

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Alors qu'en Amérique du Nord, les cartes amiibo se vendent par six, en Europe c'est seulement par 3. A noter qu'au Japon le paquet coûte 300 yens, ce qui équivaut à environ 2,50 € avec la conversion. Ce qui est intéressant sur l'image ci-contre, c'est que nous pouvons voir qu'il y aura deux cartes simples, et une carte spéciale ("contient 3 cartes amiibo, dont une carte spéciale"). Sans affirmer quoi que ce soit, nous pouvons sûrement penser que les cartes simples seront pour les simples habitants, et les cartes spéciales pour les personnages spéciaux qui sont récurrents dans la série Animal Crossing (exemple : Tom Nook, DJ Kéké, Resetti, Rounard...).

Nous pouvons aussi voir sur le paquet qu'il y a plusieurs séries (en l'occurrence ce paquet provient de la première série). Pour l'instant, il n'y a que deux séries de 100 cartes qui seront commercialisées, mais peut-être qu'il y en aura d'autres plus tard, quand on voit le nombre conséquent de personnages issus de l'univers Animal Crossing. Les cartes seront aléatoires, et vous pourrez donc tomber plusieurs fois sur la même carte.

La série Monster Hunter s'incruste dans Animal Crossing : Happy Home Designer

Une tonne d'informations pour Animal Crossing : Happy Home Designer

Le mois dernier, la série Animal Crossing s'est incrustée dans Monster Hunter 4 Ultimate. Maintenant, Animal Crossing rend la pareille, puisque dans Happy Home Designer nous pourrons avoir différents éléments tout droit sortis de l'univers de Monster Hunter. Au menu : un papier peint, une tapisserie, ainsi qu'une multitude d'objets répondant au thème Monster Hunter. Mais le plus intéressant, c'est qu'il sera possible d'avoir une felyne comme membre du village. Pour l'heure nous ne savons pas comment nous pourrons débloquer tout ce contenu, et si cela arrivera en Europe. Nous aurons sûrement de nouvelles informations très prochainement.

Nous vous rappelons que le jeu sortira au Japon le 30 juillet prochain, et le 2 octobre en Europe. Nous vous laissons avec une vidéo de gameplay.

3DS Nintendo Simulation Gestion
Commentaires
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JadeKawaii JadeKawaii
MP
Niveau 3
le 13 sept. 2015 à 21:03

Omg... Je vais pleurer ! :snif2:
Animal crossing... C'est le jeu auquel je joue depuis toute petite alors qu'il y en ait un qui sorte c'est... TROP BIIIIIEEEEEEENNN !!!!! :rouge:

Lire la suite...
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