Publiée il y a quelques jours par Rockstar Games, la mise à jour 1.28 de Grand Theft Auto 5 apportait dans ses cartons un nouveau système de blocage des mods. Malheureusement, celui-ci, en plus de compliquer la tâche aux moddeurs, faisait subir une baisse du nombre d'images par seconde au jeu.
Rockstar vient de nous informer via un discret article de l'arrivée d'une mise à jour censée corriger la perte de fps apportée par le patch 1.28. Le studio américain tient également à signaler que si le blocage des mods a touché le mode solo, cela n'était pas intentionnel. La mise à jour visait surtout le multijoueur et les joueurs utilisant ce qui se rapproche plus de logiciels de triche que de mods.
Les mises à jour récentes de GTA 5 sur PC ont eu un effet non voulu en rendant inutilisables certains mods pour l'aventure solo.
Notre objectif principal est de protéger GTA Online contre les mods qui pourraient donner aux joueurs un avantage injuste, perturbant le gameplay et causant des dommages. Mais pour rappel, les mods sont toujours interdits et la mise à jour 1.28 peut faire que les mods de l'aventure solo aient un comportement inattendu car ils n'ont pas été testés et les joueurs les utilisent donc à leurs propres risques.
Selon Rockstar, c'est donc aux moddeurs qu'il faut s'en prendre, pas à lui, ce qui est compréhensible dans un sens. Le studio ne peut clairement pas développer chacune de ses mises à jour en prenant en compte l'ensemble des productions de la communauté. Rappelons que Grand Theft Auto 5 est sorti le 17 septembre 2013 sur PlayStation 3 et Xbox 360, le 18 novembre 2014 sur PlayStation 4 et Xbox One et le 14 avril 2015 sur PC.
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