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News jeu The Witcher 3 : le 1.07 responsable de pertes de performances ?
Profil de [87],  Jeuxvideo.com
[87] - Journaliste jeuxvideo.com

The Witcher 3 : le 1.07 responsable de pertes de performances ?

Nous vous en parlions pas plus tard que ce matin, le patch 1.07 de The Witcher 3 apportait de nombreuses nouvelles fonctionnalités destinées à faciliter la vie des joueurs mais aussi à améliorer les performances du jeu sur consoles... il semblerait que l'inverse se soit produit.

Si l'on s'en réfère aux analyses de Digital Foundry qui s'est employé à comparer les performances de The Witcher 3 avant et après application du patch, il semblerait que les versions consoles subissent des chutes importantes de framerate dans les zones du jeu les plus denses. Le premier comparatif oppose la Xbox One à la PlayStation 4. Vous pourrez observer que la version PS4 du titre ne semble pas avoir profité des améliorations promises en terme de stabilité des images par secondes.

  • Le comparatif Xbox One / PS4 après application du 1.07

Plus inquiétant encore, la Xbox One, à laquelle on donnait un avantage en termes de FPS face à sa concurrente, accuse désormais de chutes de framerate assez conséquente depuis le déploiement du patch.

Toutefois, Digital Foundry a l'élégance d'inviter tout de même les joueurs à installer cette mise à jour, estimant que les nombreuses améliorations apportées au gameplay et à l'ergonomie générale du jeu s'imposent largement face aux chutes de framerate, dont on espère qu'elles seront rapidement corrigée par les équipes de CD Projekt. Vous voilà prévenus.

Un tour à Novigrad dans notre Gaming Live de The Witcher 3

PC PS4 ONE CD Projekt CD Projekt RED RPG Jouable en solo Fantastique
Commentaires
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Max2Face Max2Face
MP
Niveau 6
le 23 juil. 2015 à 12:33

une mise à jour bien sympathique, sauf que depuis celle-ci, je n'arrive pas à finir la mission "l'ennemi numéro un de skellige" car il m'est impossible de tuer le loup garou (il bug complètement)
d'autres ont ce même problème ?

Lire la suite...
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