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Dungeon Souls
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Dungeon Souls : Un petit hack'n slash aux notes pixelisées du 16/07/2015

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News jeu
Dungeon Souls : Un petit hack'n slash aux notes pixelisées
Dungeon Souls : Un petit hack'n slash aux notes pixelisées
PC
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Si vous êtes en manque d'un petit défouloir, où tuer, massacrer, démembrer toute forme de vie est la base du jeu, il est temps de découvrir Dungeon Souls.

Dungeon Souls est un hack'n slash / RPG reprenant certains codes du Rogue-like aux inspirations multiples. En effet le developpeur Mike D. Reñevo se dit s'être inspiré de jeux comme Risk of Rain ou encore Nuclear Throne, des jeux donc très vifs et dynamiques mais aussi des jeux très aléatoires, et où le facteur random risque de vous jouer pas mal de tours...

Dungeon Souls : Un petit hack'n slash aux notes pixeliséesDungeon Souls : Un petit hack'n slash aux notes pixelisées

Votre objectif sera d'évoluer dans un donjon, de collecter de nombreux artefact et objets légendaires pour tenter de conquérir les profondeurs sombres et humides de ce lieu peu accueillant. A noter qu'à votre mort (parce qu'elle arrivera forcément), vous recommencerez au début dans un tout nouveau donjon généré aléatoirement. Au départ, vous pourrez choisir entre 6 classes qui possèdent chacune leurs propres compétences. Des centaines de créatures, des armes épiques, des boss sanguinaires : voici ce qui vous attend dans Dungeon Souls.

Dungeon Souls : Un petit hack'n slash aux notes pixelisées

Le jeu étant encore en accès anticipé, il n'est donc pas fini et beaucoup de contenu reste à découvrir. Si le jeu vous intéresse, vous pourrez vous le procurer sur Steam pour un peu moins de 10 €.

Profil de Tyrod,  Jeuxvideo.com
Par Tyrod, Utilisateur jeuxvideo.com
MP
PC Indépendant Action Aventure RPG Roguelike

COMMENTAIRES

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March_68
March_68
MP
le 16 juil. 2015 à 21:24

Si vous êtes en manque d'un petit défouloir, où tuer, massacrer, démembrer toute forme de vie est la base du jeu, il est temps de découvrir Dungeon Souls.

Non ça ira, j'ai déjà Hatred pour ça :hap:

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Pseudo supprimé
le 16 juil. 2015 à 17:41

Le pixel art est joli, le jeu assez dynamique, mais j'ai pas eu la petite étincelle que j'attendais...
J'ai surtout été déçu parce que les objets du jeu sont inspirés de Risk Of Rain (dans leur description du moins), mais qu'ils n'ont pas le même impact sur le gameplay ni visuel. Et il manque d'originalité, comparé à un Crypt Of The Necrodancer par exemple...

Je me le suis fait rembourser, surtout parce que j'ai peu confiance dans les early access, je le r'acheterai quand même une fois terminé. Parce qu'il a du potentiel et qu'une fois finit il devrait m'occuper et m'amuser une paire d'heures quand même!

EDIT: Comme dit plus bas, j'ai aussi été attiré par le nom "Souls" malheureusement. :(

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Commentaire édité 16 juil. 2015, 17:43 par pseudo supprimé
]Kenshiro[
]Kenshiro[
MP
le 16 juil. 2015 à 17:37

Comment utiliser le nom "Souls" pour attirer des gens...

J'en fait partie. :pf:

Bref, comme ça a été déjà dit, je m'éternise pas dessus, mais les jeux stylisés façon pixels... Ca en devient vraiment pas original et gavant. Pourtant j'adore ce style visuel, mais surfer sur cette vague pour se proclamer "développeur indé" et se faire de la pub par des journalistes tropcoolparcequ'onparleaussidespetitsjeux... Ca finit par en être écœurant.

Être indé, c'est se faire remarquer en se démarquant. Pas suivre des tendances.

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burque
burque
MP
le 16 juil. 2015 à 17:27

oué sé clair, yon a mare des pixelle, on ve des jeu comme calof !

nan, je rigole. les haineux, expliquez moi pourquoi quand j'ai fini un AAA je n'y rejoue plus jamais alors que j'ai 500 heures de jeu sur binding of isaac rebirth, et des dizaines d'heures sur des jeux comme nuclear throne, crypt of the necrodancer, etc ????

ptet parceque sous ces amas de pixel il y a des gameplays bien meilleurs et plus profonds que sur les grosses prod.

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david[jv]
david[jv]
MP
le 16 juil. 2015 à 17:15

Ils sont super jolie les jeux sur pc :rire2: :rire2: :rire:

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papy386
papy386
MP
le 16 juil. 2015 à 16:34

Ajouter un a pour moi car ca me saoul de voir autant de "rpg" qui n'en sont pas du tout, massacre c'est tout ce qui a évoluer depuis l'invention du rpg en jeu vidéo!

Scénario prétexte au massacre, évolution du personnage que pour le massacre, etc

Triste monde

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Anticopy
Anticopy
MP
le 16 juil. 2015 à 16:27

On frole l'eccoeurement a force de nous pondre des jeux minimalistes blindés de tas de pixels qui s'enculent . Je dis pas qu'il n'y a que les graphismes qui comptent mais bon entre les jeux "bloc craft" et les jeux "pixels vomitum" ca devient un poil lourdingue .

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Pseudo supprimé
le 16 juil. 2015 à 16:10

Je recommande énormément ce jeu, je ne compte pas le nombre d'heure que j'y ai déjà passé.

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Top commentaires
]Kenshiro[
]Kenshiro[
MP
le 16 juil. 2015 à 17:37

Comment utiliser le nom "Souls" pour attirer des gens...

J'en fait partie. :pf:

Bref, comme ça a été déjà dit, je m'éternise pas dessus, mais les jeux stylisés façon pixels... Ca en devient vraiment pas original et gavant. Pourtant j'adore ce style visuel, mais surfer sur cette vague pour se proclamer "développeur indé" et se faire de la pub par des journalistes tropcoolparcequ'onparleaussidespetitsjeux... Ca finit par en être écœurant.

Être indé, c'est se faire remarquer en se démarquant. Pas suivre des tendances.

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Anticopy
Anticopy
MP
le 16 juil. 2015 à 16:27

On frole l'eccoeurement a force de nous pondre des jeux minimalistes blindés de tas de pixels qui s'enculent . Je dis pas qu'il n'y a que les graphismes qui comptent mais bon entre les jeux "bloc craft" et les jeux "pixels vomitum" ca devient un poil lourdingue .

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