Battleborn est le prochain jeu des studios Gearbox. Les papas de Borderlands se lancent dans un nouveau genre en mixant le FPS et le MOBA. Ce faisant, la société américaine vient marcher un peu sur les plates-bandes de Blizzard et Overwatch, et pourrait tout à fait proposer des achats en jeu. Mais il n'en sera rien.
Les MOBA sont une des terres de prédilection des microtransactions, à l'image de League of Legends qui a réussi l'exploit de se financer majoritairement avec ce moyen. De l'autre côté nous avons les FPS et Counter-Strike : Global Offensive qui proposent des skins d'armes monnayables. Forcément, on est en droit de se demander si Battleborn ne basculera pas de l'autre côté du miroir pour proposer des personnages à la vente.
Lors d'une présentation faite à GameReactor, Melissa Miller de chez Gearbox a répondu à cette question. Il semblerait qu'il n'en soit rien et que le jeu restera un buy-to-play pur et dur.
Monétisation en jeu ou free-to-play ? Il n'y aura rien de cela. C'est un jeu à 60 dollars. Chacun des 25 personnages sera disponible dès le lancement du jeu. Tout est là.
Voilà de quoi rassurer les joueurs attendant ce titre. Une information à mettre toutefois en concurrence avec ce qui a été dit à l'un de nos journalistes. Lors d'une présentation, un responsable de chez Gearbox Software disait étudier la question des micropaiements pour de nouveaux personnages à venir. Mais cela ne devrait pas se produire dès le lancement.
Rappelons que Battleborn est prévu pour le quatrième trimestre 2015 sur PC, Xbox One et PlayStation 4.
20 minutes de gameplay pour Battleborn