C'est la petite confession de Todd Howard faite à Mashable, lors de l'E3 2015. Fallout 4 aurait pu proposer aux gamers un mode multijoueur, si les premières ébauches de conception avaient convaincu Bethesda.
Todd Howard n'est pas n'importe qui. L'homme travaille au sein de Bethesda depuis The Elder Scroll II, et il a monté petit à petit les échelons, jusqu'à devenir game director et producer des plus grandes franchises de l'éditeur-développeur. On lui doit notamment Fallout 3, The Elder Scroll V : Skyrim, et il travaille actuellement d'arrache-pied sur le développement de Fallout 4. C'est vous dire s'il connaît l'histoire de Bethesda et les secrets de fabrication de ses plus grands jeux.
Concernant Fallout 4, il nous apprend que le jeu aurait pu disposer d'un mode multijoueur... comme la plupart des précédentes productions de la société !
Croyez-le ou non, mais à chaque fois que nous travaillons sur un jeu, nous concevons dans le même temps un mode multijoueur, juste pour voir si ça pourrait le faire.
A chaque nouveau développement donc, les membres de l'équipe de développement concernée se réunissent autour d'une table, et imaginent les grandes lignes de ce que pourrait être le multijoueur de ce nouveau jeu. Il ne s'agit même pas de commencer à développer ou à coder quoi que ce soit, mais plutôt de réunir des idées, de penser des concepts. Malheureusement (ou heureusement ? Cela dépendra des joueurs), cela ne s'est pas montré probant, jusqu'à ce jour.
Et ensuite ça donne "Ouais, on ne devrait pas faire ça. C'est une super idée qui est trop distrayante, cela écarterait le joueur de ce que l'on doit vraiment faire, le jeu solo". Je vois ce que cela pourrait donner, mais en termes de développement, ce sont des expériences vraiment différentes.
Bref, il semblerait que pour Bethesda, et notamment pour Fallout, la philosophie de jeu soit véritablement centrée sur les sensations que l'on ressent en jouant seul, face à l'immensité de mondes fantastiques, mystérieux mais tellement dangereux. A l'heure où tous les studios tiennent absolument à mettre du coopératif, du versus, ou n'importe quelle forme de multijoueur dans les titres, quitte à ce que le résultat soit forcé (et donc peu naturel), c'est peut-être une sage décision.
Du gameplay pour Fallout 4