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News jeu Le prochain jeu de Kyle Gabler : Human Resource Machine

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Profil de Kaillens,  Jeuxvideo.com
Kaillens - Utilisateur jeuxvideo.com

Le prochain jeu de Kyle Gabler : Human Resource Machine

Tomorrow Corporation, ce nom ne vous dit peut-être rien. Et c'est bien normal, les petits studios indépendants sont rarement connus du grand public. Pourtant, parmi les petits gars qui y travaillent, on retrouve un nom. Lequel ? Celui de Kyle Gabler, l'un des deux cofondateurs de 2D Boys, responsable notamment du jeu World of Goo. Et nous sommes ici pour vous présenter le prochain titre de cette entreprise : Human Resource Machine.

Le prochain jeu de Kyle Gabler : Human Resource Machine
Un gameplay semblable à de la programmation ludique.
Humain Resource Machine, que nous abrègerons par HRM, est un petit jeu de réflexion se déroulant dans une entreprise. Votre but : déplacer des boîtes de la ligne de réception jusqu'à la ligne d'envoi. Pour ce faire, vous disposerez d'un petit employé que vous pourrez manipuler à l'aide d'instructions simples telles que « transférer vers la sortie » ou « déposer au sol ». Vous serez donc dans un soft de réflexion où vous devrez agencer vos instructions de manière adéquate afin de transférer toutes les boîtes.

En somme, il s'agit d'un principe semblable à de la programmation ludique où vous devrez placer des commandes afin de résoudre divers puzzles. Peut-être d'ailleurs peut-on y voir un lien avec le titre et la machinisation de l'employé. Toujours est-il que vous devrez faire ça durant plusieurs levels et que chacun de ceux-ci possèdera un mode Expert, pour encore plus de challenge. Dans tous les cas, on reconnaît bien la patte artistique de Gabler dans ce soft et on ne peut qu'attendre d'en découvrir plus sur ce titre prometteur.

2D Boy Tomorrow Corporation Indépendant PC Réflexion Puzzle-Game Contemporain
Commentaires
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papy386 papy386
MP
Niveau 10
le 24 juin 2015 à 09:13

Il y a quelque mois j'avais proposé un jeu de programmation sur le forum de développement de jeu de jvc. Mais moi je ne voyait pas du tout comment serait le gameplay.

Chapeau a ce mec qui lui ne manque pas d'imagination, sa a l'air vraiment cool.

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