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ReCore : Plus d'informations sur l'exclu Xbox One du 23/06/2015

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ReCore : Plus d'informations sur l'exclu Xbox One
ReCore : Plus d'informations sur l'exclu Xbox One
ONE
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Annoncé via un court trailer durant la conférence Xbox, ReCore bénéficie d'un casting qui fait parler... Mais jusqu'à présent, le nouveau jeu de Keiji Inafune reste bien mystérieux. On en sait désormais un peu plus.

ReCore : Plus d'informations sur l'exclu Xbox One
Mark Pacini (à gauche) et Keiji Inafune (à droite).

Ce devrait être l'une des exclusivités notables du début de 2016 pour la Xbox One. Développé par Comcept Inc. (Soul Sacrifice, Mighty No. 9) et Armature Studio (l'édition Blackgate de Batman : Arkham Origins, la Metal Gear Solid HD Collection sur Vita...), ReCore aura quelques prestigieux noms à son générique de fin. On ne présente plus Keiji Inafune, qui a entre autres créé le design de Mega Man et qui a posé son nom sur divers succès de Capcom, comme Onimusha ou Dead Rising, mais Armature Studio vous est sans doute plus inconnu. Rappelez-vous, le trailer annonçait que des "créateurs de Metroid Prime" participaient au développement du jeu. Eh bien il ne s'agit pas de quelques ex-designers de Retro Studios, mais carrément de Mark Pacini, Todd Keller et Jack Matthews qui, après avoir quitté leur premier studio, avaient fondé en 2008 Armature. Sur la série des Metroid Prime, ils étaient respectivement game director, art director, et principal technology engineer. Autant vous dire que ces gens-là ne sont pas des rigolos et qu'ils ont largement contribué au succès des Metroid Prime. Le premier opus reste à ce jour l'un des jeux les mieux notés de l'histoire, atteignant le score de 97 sur Metacritic... Si vous ne l'avez jamais essayé, laissez-vous tenter !

Metroid Prime, Metroid Prime 2 Echoes et Metroid Prime 3 Corruption

ReCore : Plus d'informations sur l'exclu Xbox OneReCore : Plus d'informations sur l'exclu Xbox OneReCore : Plus d'informations sur l'exclu Xbox One

Bref, nous ne sommes pas là pour parler de Metroid Prime, mais de ReCore, qui verra donc le jour sur Xbox One au printemps 2016. Les patrons des deux studios en ont dit un peu plus sur leur prochain jeu... Inafune et Pacini sont restés assez vagues, mais comme la bande-annonce en elle-même ne disait pas grand-chose, ce sera donc mieux que rien.

Le trailer d'annonce de ReCore - E3 2015

Chargement de la vidéo ReCore trailer

Un monde contrôlé par les machines

ReCore nous plongera donc dans un futur plus ou moins lointain, une vision d'Inafune pour l'avenir de l'homme. Un futur dans lequel l'humanité a peu à peu perdu sa place sur sa propre planète, peu à peu remplacée par des machines pas toutes très sympathiques. Désormais vide, complètement asséchée et grignotée de part et d'autre par de vastes déserts de sable, la planète natale des hommes va mal, très mal. C'est dans ce contexte un peu particulier que notre héroïne (qui n'a toujours pas de nom à ce jour)(mise à jour'''' : elle s'appelle en Joule) devra lutter pour sa survie, en explorant le monde à la recherche de quoi repousser les diverses attaques de robots ennemis. Les robots ne seront pas tous méchants, il y a en fait deux factions d'être mécanisés : ceux souhaitant annihiler une bonne fois pour toute l'humanité, afin de prendre sa place, et ceux souhaitant favoriser le retour des hommes au pouvoir.

Pimp my core

ReCore : Plus d'informations sur l'exclu Xbox One
Il sera possible de donner vie à plusieurs robots, qui viendront aider l'héroïne dans sa quête.

Les robots, comme le chien mécanique aperçu dans le trailer, sont construits autour d'un noyau qui donne son nom au jeu (core, en version originale). C'est dans ce noyau que se trouve la "conscience" de l'être de métal, et c'est pour cela qu'en greffant cette boule de lumière sur un autre robot, l'héroïne de ReCore a pu retrouver son ami malgré son courageux suicide. De ce point de vue là, le trailer ne ment pas puisqu'il sera effectivement possible de jouer avec les noyaux, dans le jeu. On devrait pouvoir en trouver ici et là, comme de nouveaux chassis, et le joueur devra donc prendre des décisions : doit-il utiliser ce nouveau core pour améliorer celui ou ceux qu'il a déjà, ou s'en sert-il pour donner un corps à ce nouveau compagnon ?

Inafune n'hésite pas à décrire le jeu comme "une histoire complète, une aventure épique et pleine de mystère". On devrait sans doute avoir droit à un jeu d'action-aventure, même si certains éléments de RPG ne sont pas à écarter. On est tout de même beaucoup plus curieux concernant l'univers du jeu et surtout l'omniprésence du sable dans ce premier trailer. Le réalisateur nippon a ajouté à ce sujet que le jeu sera régulièrement touché par des tempêtes de sable, ce qui aura un véritable impact sur le level design, et donc sur le gameplay.

Des raisons d'y croire... ou de s'inquiéter

On espère donc en savoir plus sur ReCore très rapidement. Si l'on ne doute pas franchement du talent d'Armature Studio (qui, depuis sa création, n'a encore travaillé sur aucun projet maison), on peut en revanche se poser des questions quant à la participation de Inafune et de ses ouailles. Comcept est un studio assez jeune à qui l'on doit des jeux de qualité, comme Soul Sacrifice, ou des créations autrement plus décevantes, comme Yaiba : Ninja Gaiden Z. De là à dire que l'intérêt de ReCore va se jouer à pile ou face...

Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Par Epyon, Journaliste jeuxvideo.com
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E3 Xbox One Action Aventure Armature Comcept Post-apocalyptique
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COMMENTAIRES

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OneOlve
OneOlve
MP
le 09 juil. 2015 à 13:34

En tout cas, je trouve toujours aussi admirable les concours de circonstance et la volonté des héroïnes de jeu vidéo. En effet, pouvoir se dénicher un pantalon moulant dans un monde post-apo rempli de sable, je dis : merci femme !

Bon, trêve de plaisanterie, l'idée a l'air pas mal, et cette histoire de "Core" adaptable à différentes forme (et donc pouvoir) me rapelle Mega Man (merci M.Inafune). J'imagine déjà le fait de devoir choisir un ou deux compagnons robots (selon le nombre de "Core" récupéré) selon l'expédition que l'on compte lancer...

Maintenant faut voir ce que donnera le gameplay, car cette mode des trailers... A l'E3 2016 on aura les premières images in-Game, à l'E3 2017 une date de sortie, et à l'E3 2018 on n'en entendra plus parler quoi -_-

Fin bon, followons (avec Horizon d'ailleurs, huhu), on sait jamais...

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serzh
serzh
MP
le 26 juin 2015 à 20:41

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yellowcv
yellowcv
MP
le 24 juin 2015 à 23:10

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Temperancie
Temperancie
MP
le 24 juin 2015 à 19:10

Aux premiers abords ça donne vraiment envie, le background pourrait être très intéressant et j'aime beaucoup l'idée des noyaux que l'on peut mettre dans différents robot, ça laisse imaginer plusieurs variations de gameplay, à l'instar d'un RPG traditionnel, j'attends avec un intérêt certain plus d'infos, et comme c'est une exclue MS ce serait bien qu'elle soit pas ratée parce que l'on en a cruellement besoin.

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No-fake-is-bacK
No-fake-is-bacK
MP
le 24 juin 2015 à 14:50

OMG et personne se bouge sur jvc avec des journalistes aussi idiot que ça ? Serieusement, être pro PC je peu comprendre mais pro Ps4 ou pro MS c'est tellement débile !!!

Pro d'une console quoi ^^

Ps les pro M: Ce serait un site Pro M vous seriez love complet de jvc alors stop la mauvaise fois badasse !

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jv_Sony_arnaque
jv_Sony_arnaque
MP
le 24 juin 2015 à 14:31

Il est clair que JVC est PRO SONY et Anti MS

Le moindre trailer sur PS et JVC bande

Alors qu'un projet de fou comme ReCORE, et JVC crache dessus car c'est une exclu Xbox ONE bien sûr ...

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Commentaire édité 24 juin 2015, 14:32 par jv_Sony_arnaque
EyozziaS
EyozziaS
MP
le 24 juin 2015 à 13:17

Microsoft ils font de la merde avec les exclues on parle de sony mais la cest chaud 😂

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EyozziaS
EyozziaS
MP
le 24 juin 2015 à 13:10

Comment sa a l'air pourri 😂 on dirait un de ses vieux jeux independants mis au placard

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raiden1216
raiden1216
MP
le 24 juin 2015 à 13:08

Une tuerie en perspective, les créateurs de Metroid Prime, Mega Man, Onimusha, Dead Rising Omggggg :bave: :bave: :coeur:

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KVLT
KVLT
MP
le 24 juin 2015 à 12:57

Impossible de lancer la vidéo :(

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Top commentaires
Lahoreh
Lahoreh
MP
le 23 juin 2015 à 14:30

si seulement jv.com pouvait être objectif sur tous ses tests...

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Lloyd-angel
Lloyd-angel
MP
le 23 juin 2015 à 15:43

ça me trou le*** bizarrement pour le simple trailer de ff7 vous etiez comme des fou fanboy, pourtant rien n'a ete montrée, et la on vous pont une nouvelle license exclu ms et vous faites les "oula c'est du ms faut pas toucher ça va pas etre terrible" :ouch:

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