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Aaron Greenberg, le directeur marketing des jeux Xbox One chez Microsoft, a donné une interview à Gamertag Radio au cours de l'E3 2015, lors de laquelle le sujet de l'avenir Phantom Dust a été abordé. D'après Greenberg, le titre Xbox One a toujours un avenir mais il mettra plus de temps à sortir que prévu.
La firme de Redmond avait réjoui les fans du titre Xbox Phantom Dust en annonçant un reboot de la licence sur Xbox One lors de sa conférence E3 en 2014. Mais ce reboot a été mis sur la sellette en février dernier, lorsque le constructeur a décidé de se séparer du studio Darkside Games, qui était derrière le développement du titre original et qui a par conséquent fermé ses portes.
Bien que Microsoft avait alors affirmé que le développement du nouveau Phantom Dust resterait d'actualité, la séparation avec les développeurs en charge du projet a arrêté net la progression de ce dernier et ce jusqu'à ce jour. C'est en tout cas ce que nous confirme Aaron Greenberg en déclarant :
Le projet n'est pas annulé, mais nous n'avons pas de développeur actif pour le moment. C'est un projet qui, comme beaucoup de choses, va prendre un peu plus de temps, mais en l'état des choses nous ne donnerons plus de nouvelles jusqu'à nouvel ordre.
Un projet en suspens donc, et un discours assez peu rassurant pour ceux qui s'étaient procuré le jeu sur Xbox — le titre n'ayant pas été localisé en Europe — et qui attendaient un Phantom Dust sur Xbox One avec impatience. Néanmoins le directeur marketing s'est fendu, entre les mauvaises nouvelles, d'un discours qui se voulait lui plus rassurant, à propos des motivations des équipes chez Microsoft :
C'est un projet de passion pour Phil Spencer et beaucoup d'autres personnes dans son équipe et nous explorons toujours à l'heure actuelle ce que nous allons faire de Phantom Dust sur le long-terme.
Il subsiste finalement une lueur d'espoir pour que le jeu voie le jour d'ici une paire d'années, mais le projet reste dans le flou le plus complet. Donc rien ne dit non plus que le jeu finisse réellement par sortir, d'autant plus que plus le temps s'écoulera, plus le moteur de jeu sur lequel tournait Phantom Dust au moment de l'E3 2014 deviendra obsolète et plus le jeu demandera de travail aux développeurs, donc s'éloignera de l'échéance initialement prévue. Il nous faudra attendre les prochaines informations du constructeur, qui ne sont apparemment pas près d'arriver.
Trailer E3 2014 de Phantom Dust