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News jeu E3 2015 : De Lego Dimensions à Lego Marvel's Avengers, originalité vs immobilisme ?
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

E3 2015 : De Lego Dimensions à Lego Marvel's Avengers, originalité vs immobilisme ?

Comptant aujourd'hui parmi les franchises les plus lucratives du jeu vidéo, rien ne semble vouloir arrêter LEGO dans sa volonté de toucher un public toujours plus large. Star Wars, Indiana Jones, Harry Potter, Jurassic Park, Batman, si nous devions citer toutes les licences qui ont été adaptées à la sauce briquettes, nous serions vite à court de place. Ainsi, il n'est nullement étonnant de retrouver la marque cette année à l'E3, Warner en ayant même profité pour présenter non pas un, mais deux jeux.

Un Lego d'une toute autre dimension ?

E3 2015 : De Lego Dimensions à Lego Marvel's Avengers, originalité vs immobilisme ?

Alors que l'ami Epyon vous avait déjà parlé de Lego Dimensions il y a quelque temps via un aperçu, nous nous sommes à nouveau frottés à la bête en profitant de l'E3. Pour rappel, cet épisode s'appuie, à l'image de Skylanders et Disney Infinity, sur des figurines connectées à placer sur un plateau afin d'obtenir diverses interactions dans le jeu. L'un dans l'autre, difficile de pointer du doigt LEGO qui suit le mouvement puisque par certains côtés, les figurines, et l'aspect collection associé, représentaient déjà les points forts de la marque.

De fait, il est somme toute logique que la société danoise s'y soit mise à son tour d'autant que les déclinaisons vidéoludiques pullulent depuis des années sur nos machines. Pour autant, au-delà de cette opportunité lucrative, peut-on vraiment dire que l'arrivée de Lego Dimensions soit légitime d'un point de vue ludique ? Oui et non. Réponse de Normand j'en conviens mais qui reste pourtant la meilleure pour moi compte tenu de ce que j'ai pu en voir sur le salon.

Ainsi, je vous dirais que j'ai beaucoup ri durant ma session de jeu, certaines séquences étant particulièrement drôles, notamment lorsque Batman, une fois arrivé au Pays du Magicien d'Oz, précise sur un ton très solennel à ses camarades Gandalf et Cool Tag (Lego La Grande Aventure) qu'il connaît bien l'Epouvantail et que ce qu'ils voient actuellement n'est sûrement que le fruit du gaz du super-vilain. S'ensuit alors une séquence de jeu mettant en avant les figurines (ici la Batmobile, disponible à l'image de tous les véhicules sous trois formes distinctes) afin de passer un champ de fleurs soporifiques. Sur ce point, précisons qu'il sera donc possible de détruire vos créations afin de les récréer (via une notice apparaissant à l'écran) pour les upgrader et ainsi les utiliser dans le jeu pour passer des phases réclamant telle ou telle version d'un objet.

E3 2015 : De Lego Dimensions à Lego Marvel's Avengers, originalité vs immobilisme ?

Une idée plutôt marrante, surtout dans le niveau de Portal 2 où chaque partie du plateau était associée à une couleur également visible sur l'écran via certains éléments du décor. L'idée était donc ici de positionner sa figurine sur un endroit précis pour acquérir certains pouvoirs (feu, électricité, etc.) indispensables pour passer les salles de tests.

Cependant, difficile d'être totalement convaincu par l’expérience puisque si on analyse froidement ce qu'on a devant les yeux, la première réaction est de se dire que le tout fonctionnerait aussi bien sans figurines, d'autant que le jeu se repose davantage sur un aspect fan service synonyme d'un nombre incroyable de personnages issus d'univers différents (Marty McFly, Chell (Portal), Scoubidou, Docteur Who, Les Simpson…) que ses mécaniques reflétant celles des autres jeux de la saga. Certes, le tout reste tout de même plus évolué, notamment dans ses énigmes, mais globalement, impossible de nier que l'ensemble sent un peu le réchauffé. On se retrouve alors face à un paradoxe synonyme de figurines faisant partie intégrante d'un concept censé apporter de la fraîcheur à un univers mais ne déviant au final jamais de son objectif principal : faire payer les joueurs en maximisant le côté fan service au détriment d'une véritable évolution de la série.

Construire et reconstruire dans Lego Dimensions

Lego et Marvel, second round

E3 2015 : De Lego Dimensions à Lego Marvel's Avengers, originalité vs immobilisme ?

Second opus dédié à l'univers Marvel, Lego Marvel's Avengers surprend encore moins que Dimensions vu qu'il s'appuie sur une recette ayant fait ses preuves. La séquence jouable à l'E3 nous proposait de revivre la scène de fin du premier Avengers, à New York, alors que nos super-héros préférés tentent de rejoindre Hulk pour aller botter les fesses de Loki.

S'appuyant une fois de plus sur un switch de personnages afin de profiter des capacités de chacun, il était ici question d'incarner Black Widow, Captain America, Thor ou bien encore Hawkeye. Chacun pouvait bien entendu user de différents pouvoirs pour progresser, ceci nous permettant d'user de Mjolnir pour détruire des pans de murs, du bouclier du Captain pour activer des mécanismes ou bien encore du scan de Black Widow pour repérer des éléments invisibles à l'oeil nu. Si vous avez déjà joué à un jeu Lego, notamment LEGO Batman 3 : Au-delà de Gotham, tout ce qui vient d'être dit dans la phrase précédente doit vous sembler très familier. Et le moins qu'on puisse dire est qu'une fois de plus, c'est l'impression qui aura dominé lors de cette démo.

E3 2015 : De Lego Dimensions à Lego Marvel's Avengers, originalité vs immobilisme ?

Maintenant, peut-on encore s'étonner de cet état de fait ? Pas vraiment, je dois dire dans le sens où chaque épisode Lego ressemble au précédent qui lui-même aura certainement des airs du suivant, la seule différence intervenant au niveau de l'univers choisi. En somme, Lego Marvel's Avengers opte pour du traditionnel mais il le fait plutôt bien dans son genre. On aura même l'occasion de sourire à plusieurs reprises entre deux scènes d'action et on prendra du plaisir à errer dans les rues de la Big Apple afin d'atteindre la prochaine séquence pour voir à quelle sauce TT nous l'a assaisonnée.

Trailer de Lego Marvel's Avengers

Finalement, s'il n'est pas question de savoir quel est le meilleur jeu entre Dimensions et Lego Marvel's Avengers, le fait de présenter les deux titres en même temps confronte l'immobilisme de l'un, qui ne le dessert pas vraiment, à l'opportunisme de l'autre qui aurait pu se passer des figurines pour simplement se concentrer sur son univers beaucoup plus varié que n'importe quel jeu Lego, qui plus est rafraîchissant et vraiment très drôle. Deux façons de penser une franchise reposant sur les mêmes bases. Pour deux types de joueurs ? Pour deux niveaux de bourses ? On serait tenté de le penser même si du coup, les plus aisés se frotteront les mains pendant que les autres devront se contenter d'un énième jeu Lego, très sympathique mais avant tout terriblement classique.

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Commentaires
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rebrovaanszela rebrovaanszela
MP
Niveau 5
le 03 juil. 2015 à 20:24

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