Menu
Star Wars : Rogue Squadron II : Rogue Leader
  • NGC
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Créer un contenu
jeuxvideo.com / Dernières actualités des jeux vidéo / News jeux vidéo / News jeu /

Oldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue Leader du 31/05/2015

News jeu
Oldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue Leader
Oldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue Leader
NGC
Partager sur :
Oldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue Leader

Avec 13 ans de recul sur sa sortie, on peut estimer que Star Wars : Rogue Squadron II : Rogue Leader fait aujourd'hui figure d'oldies, et c'est plutôt une bonne chose car nous allons ainsi avoir l'opportunité de vous reparler de ce titre mythique et peut-être même vous donner envie de ressortir le jeu !

Sorti le 3 mai 2002 en même temps que la GameCube en Europe, Star Wars : Rogue Squadron II : Rogue Leader était sans doute le titre du lancement le plus convoité par les joueurs, et je me rappelle avoir d'ailleurs bien galéré pour mettre la main sur mon exemplaire à l'époque.

Il faut dire que la presse n'avait pas tari d'éloges à son sujet, le soft rendant hommage de façon exemplaire au mythe Star Wars pour une immersion totale dans l'univers de la trilogie originale.

Oldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue LeaderOldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue Leader
Du Star Wars haut de gamme !
Véritable claque visuelle au moment de sa sortie sur GameCube, Star Wars : Rogue Squadron II : Rogue Leader impressionnait par sa réalisation incroyable, son gameplay hardcore et sa fidélité à toute épreuve vis-à-vis de la licence Star Wars. Du fuselage des vaisseaux aux vues intérieures retranscrivant parfaitement le cockpit des différents engins pilotés, l'impression d'évoluer au coeur de la galaxie Star Wars était saisissante, et même aujourd'hui l'immersion reste assez bluffante. D'autant que le soft embarquait les musiques des longs métrages ainsi qu'un doublage français de très bonne facture. Bref, l'équipe de Factor 5 avait mis le paquet pour que son titre soit à la hauteur de la licence, relevant le défi haut la main !

Teaser de Star Wars : Rogue Leader

May the Force be with you !

Redoutable en termes de challenge, Star Wars : Rogue Squadron II : Rogue Leader était un titre particulièrement exigeant qui ne se laissait maîtriser qu'après de longues heures d'entraînement en recommençant souvent des dizaines de fois les mêmes missions pour en venir à bout. Non seulement ces missions ne proposaient pas de checkpoints, mais les vies étaient limitées à trois et la victoire ne s'obtenait qu'une fois tous les objectifs successifs validés. Une véritable épreuve d'endurance qui aurait pu en décourager plus d'un si la perspective de piloter les engins les plus prestigieux de la saga n'avait pas été là pour motiver même les moins persévérants d'entre nous.

Oldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue LeaderOldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue LeaderOldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue Leader

Car aux commandes du X-Wing, du Y-Wing, du A-Wing, du B-Wing ou du snowspeeder, les sensations se renouvelaient constamment, et ce n'était rien comparé aux vaisseaux bonus qu'il était possible de débloquer, comme le Faucon Millenium de Han Solo, le Slave 1 de Boba Fett et le chasseur TIE de Vador. Qui plus est, le soft regorgeait de secrets, comme le fait de devoir boucler le niveau d'entraînement à quatre moments différents de la journée pour débloquer le Naboo Starfighter.

Oldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue LeaderOldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue Leader

Pour s'en sortir, le joueur devait d'abord se familiariser avec le pilotage des engins, trouver les moyens de se décrocher de ses poursuivants pour s'engouffrer dans leur sillage afin de les avoir en ligne de mire, et alors seulement tirer pour avoir une chance de les aligner sans faire baisser son taux de précision. Au début, on galère au point de se décourager tellement il est fréquent de voir nos tirs passer à côté des cibles qui nous échappent constamment, et puis on finit par acquérir les bons réflexes de pilotage, ceux-là même que les concepteurs ont voulu nous faire assimiler pour restituer le plus fidèlement possible le comportement des pilotes de la trilogie.

Oldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue LeaderOldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue LeaderOldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue Leader

Dans la peau de Luke Skywalker puis de Wedge Antilles, le joueur comprend ainsi peu à peu comment se passer de l'ordinateur de visée qui matérialise les cibles avec des indicateurs colorés pour l'aider à les détecter. Car pour espérer obtenir les précieuses médailles de bronze, d'argent et d'or attribuées à la fin de chaque mission, les critères à remplir sont à ce point exigeants qu'il n'est pas question de s'autoriser la moindre défaillance de visée ou de pilotage. Le chrono, le nombre de vies utilisées, le taux de précision des tirs, la fréquence d'utilisation de l'ordinateur de visée, le nombre d'ennemis et d'alliés tués sont autant de paramètres qui, si un seul d'entre eux n'est pas rempli, suffisent à flinguer toute chance d'obtenir la médaille tant convoitée.

Oldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue LeaderOldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue LeaderOldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue Leader

Les joueurs confirmés n'hésiteront ainsi pas à renvoyer carrément leurs équipiers en leur donnant l'ordre de fuir pour atteindre plus facilement leur quota de cibles, ce qui peut sembler une aberration en début de partie lorsqu'on compte énormément sur le soutien de ces alliés via les différents ordres qu'on peut leur assigner (en formation, chasser les TIE, viser les canons...). Ces médailles sont cependant d'autant plus précieuses que ce sont elles qui permettent de débloquer les 5 missions bonus qui s'ajoutent aux 10 missions principales du jeu.

Trailer de Star Wars : Rogue Leader

Au coeur de la trilogie originale

Revisitant les plus grandes batailles de la trilogie originale (épisodes IV, V, VI), Star Wars : Rogue Squadron II : Rogue Leader démarre en force avec l'attaque dans les tranchées de l'Etoile Noire, l'une des scènes les plus marquantes de la saga, avant de nous faire mettre à genoux les quadripodes TB-TT en enroulant autour de leurs pattes le câble de remorquage du snowspeeder. Une manoeuvre délicate qui ne laisse pas le droit à l'erreur mais qui restitue avec énormément de crédibilité la scène de la bataille de Hoth dont elle est inspirée. D'autres missions s'éloignent un peu plus de ce que proposent les films mais sans nuire à la franchise et en étoffant au contraire davantage le contexte pour le plus grand plaisir des fans. Le jeu s'achève d'ailleurs en beauté avec la destruction de l'Etoile de la Mort à l'issue d'une bataille éprouvante, mais c'est à peu près à ce moment-là que le vrai challenge commence avec la chasse aux médailles pour tenter d'accéder aux 5 missions bonus à débloquer.

Oldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue LeaderOldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue Leader

A ce stade du jeu, le joueur peut non seulement compter sur ses nouveaux talents de pilote durement acquis mais aussi sur la récupération optionnelle d'items extrêmement bien cachés qui vont lui permettre d'améliorer considérablement le potentiel de ses différents vaisseaux. Sans soluce, on peut aisément passer à côté de ces power-up qui sont déterminants pour espérer obtenir les médailles d'or sur chaque mission. Car ces améliorations technologiques peuvent booster non seulement la puissance de nos lasers et de nos missiles, mais aussi renforcer nos boucliers et optimiser au maximum notre ordinateur de visée.

Oldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue LeaderOldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue LeaderOldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue Leader

Une fois débloquées, les fameuses missions bonus nous placent dans des situations complètement inédites, aux commandes par exemple de la tourelle du Faucon Millenium, ou dans la peau de Dark Vador embarqué dans son chasseur TIE avancé. Le contenu de Star Wars : Rogue Squadron II : Rogue Leader est à ce point exaltant qu'il aurait été frustrant de le limiter aux seuls joueurs capables de relever son challenge véritablement corsé (sans parler du mode Expert). C'est sans doute pour cette raison que l'équipe de Factor 5 a choisi d'intégrer une série de cheat codes pour permettre de déverrouiller tout le contenu sans se fatiguer, histoire de faire en sorte que chacun puisse survoler l'ensemble du jeu. A vous de voir si vous préférez booster vos propres skills de joueur pour tout découvrir par vous-même ou si vous êtes prêt à basculer du côté obscur de la Force pour en profiter...

Oldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue LeaderOldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue LeaderOldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue LeaderOldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue LeaderOldies : Retour sur Star Wars - Rogue Squadron II : Rogue Leader

Gaming Live de Star Wars : Rogue Squadron II : Rogue Leader

> Accéder à la rubrique Retrogaming

Profil de Romendil,  Jeuxvideo.com
Par Romendil, Journaliste jeuxvideo.com
MP
Rétrogaming Gamecube Action Simulation Factor 5 LucasArts Cinéma
Annonce
Commander Star Wars : Rogue Squadron II : Rogue Leader
NGC
7.37 €
NGC
125.00 €
NGC
125.00 €

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
-Wise-
-Wise-
MP
le 21 mai 2018 à 14:08

Parmi mes meilleurs jeux de tous les temps.

Lire la suite...
xemejor
xemejor
MP
le 21 janv. 2018 à 02:36

ce jeu mythique!
je l'ai fini à fond: certaines médailles d'or m'ont rendu fou!
Mais une vrai pépite!
Le mode endurance qui dure litteralement plusieurs heures.
La suite était moins bien (Rebel Strike)
Vivement un remake!

Lire la suite...
YuuriLowell
YuuriLowell
MP
le 01 juin 2015 à 16:36

C'est ça qu'ils devraient nous pondre au lieu de cette futur chiasse de Battlefront ....

Lire la suite...
Carabibine
Carabibine
MP
le 01 juin 2015 à 16:18

Bon jeu, mais ne méritant pas tout l'éloge que l'on en fait.
Les meilleurs étant pour moi X-Wing et Tie-Fighter. Il y avait, réglage de l'énergie des réacteurs, des lasers, des boucliers avec un dosage avant arrière.
Et surtout y avait du contenu, énormément de mission.
Les rogue squadrons sont pas mal mais trop orientés arcade avec ce qui se fait vachement aujourd'hui, du faux contenu, à cela j'entend des médailles, des scores, pour débloquer 4 pauvres missions, débloquer quelques vaisseaux...
Bon après niveau graphique, y a pas photo, mais pour l'époque c'était pas mal.
Un remake de qualité de ces jeux, détrônerait largement les rogues squadrons

Lire la suite...
Elite-War-Elfe
Elite-War-Elfe
MP
le 01 juin 2015 à 14:53

Une vraie tuerie à l'époque, tant en matière de réalisation exemplaire (même maintenant le jeu continue d'être agréable à regarder et à jouer alors qu'il tourne sur une console d'il y a deux générations) qu'en termes de gameplay, avec un pilotage exigeant et qui ne pardonnait aucune erreur. Les sensations étaient admirablement bien restituées, avec des affrontements nerveux et tout à fait représentatifs de ce que les pilotes de ces engins auraient pu ressentir, s'ils avaient existé.

Je serais curieux de voir un Rogue Leader sur PS4 ou One, au regard de ce que les devs ont été capables de faire sur Game Cube. Mais je pense que je rêve.

Lire la suite...
Commentaire édité 01 juin 2015, 14:53 par Elite-War-Elfe
Nam_Kusanagi
Nam_Kusanagi
MP
le 01 juin 2015 à 13:50

Dans Star Wars : Rogue Squadron III : Rebel Strike

Il y a de 2 en multijoueurs :coeur:

Heureux de les avoirs encore :-)

Lire la suite...
Pseudo supprimé
le 01 juin 2015 à 13:46

La série des Rogue était sympa mais clairement pas à la hauteur de la série des Xwing / Tie

Lire la suite...
aglaepheryl
aglaepheryl
MP
le 01 juin 2015 à 13:30

Fonctionne très bien sur Wii / Wii U pour ceux dont la Gamecube prend la poussière dans le garage...

Lire la suite...
alix_bergeret
alix_bergeret
MP
le 01 juin 2015 à 12:36

Je suis justement en train de me constituer une collection de jeux Gamecube... je rajoute celui-ci à ma liste :D

Lire la suite...
KaPiHTeN
KaPiHTeN
MP
le 01 juin 2015 à 11:34

Je m'étais promis de l'essayer sur le dauphin. Cette news fait figure de rappel :)

Lire la suite...
Top commentaires
Reidd
Reidd
MP
le 31 mai 2015 à 20:08

Bordel les Rogues Squadron sa c'etais du bon jeu :snif:

Lire la suite...
Correctif
Correctif
MP
le 31 mai 2015 à 20:09

Ce jeu est pour moi le meilleur de la licence, même devant battlefront que j'aime beaucoup aussi, mais là honnêtement..

Créer un Gameplay aussi prenant, c'est un coup de maître, de plus Factor 5 à réussit à s'introduire dans l'univers de la série en créant des missions qui n'apparaissent pas dans l'histoire mais qui sont logiques, et très bien réalisées.

Pour moi, ce jeu mérite toujours une grande intention, en espérant voir un Rogue Squadron IV. :ange:

Lire la suite...
Commentaire édité 31 mai 2015, 20:10 par Correctif
Meilleures offres
A lire aussi
Rogue Leader écrase les prix 14 févr. 2003, 00:04
Rogue Leader marche fort 07 déc. 2001, 00:13
La Force sur Game Cube 02 nov. 2001, 00:04
Les jeux attendus
1
Call of Duty : Modern Warfare
25 oct. 2019
2
Pokémon Épée / Bouclier
15 nov. 2019
3
The Last of Us Part II
21 févr. 2020
4
Cyberpunk 2077
16 avr. 2020
5
Death Stranding
08 nov. 2019