Entre 4.000 et 5.000 petits chanceux vont avoir l'opportunité de découvrir l'E3 depuis l'intérieur. Une première dans l'histoire du salon depuis sa création il y a 20 ans !
C'est une date à marquer d'une croix blanche. L'ESA, l'association organisatrice du plus grand salon professionnel dédié aux jeux vidéo, a décidé de faire un pas vers le public, historiquement frustré de ne pouvoir assister à l'E3, l'événement vers lequel convergent tous les regards chaque année.
Les fans invités par les grands éditeurs
Inutile de prendre vos billets pour Los Angeles et de pointer devant le Convention Center, espérant intégrer une improbable file d'attente afin de pénétrer le salon. En effet, ce sont les 31 membres* de l'association qui inviteront chacun de leur côté les fans les plus fidèles de leurs licences, ce qui composera au total un pool de 4.000 à 5.000 joueurs. Retrouvez la liste des 31 membres en bas de cette news.
Un besoin de relancer l'intérêt du show ?
Le fait que cette grande première ait lieu cette année n'est certainement pas dû au hasard. En effet, depuis quelques éditions, le salon peine à enthousiasmer les professionnels, souvent déçus de ce qui leur est présenté. Certains estiment même que l'E3 tend à se transformer en festival du trailer, les versions jouables se faisant de plus en plus rares, les annonces et surprises se comptant sur les doigts d'une main. La déclaration de Rich Taylor, le vice-président de la partie consommateurs et industrie de l'ESA va dans ce sens :
C'était un désir d'un certain nombre d'exposants et de membres du conseil de se connecter directement aux joueurs. En cette ère de connectivité avec les réseaux sociaux, inviter quelques-unes de ces voix au salon, pour qu'elles manifestent leur enthousiasme pour l'E3, est considéré comme un véritable plus.
Le message a le mérite d'être clair. L'E3 a besoin des joueurs, tout autant que des professionnels.
Le début d'une nouvelle ère ?
S'il est trop tôt pour imaginer que l'E3 s'ouvre entièrement au public à moyen terme, comme le propose la gamescom en Allemagne courant août, cette tentative n'a sans doute rien d'un cadeau isolé. Il y a fort à parier que si l'ESA constate que le public véhicule l'image d'un salon magique, comme lorsqu'un visiteur raconte ses premiers pas à Disneyland, la quantité de fans invités devrait exploser en 2016, et les années suivantes. L'E3 2014 était peut-être bien la dernière édition entièrement réservée aux professionnels du secteur.
Les coulisses de l'E3 sans bouger de chez vous grâce à jeuxvideo.com
De son côté, jeuxvideo.com sera, comme toujours, au rendez-vous de l'E3. Cette année plus que jamais, tout sera mis en oeuvre pour vous permettre de suivre le salon dans son intégralité et dans les meilleures conditions, sans rien en manquer. Si nous dévoilerons bientôt le programme de notre traitement éditorial (toutes les conférences diffusées en direct et commentées en français, de nouveaux formats d'articles, nos impressions sur tous les jeux du salon, les récaps de tout ce qu'il faut savoir de l'E3), sachez qu'une partie des équipes dépêchées à Los Angeles aura pour mission de vous faire vivre l'E3 comme si vous y étiez.
Vous vivrez les coulisses de chaque conférence, de chaque hall et découvrirez même des métiers de l'industrie très peu mis en avant. Avec nos caméras, nos suivrons en effet quelques professionnels de l'édition ou du développement du matin au soir, afin de vous immerger dans le quotidien d'un pro à l'E3. De quoi faire naître, pourquoi pas, quelques vocations ! Rendez-vous très bientôt sur jeuxvideo.com pour le détail complet de notre couverture.
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