Si vous aviez loupé l'information, sachez que Need for Speed reviendra avant la fin de l'année dans un reboot de la licence. Le jeu sera basé sur la dernière version du Frostbite Engine, le moteur graphique utilisé pour un autre reboot made in EA à venir, Star Wars : Battlefront. Avec des nouvelles plutôt bonnes pour l'instant, il fallait bien qu'une information moins sympathique vienne gâcher la fête...
Il s'agit d'une information émanant du compte Twitter officiel du jeu, une connexion permanente à Internet sera requise afin de jouer à Need for Speed. Le tweet ajoute également que cette décision a été prise afin de bénéficier d'une expérience plus diversifiée et complète avec les amis.
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr"><p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/DeanRheims">@DeanRheims</a> NFS will require an online connection, but the benefits are nice. More variety and a more rewarding experience with friends.</p>— Need for Speed (@NeedforSpeed) <a href="https://twitter.com/NeedforSpeed/status/604060988673929216">28 Mai 2015</a></blockquote> <script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
Il semblerait qu'EA n'en ait pas fini avec l'épineuse question de la connexion permanente. L'éditeur américain avait déjà été vivement critiqué en prenant la même décision pour SimCity, avant de céder aux pressions de la communauté et de rebrousser chemin en offrant la possibilité du offline... Rappelons que Need for Speed sortira sur PC, PlayStation 4 et Xbox One avant la fin de l'année.
Bande-annonce de Need for Speed