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Borderlands : The Pre-Sequel !, trois fois plus de chances de trouver des objets légendaires

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Borderlands : The Pre-Sequel !, trois fois plus de chances de trouver des objets légendaires
PC PS3 360 Vita Mac
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Il y a quelques semaines, Gearbox avait commencé à collecter des informations concernant les parties des joueurs sur Borderlands 2 et Borderlands The Pre-Sequel !. Après avoir analysé ces centaines d'heures de jeu, la société a décidé de proposer un petit correctif pour les deux jeux.

Borderlands : The Pre-Sequel !, trois fois plus de chances de trouver des objets légendaires

Borderlands 2 et Borderlands The Pre-Sequel !, réunis au sein de la compilation Borderlands : The Handsome Collection, ont reçu hier une mise à jour ayant pour but de multiplier les chances de trouver un objet légendaire... par trois ! Cela fait suite aux divers retours des joueurs sur le sujet, le taux de loot des objets orange original étant considéré comme trop faible.

Concernant les expérimentations, Gearbox a annoncé avoir modifié le taux de loot toutes les semaines entre le 9 avril et le 13 mai sans donner les chiffres exacts. Les joueurs ont ainsi communiqué leur ressenti tous les sept jours et le meilleur correctif a été retenu. Le patch sera automatiquement appliqué lors du lancement du jeu, il vous faudra juste connecter votre console ou ordinateur à Internet.

Notre Gaming Live de Borderlands The Pre-Sequel !

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COMMENTAIRES

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maz1417
maz1417
MP
le 28 mai 2015 à 00:31

Oui j'ai vu ça , j'ai relancer taleurs BL pré-séquelle pour faire le DLC de clap-trap et j'ai eu 2 legs (le sham dans un distrib et un pistolet à balle unique) et un rose ... (le pompe qui tire tout seul xD!)

Après faut pas non plus que ce soit trop excessif , la recherche du légendaire est clairement le seul but du end game.

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maxime-help
maxime-help
MP
le 27 mai 2015 à 21:04

Je comprend ca surtout pour Pre sequel, dans ma première partie ou j'ai fais 95% des missions je n'ai trouvé AUCUNE arme orange. Je trouve pas ca normal que même le boss final n'en loot aucune.

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Juchiro_Ukitake
Juchiro_Ukitake
MP
le 27 mai 2015 à 20:19

Oui enfin le bouclier de cette quête est obligatoirement orange et on peut toujours avoir des armes orange n'importe quand, il faut juste beaucoup de chance, tout se joue sur les probabilités.

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esperonche
esperonche
MP
le 27 mai 2015 à 20:11

Ah donc c'est pour ça que j'ai eu un drop chanceux d'un lance-roquette légendaire sur l'ennemi qui donne lui même la quête, avec comme récompense de fin un bouclier légendaire, le flame of the firehawk pour ceux qui connaissent. Put***, j'ai eu 2 trucs légendaires d'affiler en 2 minutes dans Borderlands 2, surtout que ces 2 items cités ci-dessus conviennent parfaitement à la classe de mon perso :rire:

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Juchiro_Ukitake
Juchiro_Ukitake
MP
le 27 mai 2015 à 20:07

L'interet ab72, c'est de ne pas répéter 100, 200 peut être 300 fois la même action pour avoir une arme. Une arme légendaire doit être rare? Dans ce cas il fallait penser à un système de farming intelligent. Borderlands est un jeu vidéo avant tout, il faut parfois s'investir pour obtenir les meilleurs choses et je suis parfaitement d'accord avec ça mais il y a une règle d'or pour ça: il faut pouvoir le faire en s'amusant. Et plutôt que de modifier le jeu, c'était encore la meilleure chose à faire.

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Titadou
Titadou
MP
le 27 mai 2015 à 20:04

Pinaise moi j'me souviens j'voulais drop les coiffes, farmer Henry encore et encore... c'était horrible, et quand vous changez Henry par le Terramorphous ou n'importe quel invincible ça devient vite le bordel et les faire en boucle très chiant :rire:

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Commentaire édité 27 mai 2015, 20:05 par Titadou
LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 27 mai 2015 à 19:59

aucun intérét mais bon

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Juchiro_Ukitake
Juchiro_Ukitake
MP
le 27 mai 2015 à 19:53

Le problème des armes orange de Borderlands 2, c'est qu'il y a un immense farming basé sur des probabilités extrèmement faible, c'est tout simplement de l'anti jeu. Il n'y a rien d'amusant à faire quelque et le refaire encore et encore plus d'une centaine de fois parfois pour une arme (qui sera elle aussi avec des donnés aléatoire, donc si les chiffres ne nous correspondent pas assez, on repart dans du gros farming). C'est des centaines et des centaines d'heures de jeu de perdue (PERDUE, pas d'amusement) pour simplement des chiffres. Dans le 1 y avait beaucoup moins de prise de tête, elles tombaient assez régulièrement, on pouvait même en trouver dans les chiottes (quand même génial ça!).

C'est donc une bonne chose de faîte même si le système de farming m'insupporte toujours autant malgré la hausse des probabilités. Les vraies armes rare du jeu de toute façon sont censés être les nacrées, elles à la limite peuvent être rare, pour ceux qui veulent s'abrutir sur du farming puisqu'il y en a 8 à peine si je me souviens bien. Bref, tant qu'on devra faire du farming bête, plus les probabilités de choper quelque chose seront haute et plus je serais content. Sinon ils prennent un peu exemple sur Monster Hunter même si il n'est pas parfait non plus.

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Ab72
Ab72
MP
le 27 mai 2015 à 19:49

le principe du légendaire c'est que c'est rare non ? si tout le monde peut les avoir en farmant 10 minutes où est l’intérêt d'appeler ça des légendaire ? je trouvais ça déjà un peu trop facile à mon goût alors avec cette nouvelle update ça va être comme destiny...

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Sqwalala
Sqwalala
MP
le 27 mai 2015 à 19:35

dans the pre sequel y à un légendaire que j'ai du farme 70 fois sans jamais l'avoir du coup j'ai lâcher l'affaire surtout que 1 farme me prenais genre 10 minutes le temps de courire à l'autre bout de la map

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Top commentaires
Pseudo supprimé
le 27 mai 2015 à 17:59

c'est formidable de voir les joueurs se plaindre de trouver rarement .........des objets rare !!!!!

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TheCookingPanda
TheCookingPanda
MP
le 27 mai 2015 à 17:56

Quid des "vielles" version de ces jeux ? Ca les concerne aussi ?

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Commentaire édité 27 mai 2015, 18:00 par TheCookingPanda
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