Petit rappel, l'Oculus Rift est un casque de réalité virtuelle conçu par l'entreprise Oculus VR. Fer de lance de cette nouvelle technologie, ce périphérique est fait pour fonctionner sur Windows, OS X et Linux. Malheureusement, ces deux derniers systèmes d'exploitation vont devoir attendre une seconde livraison...
Au début du mois, deux nouvelles venaient chatouiller les yeux des fans de l'Oculus. Une bonne, la sortie du casque était programmée pour le premier trimestre 2016 et une moins bonne, bien qu'attendue, la configuration requise pour utiliser le casque était assez musclée.
Malheureusement, nous apprenons aujourd'hui une information bien triste, l'équipe Oculus VR a fait état d'une pause concernant le développement des applications qui permettent au casque de fonctionner sur OSX et Linux. L'architecte en chef et directeur technique du Rift, Atman Binstock, a publié le communiqué suivant sur le blog officiel de l'équipe :
Notre développement pour OS X et Linux a été mis en pause afin de se concentrer sur la livraison d'une expérience utilisateur de haute qualité au lancement que ce soit au niveau matériel, logiciel ou contenu sur Windows. Nous voulons revenir sur le développement pour OS X et Linux, mais nous n'avons pas de calendrier.
Cette nouvelle, bien que compréhensible, n'a pas manqué de faire réagir la communauté, notamment certains développeurs. L'un d'eux, Taylor Marks, s'est montré assez virulent suite à cette annonce :
En tant que développeur de jeux qui pense que vous vous êtes juste tiré une balle dans le pied en abandonnant OS X, j'ai décidé d'abandonner le Rift. Mes jeux seront toujours disponibles pour Windows et OS X (et Linux), je ne rendrai juste plus le Rift compatible.
Comment fonctionne l'Oculus Rift ?