Attristés par l'annulation de Silent Hills ? Vous n'êtes pas les seuls. Guillermo Del Toro est lui aussi affecté par la mise au placard du projet. Le réalisateur répond aux questions d'IGN et affirme être "dévasté" par la tournure des événements.
Ma collaboration avec Kojima, les réunions et l'amitié qui se développait étaient magnifiques. Nous étions d'accord sur la direction à prendre. Nous étions d'accord sur la façon dont nous allions pousser les nouvelles plates-formes. Nous nous amusions beaucoup.
Ce que nous voulions faire avec le jeu – et nous étions tous sur la même longueur d'onde à ce sujet – était de pousser la technologie aussi loin que possible pour créer le terreur. L'idée était très, très atmosphérique.
Mais ce qui rendait Silent Hills si génial était qu'en plus de l'ambiance, vous aviez aussi des séquences d'action très intenses. Nous voulions faire des choses dont je suis convaincu – juste au cas où le jeu reviendrait, et honnêtement, j'aimerais que quelqu'un change d'avis pour que nous puissions le faire – mais dans le cas où il reviendrait, il y aurait des éléments qui seraient vraiment nouveaux, mais je ne veux rien spoiler.
Norman (Reedus) était très content, Hideo (Kojima) était très content, et moi aussi. Je sais qu'il y a une pétition sur Internet qui rassemble des signatures. J'y ajouterai la mienne en espérant que quelqu'un y prête attention.
La mésaventure Silent Hills est la seconde annulation que subit Guillermo Del Toro dans le monde du jeu vidéo puisque son projet Insane avait lui aussi pris l'eau suite à la fermeture de THQ. Cela ne semble toutefois pas le décourager totalement puisqu'il se dit prêt à suivre Kojima "jusqu'au bout du monde sur n'importe quel projet."
La peur a un nouveau visage