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Fire Emblem 3DS : Le plein d'infos (modes de difficulté, capacités spéciales...)

News jeu
Fire Emblem 3DS : Le plein d'infos (modes de difficulté, capacités spéciales...)
3DS
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Bien que la série des Fire Emblem soit connue pour ne pas faire de cadeaux aux joueurs, Intelligent System et Nintendo ont démarré une petite politique d'accessibilité pour intéresser un public européen encore néophyte. Rassurez-vous, cela ne se fait pas au détriment des autres joueurs... Enfin pas trop.

Fire Emblem 3DS : Le plein d'infos (modes de difficulté, capacités spéciales...)

On le sait déjà, le prochain Fire Emblem (pas de nom définitif en Europe) proposera deux scénarios distincts se déroulant dans deux royaumes opposés. Le White Kingdom et le Black Kingdom. L'originalité principale vient du fait que la difficulté n'est pas identique selon le royaume que vous choisissez : le Black Kingdom est plus relevé.

Mais ce n'est pas tout ! On apprend grâce au magazine Famitsu que deux modes de difficulté annexes seront disponibles quel que soit le royaume que vous choisissez. Dans une série où la mort d'un personnage en combat est censée être définitive, Intelligent System réitère ce qui avait été fait avec Fire Emblem Awakening avec un "Casual Mode" dans lequel les personnages tombés au combat sont juste blessés et peuvent revenir pour le prochain combat. Et si ça ne suffit pas, le "Phoenix Mode" les fait revenir directement au tour suivant. Alors oui, les fans de la série ont de quoi s'arracher les yeux, mais ces modes ne restent que des options et rien ne vous empêche de jouer à la difficulté initiale. D'autant que si vous passez dans un de ces modes en pleine partie, vous ne pourrez pas faire marche arrière et revenir à une difficulté plus élevée.

Fire Emblem 3DS : Le plein d'infos (modes de difficulté, capacités spéciales...)Fire Emblem 3DS : Le plein d'infos (modes de difficulté, capacités spéciales...)

Toutefois, il y a une autre modification qui, elle, impactera tous les joueurs : les armes et les sorts ne s'épuisent plus. Vous n'aurez donc plus à vous demander si vous devez économiser tel sort surpuissant ou non, ce qui était un des éléments stratégiques de la série sur le long terme. Dans l'esprit, ça peut sembler dommageable en termes de profondeur de gameplay, mais on ne sait pas encore quels éléments ont été intégrés pouvant potentiellement nous faire oublier ce changement.

Fire Emblem 3DS : Le plein d'infos (modes de difficulté, capacités spéciales...)

Pour les autres infos, on sait aussi que les personnages issus de familles royales auront accès à une capacité spéciale appelée Dragon Pulse qui permettra de modifier des éléments du champ de bataille. Construction d'un pont pour passer une rivière, abaissement de montagne, tremblements de terre, on aura de multiples façons d'influer sur le combat. Reste à savoir à quel point on pourra utiliser ce pouvoir car sa puissance suppose que son utilisation sera chère, voire unique par map.

On sait aussi qu'il y aura neuf slots de sauvegarde disponibles et que les scénarios additionnels apporteront chacun trois slots supplémentaires.

Fire Emblem 3DS : Le plein d'infos (modes de difficulté, capacités spéciales...)Fire Emblem 3DS : Le plein d'infos (modes de difficulté, capacités spéciales...)Fire Emblem 3DS : Le plein d'infos (modes de difficulté, capacités spéciales...)

Pour rappel, le titre sera disponible en deux versions au Japon, nommées Fire Emblem If : White Kingdom et Fire Emblem If : Black Kingdom pour le 25 juin alors qu'une seule version sera disponible en Europe (en 2016). On suppose qu'elle regroupera les deux royaumes, comme l'édition limitée japonaise.

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COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
feniasou
feniasou
MP
le 18 mai 2015 à 17:42

Le fait que les armes ne s'épuisent plus n'est pas une bonne chose pour moi. C'est un jeu hyper stratégique et enlever cet aspect me gonfle un peu. Sous couvert de permettre à des joueurs de découvrir le jeu, je ne trouve pas justifié d'amputer encore et encore le plaisir de ceux qui le connaisse.

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Renegat748
Renegat748
MP
le 17 mai 2015 à 18:22

j'ai ma 3ds pour ça et pokémon :oui:

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Pseudo supprimé
le 15 mai 2015 à 03:36

Ike en force !

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Haar-Wyvern
Haar-Wyvern
MP
le 13 mai 2015 à 21:23

A quand les boss ennemis désarmes dans un mode spécial optionnel parce que c'est trop dur pour les casus incapable de réfléchir. (s'il existent)
Le mode débutant qui était déjà une hérésie n'était il pas suffisant? (Le phoenix n'est pas justifié lui, le débutant craint, certes, mais il pouvait contribuer à la relance des FEs, c'était toujours une justification.)
Je jouais à 9 piges aux FE de l'époque j'ai galéré certes mais c'est là qu'est le plaisir. Là on incite clairement les nouveaux venus au choix de facilité, faut pas croire que la majorité va se pencher directement sur le mode le plus dur, et c'est bien dommage.

Et je parle même pas des armes, bientôt les batons du style furie et silence seront aussi incassable? Au moins qu'ils ne soient simplement plus présents comme dans Awakening?

Faut arrêter de prendre les fans pour des cons, je veux bien même acheter deux jeux si il le faut en tant que fan, mais deux Fire Emblem pas un dérivé foireux où l'essence du jeu a été détruite pour plaire à un plus grand nombre qui est loin d'être si grand que ça.

FE est il mort à son dixième opus?

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valkyrie2708
valkyrie2708
MP
le 13 mai 2015 à 20:51

A suivre de près ! ! ! :play: :play:

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castlefan
castlefan
MP
le 13 mai 2015 à 20:27

Bah si ils mettent un système d'usure à la place d'un système de cassure sa passe, j'imagine les armes surpuissante qui s'affaiblisse plus vite et deviennent moins efficace qu'une arme normale.

Mais si il n'y as pas de contre partie c'est pourri par contre...

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Yaboulala6
Yaboulala6
MP
le 13 mai 2015 à 17:08

Ce n'est pas une exclue new 3ds hein ?

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Servalath
Servalath
MP
le 13 mai 2015 à 13:36

J'ai toujours extrêmement hâte quand N annonce un Fire Emblem, mais j'avoue que les armes incassables mouais... autant, la mort réversible en option je m'en fous, mais obliger tout le monde à prendre une option qui ne plait pas forcément, surtout aux fans de la série, c'est plutôt moyen comme idée.

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i_am_not_a_kiko
i_am_not_a_kiko
MP
le 13 mai 2015 à 13:34

Un truc énervant par rapport au mode phoenix c'est que les gens auront plus facile à XP.
Donc si le système de street pass est toujours présent on risquera de tomber sur des gens avec des niveaux de ouf tandis qu'il n'ont pas de skill.

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Darkfalcon0
Darkfalcon0
MP
le 13 mai 2015 à 13:27

Autant le Phoenix mode ça me gène pas vu qu'ils laissent le choix de s'en servir où non mais enlever la durabilité des armes je comprend pas pour le coup :/

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Top commentaires
Erak17
Erak17
MP
le 12 mai 2015 à 17:25

Toutefois, il y a une autre modification qui, elle, impactera tous les joueurs : les armes et les sorts ne s'épuisent plus.

Pourquoi ne pas avoir mit ça en option ? Comme les morts optionnel ou non ? Comme ça tout le monde est content.

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Lucy40
Lucy40
MP
le 12 mai 2015 à 17:22

J'ai hâte de le voir arriver chez nous celui là !

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