Pour rappel, c'est DICE, l'équipe de développement de la série Battlefield qui s'occupe de la réalisation de Star Wars : Battlefront. Forcément quelques voix s'étaient rapidement levées, se plaignant que le jeu ne serait qu'un Battlefield déguisé avec un costume de Storm Trooper... Mauvaises langues diront certains, puisque DICE a dévoilé deux grosses caractéristiques qui viennent démarquer le nouveau jeu Star Wars du FPS iconique d'EA.
Nous avons donc deux informations importantes, la première fait état de l'absence de classes dans Star Wars : Battlefront. Elément de gameplay cher à la série des Battlefield, sans les classes vous ne pourrez donc pas faire le choix d'un rôle prédéterminé, mais comme le mentionne Craig Mcleod, producteur du jeu, il sera possible de confectionner ses propres sets d'armes.
Si vous vous voulez être un de ces joueurs qui vont en première ligne, mitraillent et courent, vous pourrez créer un set d'armes qui vous permettra de faire cela. Si vous êtes plus défensif ou plus un joueur en équipe, nous vous permettrons aussi de faire cela.
La seconde annonce concerne l'absence des escouades. Ce système permettait de créer des sortes de "sous-équipes" possédant un canal de discussion et divers avantages propres. A la place, il sera possible de choisir un unique partenaire sur lequel vous pourrez respawner à tout moment.
Enfin, il y aura un système de progression permettant de débloquer des armes et objets au fur et à mesure de votre avancée dans le jeu. Rappelons que Star Wars : Battlefront devrait sortir le 19 novembre 2015 sur PC, Xbox One et PlayStation 4.
Bande-annonce de Star Wars : Battlefront