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Le suicide jugé trop traumatisant pour le Projet Morpheus du 04/05/2015

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News hardware
Le suicide jugé trop traumatisant pour le Projet Morpheus
Le suicide jugé trop traumatisant pour le Projet Morpheus
PS4
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Le Projet Morpheus est le casque de réalité virtuelle de Sony et a fait récemment parler de lui lors d'événements du secteur du jeu vidéo tels que la GDC qui s'est tenue au début du mois dernier et qui fut l'occasion d'avoir un aperçu du jeu London Heist.

Le suicide jugé trop traumatisant pour le Projet Morpheus

London Heist est un jeu de gunfight qui a servi de démonstration pour le hardware Morpheus lors de la GDC, dans lequel vous incarnez un gangster qui doit s'échapper d'un grand complexe où il vient de commettre son méfait. Pour ce faire, les joueurs étaient bien sûr munis du casque Morpheus, mais également des sticks du PlayStation Move qui permettent une immersion encore plus grande.

Plusieurs journalistes et joueurs ont donc eu l'occasion de s'essayer à cette expérience de réalité virtuelle qui s'est avérée très, peut-être trop, réaliste. En effet, le jeu permettait non seulement tout ce qu'un jeu de réalité virtuelle propose habituellement, mais aussi de se suicider en pointant une arme à feu dans la direction de son propre visage, puis en pressant la détente.

Le suicide jugé trop traumatisant pour le Projet Morpheus

Si la totale immersion a davantage plu qu'elle n'a fait de sceptiques lors de la conférence, les développeurs de Sony Londres ont tout de même considéré que le suicide était une expérience trop stressante pour être incluse dans le jeu et ont donc fait le choix de retirer cette option. Shuhei Yoshida, président de Sony Computer Entertainment, s'est exprimé quant à cette décision dans le Magazine PlayStation :

A l'origine, lorsque l'équipe de développeurs de Sony Londres travaillait sur la démonstration de London Heist, elle avait inclus la possibilité de se tirer une balle dans la tête. Vous pouviez pointer votre arme dans votre propre direction. Et c'était très désagréable - trop stressant - donc les développeurs l'ont retirée. Le média que nous utilisons est très puissant, donc nous devons faire attention à ce que nous proposons de faire avec.

Le suicide jugé trop traumatisant pour le Projet Morpheus

En se la jouant "un grand pouvoir implique de grandes responsabilités", Yoshida soulève tout de même quelques questions intéressantes. Une première étant naturellement les limites (telles que le suicide en l'occurrence) à laquelle les jeux de réalité virtuelle devront se cantonner pour réduire les stress psychologiques provoqués par la cinétose.

Une seconde considérerait plutôt le "média" en lui-même, son influence sur l'esprit humain et soulèverait à son tour beaucoup de questions éthiques sur le contenu qu'il sera possible de diffuser à travers ce média ou encore sur le temps d'utilisation. Ces questions seront certainement l'occasion rêvée pour les détracteurs du jeu vidéo de faire leur retour en force... Mais en attendant les réponses à ces questions, pas de suicide pour la VR de Sony !

Profil de mrhillidan,  Jeuxvideo.com
Par mrhillidan, Rédaction jeuxvideo.com
MP

COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 09 juin 2015 à 16:48

Ils n'ont pas joué à Persona 3 alors. :rire:
Tu te flingues la tempe à longueur de temps dans ce jeu :hap:

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Watch_cats4
Watch_cats4
MP
le 06 mai 2015 à 16:39

J'imagine bien pouvoir sauter d'une falaise ou alors une simulation de saut en parachute, ou tu te rends compte qu'au moment d'ouvrir le parachute que t'en a pas pris :hap:

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ZavattaNoir
ZavattaNoir
MP
le 06 mai 2015 à 12:05

Ah ! L'être humain et la peur du nouveau ! Une vieille histoire d'amour !

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amduscias666
amduscias666
MP
le 05 mai 2015 à 19:36

Si on suit leur logique il faudra aussi qu'ils enlèvent la mort dans leurs jeux, parce que même si on ne se la donne pas soi même, mourir en RV pourrait être traumatisant.
Je pense que la majorité des gens sont à même de faire la part des choses, c'est donc pour moi une erreur de la part de Sony.

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greob
greob
MP
le 05 mai 2015 à 09:49

Lamentable venant de quelqu'un comme lui. Ces propos sont pitoyables.
S'en est fini de Sony pour moi. Vraiment n'importe quoi cette entreprise.

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Commentaire édité 05 mai 2015, 09:49 par greob
Naked_SnakeN77
Naked_SnakeN77
MP
le 05 mai 2015 à 09:43

Il n'y a que moi qui pense que ça va me faire flipper et que donc ils ont raison ? :peur:

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H0wii
H0wii
MP
le 05 mai 2015 à 09:37

Ah bon... Ben si ça c'est stressant, autant faire en sorte que les ennemis arrêtent de nous tirer dessus, parce qu'un feu nourri c'est quand même super stressant. Pis enlever la possibilité de mourir dans le jeu tout court en fait, parce qu'au final ça revient au même.

Et puis faudra aussi empêcher les joueurs de sauter d'une falaise dans Minecraft avec le casque, c'est vraiment terrible aussi !

Sérieux .... >.>

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lodrios
lodrios
MP
le 05 mai 2015 à 09:33

J'imagine une fatality de mortal kombat en VR, ça doit être bien gore lol!

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JeanMoutarde
JeanMoutarde
MP
le 05 mai 2015 à 09:09

Quelles bande de fiottes hypocrites. Si c'est un jeu, c'est un jeu jusqu'au bout hein, se suicider virtuellement n'a aucune raison d'être plus traumatisant que ça.

Dans le jeu-vidéo, on te place dans plein de situations qui seraient traumatisantes dans la vie réelle : catastrophe, meurtre, enlèvement, séquestration, torture, fusillade, attentat, guerre. On compte porter cet univers violent qu'est le jeu-vidéo dans le cadre de la réalité virtuelle, pour la bonne et simple raison que cette réalité n'est que virtuelle et qu'il ne s'agit pas de la vraie vie au cas où c'était déjà pas assez clair... :hap:

Il ne s'agit donc que d'un périphérique d'affichage et d'entrée de commandes destiné à fournir une plus grande immersion, au final ce n'est qu'un écran capable de fournir des inputs, c'est sur ce raisonnement qu'on se base pour se permettre moralement de porter le jeu-vidéo sur ce mode de représentation immersif...

Et donc la guerre, le meurtre, les catastrophe, tout ça oui parce que c'est qu'un jeu, mais pas le suicide? C'est un jeu ou c'est pas un jeu? Alors?!

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Pseudo supprimé
le 05 mai 2015 à 08:48

Nan mais si on retire tout le fun avant même que sa est commencé on vas pas aller loin avec cette histoire..

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Top commentaires
-greg1994-
-greg1994-
MP
le 04 mai 2015 à 16:40

Suis-je mentalement atteint pour me dire que c'est dommage ? :noel:

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Belhifet
Belhifet
MP
le 04 mai 2015 à 16:39

Adieu, monde virtuel cruel !

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